軍棋翻棋如何下
軍棋翻棋如何下
軍棋翻棋深受青少年的喜愛。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹軍棋翻棋如何下,歡迎閱讀。
軍棋翻棋玩法
軍棋翻棋是字朝下擺的。
1、軍棋的棋子各方均有25個(gè),分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團(tuán)長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
2、吃子規(guī)則:司令> 軍長 > 師長 > 旅長 > 團(tuán)長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時(shí)同歸于盡。
3、棋盤常識(shí):棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉(zhuǎn)直角彎。棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營、兩個(gè)大本營。行營是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍旗和地雷不能移動(dòng)。
4、游戲開始時(shí),玩家依次進(jìn)行翻棋,系統(tǒng)自動(dòng)安排好所有得棋子,玩家依次進(jìn)行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進(jìn)行廝殺。用戶可以先點(diǎn)擊選中自己級別高的棋子,再點(diǎn)擊對方級別的的棋子,吃掉對方的棋子,殺光對方所有能移動(dòng)的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用最小的棋子扛走對方的軍棋,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,系統(tǒng)也將自動(dòng)判定該方輸棋。首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進(jìn)行廝殺。
5、獲勝:殺光對方所有能移動(dòng)的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用最小的棋子將自己方的軍棋扛到對方的大本營,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。
6、時(shí)間限制:游戲各方每步棋有時(shí)間限定(默認(rèn)30秒),輪到某用戶走棋時(shí),如果在此時(shí)限后還不走棋,則取消本輪行棋資格,自動(dòng)輪到下一家走,并增加超時(shí)一次,三次以上超時(shí)(不包括三次)作認(rèn)輸處理。
7、計(jì)分:
勝方得2分,負(fù)方得-2分。
還有一種是立起來的軍棋暗棋 豎棋。
軍棋暗棋 豎棋玩法:
字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣。行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,(不可停在前線)。鐵路上沒有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎。棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營、司令部,行營是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在司令部(大本營)中,進(jìn)入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動(dòng)。工兵除了有挖地雷的能力,開局時(shí)還可以設(shè)置,工兵偵察能力,當(dāng)工兵遇到敵方棋子時(shí),敵方的的棋子將被所有玩家看見,但此時(shí)工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在司令部。吃子規(guī)則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團(tuán)長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。
炸彈與任何棋子相遇時(shí),雙方都消失。地雷不能移動(dòng),工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會(huì)被判負(fù);工兵在鐵路上可以走彎道。
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