四國(guó)軍棋氣場(chǎng)與全勝玩法
四國(guó)軍棋氣場(chǎng)與全勝玩法
四國(guó)軍棋是我國(guó)深受歡迎的棋類游戲之一。當(dāng)四人游戲時(shí),四人在棋盤上分占四角,分為兩方,相對(duì)的兩家聯(lián)盟與另外兩家對(duì)抗,互相配合戰(zhàn)斗;下面是有四國(guó)軍棋氣場(chǎng)與全勝玩法,歡迎參閱。
四國(guó)軍棋氣場(chǎng)與勝負(fù)
利用對(duì)方的氣勢(shì)作判斷
并不是一定要用棋試探過才知道對(duì)方有多大,經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家甚至可以從走法上判斷是什么棋。下軍棋情商也很重要,用心感受對(duì)方走的每一步棋的心理和情緒,就知道他大概是什么了。
利用氣勢(shì)迷惑對(duì)方
特別是和高手對(duì)局,要騙過他們,首先要騙過自己,必要時(shí)還要冒一點(diǎn)險(xiǎn)。我用的成功率最高的假裝大的,假裝走憤怒棋。但要注意不要讓對(duì)家過早投降。
提升自家士氣,降低敵方士氣
士氣一般不建議連續(xù)3步都是撞死棋,盡量讓對(duì)家看到我們是賺的比較多,有些人一味的想迷惑人,或者去試探??雌饋碜菜篮芏嗳?,根本不顧對(duì)家的感受,結(jié)果大的都在,對(duì)家投降了,還在旁邊罵。除了賺人的棋,追趕、壓制、占營(yíng)、吃兵、恐嚇的棋,都可以提升自己人士氣,降低敵人士氣。
軍棋全勝玩法
游戲規(guī)則介紹
軍棋的子數(shù):軍棋每方共有25個(gè)子,司令、軍長(zhǎng)、軍旗各一;師長(zhǎng)、旅長(zhǎng)、團(tuán)長(zhǎng)、營(yíng)長(zhǎng)、炸彈各二;連長(zhǎng)、排長(zhǎng)、工兵、地雷各三。軍棋的子力:司令>軍長(zhǎng)>師長(zhǎng)>旅長(zhǎng)>團(tuán)長(zhǎng)>營(yíng)長(zhǎng)>連長(zhǎng)>排長(zhǎng)>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸彈碰到任何子力同時(shí)拿下,這是任何規(guī)則都遵循的。
軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個(gè)行營(yíng)、23個(gè)兵站、2個(gè)大本營(yíng)。兵站是子力的擺放位置;鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數(shù)不限;公路線是慢行線,每次只能移動(dòng)一步;行營(yíng)是子力的活的保護(hù)區(qū),在行營(yíng)中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營(yíng)里的子每次只能移動(dòng)一步;大本營(yíng),其中一個(gè)必然是軍旗所在位置,另一個(gè)可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置。
軍棋的擺法:原則上25個(gè)子可以擺放在棋盤除行營(yíng)外的任何位置,但是對(duì)于一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個(gè)大本營(yíng)其中一個(gè);地雷:只能擺在后兩排除軍旗占據(jù)一個(gè)大本營(yíng)外任何11個(gè)位置;炸彈:不能擺在第一排的5個(gè)位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征后就不能夠再移動(dòng)
軍棋規(guī)則:針對(duì)于大本營(yíng),有進(jìn)大本營(yíng)子力能進(jìn)能出的,也有能進(jìn)不能出的;針對(duì)地雷可以分為彈簧雷(工兵飛雷雷下,工兵在;炸彈遇雷同時(shí)拿下;其他子力遇到地雷自動(dòng)碰死拿下);炸彈雷(任何子力遇到雷同時(shí)拿下);針對(duì)于炸彈,有炸彈等同于其他子力按規(guī)矩行動(dòng)的,也有炸彈滿天飛(行子方式如同工兵)。針對(duì)行棋方式分為鐵路線上只可直行或弧行彎路;可以走交叉線(棋盤上多出兩道交叉線);可以拐直角彎路??傊@類規(guī)則很多,甚至可以自行規(guī)定。
軍棋的勝負(fù)判定:奪取敵方軍棋,一般奪棋就算勝;還有的需要奪棋運(yùn)到自己大本營(yíng)才能獲勝
軍棋的下法:按照參加的人數(shù)分:二人對(duì)弈,俗稱單挑,也是我們?nèi)A人兒童最先接觸的軍棋初版;三人對(duì)弈,俗稱三國(guó)鼎立;四人對(duì)弈,俗稱四國(guó)大戰(zhàn)。還有大家很少見到的六人對(duì)弈,又稱六國(guó)大戰(zhàn)。按照棋的擺法來分有明棋、暗棋、混棋之分
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