最新四國軍棋中的棋子用法
四國軍棋作為一種藝術(shù)化的游戲,凝練于現(xiàn)實(shí)生活中最激烈的沖突形式,那你知道其中各個(gè)棋子的用法嗎?下面是有四國軍棋中的棋子,歡迎參閱。
淺談四國軍棋中的重要四子
各方控制25子,司令、軍長、師長、師長此4子是決定勝負(fù)的關(guān)鍵,"知已知彼,百戰(zhàn)不殆"。合理的去判斷,比較各家的實(shí)力,這對(duì)局勢的控制起決定性作用。往往初下軍棋的朋友對(duì)這一點(diǎn)都不重視,行出的棋大部分存在碰運(yùn)氣的想法,這必然會(huì)造成不必要的損失,認(rèn)真的觀察,分析各方走的每一步棋,練習(xí)記子的能力,相信自己的判斷。往往看到復(fù)盤時(shí)總是會(huì)說:"唉,我想過可能會(huì)是這樣啊",行棋的關(guān)鍵時(shí)機(jī)沒能把握住,想到底還是因?yàn)樽约寒?dāng)時(shí)的猶豫不決,一旦作出了有根據(jù)的判斷,相信自己。哪怕是有可能出現(xiàn)再大的危機(jī),高手決定勝負(fù)的關(guān)鍵每每也在于此,成功次數(shù)會(huì)不斷的增多,其實(shí),每一步棋與軍棋的偶然因素都是有關(guān)聯(lián)的,不要過多的去想,對(duì)手此時(shí)和你是一樣的,就看誰把握的更好罷了。
四國軍棋暗棋之擋
擋是把棋子行至對(duì)手即將行棋的線路上。
在開局中其主要的作用就是擋住對(duì)手的后續(xù)子力對(duì)對(duì)家直接的威脅。擋是四國軍棋中最常用的配合手段。擋分為先手擋和后手擋。先手擋是自己事先切斷一家對(duì)手兩個(gè)子的聯(lián)系或切斷兩家對(duì)手的聯(lián)系,讓對(duì)家可以安全行棋。后手擋是對(duì)家行棋以后,自己再擋在威脅對(duì)家子的線路上。
開局用作擋的子除了司令最好是小子,因?yàn)槊撾x了陣中子的保護(hù)經(jīng)常遭到對(duì)手大子的攻擊。用中層干部去擋,一般期望對(duì)手小子撞過后裝令行棋。在行棋過程中,有些經(jīng)過判斷覺得十分需要擋的時(shí)候,無論什么子有時(shí)候都可以擋過去,畢竟所面對(duì)的對(duì)手子也不知大小,當(dāng)然其中存在一定的偶然性。
開局擋上家的棋比較多見,對(duì)家先反應(yīng),有利于達(dá)成擋的目的或者用第二反應(yīng)來保護(hù)擋的子。對(duì)于下家的擋,往往由于上家先擋而無法達(dá)成,除非是先手擋。
開局其他擋的運(yùn)用參看下面中局相關(guān)內(nèi)容。
在中局,擋的主要的作用就是擋住對(duì)手后續(xù)子力和另一對(duì)手的增援或者為己方爭取步數(shù),消耗對(duì)手的步數(shù)。擋在中局作戰(zhàn)無處不在,具有特別重要的作用。觀察一個(gè)棋手是否懂得配合,主要是看他會(huì)不會(huì)運(yùn)用擋。
(1) 擋抓敵子
對(duì)于深入對(duì)家陣地的對(duì)方棋子,擋住其退路,對(duì)家或殺或炸或調(diào)來大子及炸彈殺之炸之。例如對(duì)手師長殺入陣中,擋住其逃跑的路線,對(duì)家調(diào)過來司令或軍長就能吃到它了;對(duì)家底營無子,對(duì)手司令吃角,我出子擋在四線或三線,對(duì)家底營進(jìn)來個(gè)炸彈,司令就無處可逃了。
(2) 擋阻敵子
對(duì)家殺敵子或者欲殺敵子,出子擋在對(duì)手后援部隊(duì)的前面,對(duì)家殺子無憂了。還有一種常見的擋是攻擊一家對(duì)手,擋住另一家對(duì)手的增援。例如對(duì)家殺上家,上家飛掉對(duì)家后面的炸彈,我出子擋在面對(duì)對(duì)家的下家大子前面,讓對(duì)家可以全身而退。
(3) 擋“擋”
