國(guó)際象棋開局中局規(guī)則
國(guó)際象棋開局中局規(guī)則
在所有棋盤游戲中,國(guó)際象棋是一種把戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)和純技術(shù)融為一體的理想游戲。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹國(guó)際象棋開局和中局有什么規(guī)則,歡迎閱讀。
世界上的4大棋類(圍棋、中國(guó)象棋、國(guó)際象棋、將棋)都與該國(guó)家的政治制度有關(guān)。國(guó)際象棋所反應(yīng)的政治制度是西方的封建社會(huì)。與其他3種棋類相比,國(guó)際象棋政治色彩更加濃郁:首先,反應(yīng)出的社會(huì)等級(jí)性更加明顯,棋子名稱與社會(huì)階層掛上了鉤——比如:主教、騎士等。其次,國(guó)際象棋里威力最大的棋子是皇后,突出了西方封建社會(huì)中皇后的地位及作用(因?yàn)檎温?lián)姻,故后代表第三方聯(lián)合軍的支援,另外中國(guó)象棋里根本就沒有皇后)。
國(guó)際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),稱為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時(shí)被攻擊方必須立即"應(yīng)將"。如果無法避開將軍,王即被將死,攻擊方取勝。除"將死"外,還有"超時(shí)判負(fù)"與"和棋"。
國(guó)際象棋開局規(guī)則
1 ) 中兵開局
2 ) 行棋要有威脅
3 ) 先馬后象
4 ) 同一個(gè)棋子不動(dòng)兩次
5 ) 開局盡可能少動(dòng)兵
6 ) 王后不要過早出去
7 ) 盡早建好城堡,最好在王翼
8 ) 總是要控制中心
9 ) 至少要有一個(gè)兵在中心
10 ) 如無明確目的決不輕易棄子。除非以下情況決不棄兵:
a) 獲得三分 b) 使對(duì)方王后改變方向 c) 保護(hù)城堡 d) 建立一個(gè)強(qiáng)有利的進(jìn)攻
國(guó)際象棋中局規(guī)則
1 ) 每一次行動(dòng)都要有明確的計(jì)劃。計(jì)劃的原則:
a) 一個(gè)計(jì)劃必須以特定位置決定。
b) 一個(gè)計(jì)劃必須目標(biāo)明確。
c) 一個(gè)計(jì)劃必須是靈活具體并且短。
評(píng)估一個(gè)位置:a)子力b)兵結(jié)構(gòu)c)棋子活動(dòng)性d)國(guó)王安全性e)敵人威脅性
2 ) 當(dāng)子力占優(yōu)時(shí), 交換盡可能多的子, 特別是王后。
3 ) 避免弱兵出現(xiàn)。
4 ) 在被困狀態(tài)通過換子來活躍子力。
5 ) 別讓對(duì)方的王后靠近國(guó)王。
6 ) 所有組合都要有兩次以上的進(jìn)攻。
7 ) 如果對(duì)手有一個(gè)以上棋子暴露,尋找組合進(jìn)攻。
8 ) 攻擊敵王,必須為你的后或車打開一個(gè)通路或一條對(duì)角線。
9 ) 集中所有的子力進(jìn)攻。
10 ) 最好的防衛(wèi)是反攻。
10 個(gè)殘局原則
1 ) 無兵殘局中,至少要有一個(gè)車或兩個(gè)馬象 (雙馬除外) 。
2 ) 國(guó)王必須投入戰(zhàn)斗。
3 ) 兵要不斷推進(jìn)。
4 ) 最容易贏的殘局是純兵殘局。
5 ) 如果你僅一兵占優(yōu), 交換其它的棋子, 而不是兵。
6 ) 不要把兵別放在和自己的象一樣的顏色的格子里。
7 ) 除了被兵阻塞,象比馬好。
8 ) 7 線兵換車通常是值得的。
9 ) 車在兵后面保護(hù)推進(jìn) 。
10 ) 用王來阻擋兵。