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國際象棋單車對單象殘局

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國際象棋殘局可以被認(rèn)為與中局分屬不同“狀態(tài)”。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹國際象棋單車對單象殘局,歡迎閱讀。

國際象棋單車對單象殘局

一般是趁防守失誤然后將軍吃車,如果吃不到是很難的,比馬象殺單王更沒套路,因?yàn)楫?dāng)你逼王到的對角線時(shí),對方車總有機(jī)會(huì)看著一條線,導(dǎo)致將不死。據(jù)說用計(jì)算機(jī)程序可以證明極限情況下這種局面是和棋的(包括長將和)。

單車對單馬的殘局,如果馬方王不能護(hù)馬通常會(huì)輸棋,王能護(hù)馬則可以和棋。

單車對單馬的殘局局例

如圖形勢,白先勝。

通常,下這種殘局把馬與王分開是錯(cuò)誤的,因?yàn)轳R需要王的保護(hù)。

車方以車限馬、逐馬。王占中心或靠馬。最終把馬抓死。

1.Rc8 Ng7

2.Rg8 Nh5

3.Rg5 得馬。

國際象棋對局六種通常狀態(tài)

特級大師安德魯·索爾蒂斯(Andrew Soltis)著有一本優(yōu)秀的書叫《特級大師殘局訣竅》(Secrets of Grandmaster Endings),也是針對高級水平的。其中作者正確指出了許多水平不夠的棋手殘局下得不好,是因?yàn)樗麄兺耆珱]有意識到殘局的指導(dǎo)方針改變了;他們繼續(xù)執(zhí)行在中局里有效的方針,但在殘局里卻不是這樣的了。例如,王在中路(通常在殘局里是好的,但在中局里卻是悲慘的);先機(jī)運(yùn)用(緊要的是不要過早失去它,但是在殘局里有時(shí)故意失去一些卻是有用的);還有空間(中局有用,但殘局中常常沒有意義);等等。在這種意義層面,殘局可以被認(rèn)為與中局分屬不同“狀態(tài)”。對局中那種狀態(tài)是按順序排列的,但你也將很快看到,不是所有的對局狀態(tài)一定按順序排列的。

我要進(jìn)一步指出,要把對局作為一個(gè)整體來看待。然而,我認(rèn)為通常發(fā)生的對局主要有六種狀態(tài),每一種都有著它們各自的指導(dǎo)方針體系。

1、布局

2、殘局

3、異方向易位且棋盤有后

4、擁有封閉、固定中心的中局

5、一方能夠輕易取勝的的局面(通常這是最有決定性地位的狀態(tài))

6、多數(shù)其它局面,特別是開放性中心的其它中局

如果棋手學(xué)會(huì)了辨認(rèn)這些狀態(tài),理解為什么每種狀態(tài)都有各自的考慮,和學(xué)會(huì)處理對局某種狀態(tài)的特殊方式,他就能更好地進(jìn)行計(jì)劃和走出更符合邏輯的著法。有些指導(dǎo)方針任何時(shí)候或多或少總是對的,例如“不要毫無補(bǔ)償?shù)貤壸印钡龋瑫r(shí)許多指導(dǎo)方針當(dāng)對局狀態(tài)發(fā)生轉(zhuǎn)換時(shí),就會(huì)產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的變化。

還有其它的狀態(tài)(主要是比較特殊的),但學(xué)曉這六種就足以涵蓋多數(shù)情形。讓我們來考慮每一通常狀態(tài)的各關(guān)鍵性方面和指導(dǎo)方針。

1、布局——從對局開始到所有子力都為中局戰(zhàn)斗而動(dòng)員起來

許多弱棋手期望象在狀態(tài)6那樣去布局:開放中心的中局(他們甚至把其它5種狀態(tài)也同樣對待,有時(shí)導(dǎo)致災(zāi)難性的后果——所以我要寫這篇文章)。特定條件下這是有效的,但多數(shù)時(shí)候只會(huì)以“不成熟的進(jìn)攻”和/或出子落后告終。布局的關(guān)鍵方面是:

A)有效展開——初學(xué)者和中等水平棋手還是要遵循“一子走一次優(yōu)先于一子走兩次,除非后者得子或避免失子”。很多特級大師不一定這樣,那是因?yàn)樗麄儗饫斫獾煤芎?

B)把王易位至安全位置——與初學(xué)者認(rèn)為這不帶攻擊會(huì)“失去”速度相反,反而會(huì)“贏得”速度;

C)以子力力圖控制中心或壓制對手對中心控制;

D)較多優(yōu)先考慮開動(dòng)慢子(馬)先于開動(dòng)快子;

E)先走必走性的棋,優(yōu)先于選擇性的棋——這樣更靈活;

F)不要在布局花費(fèi)太多不必要時(shí)間,但也不要“為了看要發(fā)生什么”而走得太快。

2、殘局——當(dāng)王可以充當(dāng)活躍角色時(shí)的對局階段

A)試圖盡快行動(dòng)往往錯(cuò)誤——重復(fù)局面或干脆放棄速度甚至可能更好;

B)王必須走出來加入戰(zhàn)斗——王的安全依然重要,但在戰(zhàn)斗中更經(jīng)常顯得安全!

C)除了兵要升變的威脅可能,空間的概念常常無用。中局里的空間優(yōu)勢到了殘局反而成為弱點(diǎn);

D)在殘局后期里,對兵結(jié)構(gòu)考慮有所不同。中局虛弱的孤兵到了殘局可能變成致勝的通路兵;

E)有時(shí)中心化是重要的,但“非中心化”的概念,例如擁有“遠(yuǎn)方”通路兵可能才是取勝的關(guān)鍵。中心兵群可以差于“遠(yuǎn)方”兵群,因?yàn)橐钃鹾笳?,王就要專門走出去;

F)當(dāng)棋盤空曠時(shí)快速子力力量更強(qiáng),所以除非所有棋子集中于一個(gè)地域,否則馬可能相應(yīng)變?nèi)?

G)對于擁有優(yōu)勢的一方,保有能殺的子力(比如最后一只兵)可能變得重要。所以,當(dāng)還有兵留在棋盤時(shí),在布局階段許多時(shí)候比三只兵還強(qiáng)些的象或馬,這時(shí)就不值那么多了。

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