用棋子擋住對(duì)手的擋也是一種擋,是一種比以上的擋更深層次的擋,當(dāng)對(duì)手打算用擋抓對(duì)家的子或者阻止對(duì)家增援,如果對(duì)手只有一條線路可擋,我出子擋在對(duì)手打算擋的線路上,對(duì)家就可以從容進(jìn)退或增援了。有一種情況自己擋不住對(duì)手的擋,例如對(duì)手先手擋和上家的先擋“擋‘擋’”。擋的時(shí)機(jī)一般都是突發(fā)性的,先手擋很多時(shí)候沒有領(lǐng)會(huì)對(duì)手的意圖白白浪費(fèi)子力和行棋,因此大部分的擋都是后手擋,對(duì)于后手擋只要有在線子一般都可以擋住的。
(4) 擋的用子策略
以爭取步數(shù)為目的的擋用小子最合適,能上小子的盡量先上小子,損失了也不大,而通過擋帶來的利益一般都大于小子的損失。在實(shí)際行棋中有時(shí)候小子并不在線,如果知道自己的子沒有面對(duì)的對(duì)手大就需要判斷自己擋的損失與所獲得的利益哪一個(gè)大了。如果面對(duì)對(duì)手的未明子或者當(dāng)對(duì)家給對(duì)手造成扛旗威脅的時(shí)候,不論什么子一般都要擋上去,不管是大子、小子還是炸彈。自己的未明令子也可以擔(dān)當(dāng)擋的任務(wù),擋的過程有時(shí)侯也是一種控勢。很多時(shí)候自己沒有直接可擋的子或者自己擋的路線被對(duì)手擋住,這時(shí)候別忘了在線工兵,工兵的飛擋令對(duì)手防不勝防,神兵天降是擋的致命武器。
四國行棋是動(dòng)態(tài)的,不同的優(yōu)劣勢也左右著用子策略。只說一例,其他據(jù)此活用。大虧時(shí),對(duì)家有一陌生子威脅上家司令,自己只有軍長在能擋的路線上,勇敢地?fù)跎先グ?,也是搏棋的一種方式。
(5) 在對(duì)家陣中的擋子位置
對(duì)手攻入對(duì)家或者防止對(duì)手持續(xù)進(jìn)攻對(duì)家,經(jīng)常需要把子擋在對(duì)家的陣中。如果用小子擋路,應(yīng)該考慮到對(duì)手吃掉以后行動(dòng)不方便,應(yīng)該擋在二線或四線,如果是大子,應(yīng)該考慮反彈對(duì)手以后自己移動(dòng)要方便,應(yīng)該在一線、三線或五線。根據(jù)這些對(duì)手可以通過觀察擋子位置來判斷大小,因此這些只是一般性原則,偶爾運(yùn)用反常規(guī)位置經(jīng)??梢则_得對(duì)手,但像對(duì)家軍棋受到威脅的關(guān)鍵時(shí)候,千萬不要運(yùn)用反常規(guī),對(duì)手一旦搏棋,那就騙了自己。
(6) 小子不撞炸彈擋的時(shí)機(jī)
判斷出來面對(duì)我們小子的對(duì)手很有可能是炸彈,大多時(shí)候小子會(huì)義無返顧地沖過去,試一試對(duì)手到底是不是炸彈。但有些時(shí)候不去撞而是擋在對(duì)手前面會(huì)收到更好的效果,例如對(duì)家正在急攻另一對(duì)手,擋住可能的炸彈,對(duì)手一般只能在兩步或三步以后才能在該側(cè)形成增援的威脅,這時(shí)候戰(zhàn)略上的利益要大于子力的利益。
殘局用擋的原理與中局基本相同,但變化會(huì)少些,目的大多是為了奪取或保護(hù)軍旗。值得一提的是“下絆子”。下絆子是殘局尾聲的一種擋,獲得的是因?yàn)椴綌?shù)的領(lǐng)先扛得對(duì)手軍旗。例如,當(dāng)對(duì)家打算扛旗而對(duì)手大子急著往回撤的時(shí)候在其行棋路線下絆子,讓對(duì)家先一步到達(dá)軍旗。再如,剩下一對(duì)一的時(shí)候,己方?jīng)Q定出動(dòng)扛旗而對(duì)手卻能夠先一步到達(dá)己方軍旗,在對(duì)手最近的行棋路線下絆子,使對(duì)手慢一步扛旗。
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