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從理論上闡釋PS內涵之選區(qū)篇

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從理論上闡釋PS內涵之選區(qū)篇

前言:

蒙版、通道、選區(qū),這是PS中最容易讓人產生困惑的三個概念。蒙版的種類繁多,如圖層蒙版、矢量蒙版、剪貼蒙版、快速蒙版;制作選區(qū)的手段也是琳瑯滿目,讓人應接不暇;通道的概念又極盡晦澀,讓人不知所云,恰似一頭霧水。在對這三個概念的理解上,可謂眾說紛云,莫衷一是。本帖旨在探究三者的內涵實質及其內在聯(lián)系,以期撥開迷霧,明辨是非,成蒙版、通道、選區(qū)之大統(tǒng)。

需要說明兩點:一是本帖不是告訴大家如何使用蒙版、通道和選區(qū)的教程,而是試圖從理論上闡釋三者的內涵實質,并進一步探究三者之間的內在聯(lián)系,因此,本帖屬于理論探討類的帖子。二是文中的一些觀點和提法可能很另類,這多半是在下的一家之言,如有不妥,敬請方家指正。

選區(qū),本來是PS中一個最為基本的概念,大家應該最熟悉不過了??墒?,經過懵懂老師的一番演繹之后,提出了一個更高層面上的概念----“選擇”,如此一來,PS簡直是陷入了選擇的汪洋大海。我們置身其中,要想明辯東西還確實不易。下面,我將自己對選區(qū)和選擇的理解梳理一下,供大家參考。

一、選區(qū)的本質是什么?

在我看來,選區(qū)是一個空洞的、沒有任何目標指向的區(qū)域或范圍。

(1)選區(qū)是空洞的。選區(qū)本身并沒有包括特定的目標象素,盡管有些選區(qū)是以某些象素或其屬性為參照而創(chuàng)建的,但這并不意味著該選區(qū)只能選擇原來的這些象素。原來的那些象素只不過是相當于創(chuàng)建選區(qū)時的模具而已。

(2)選區(qū)是共享的。選區(qū)一經創(chuàng)建,便為大家所共享。選區(qū)的共享性可以體現(xiàn)在三個方面:一是同一圖層內的象素可以共享;二是不同圖層之間的象素可以共享;三是不同的圖象之間的象素可以共享。這也從另一個側面反應了選區(qū)本身是沒有任何目標指向的。

(3)選區(qū)是有度的。選區(qū)的度是指選區(qū)的選擇程度,即選擇度。由于選區(qū)本身并不包含任何目標象素,因此,嚴格地講,選區(qū)的選擇度只是一種虛擬的,或者是計劃的,而不是對實際象素的既成選擇。 需要說明的是,當應用選區(qū)進行選擇的時候,選區(qū)的選擇度將轉化為填充象素的不透明度,或者對現(xiàn)有象素不透明度的分割。

(4)有些選區(qū)是顯性的,有些選區(qū)是隱性的。選區(qū)的顯隱與選擇度有關。當選擇度大于50%時,將會以蟻行線來表示選區(qū)的存在,選區(qū)呈顯性;當選擇度小于50%時,蟻行線將不會顯示,但這并不意味著選區(qū)不存在。需要說明的是,對于任意一個選區(qū)來講,即使選區(qū)呈顯性,也絕不能憑蟻行線的范圍來判定選區(qū)的實際范圍,因為蟻行線所標識的只是選擇度大于50%的部分,還一部分小于50%的范圍沒有包括其中。

二、創(chuàng)建選區(qū)的多種方法

(1)利用常規(guī)選擇工具創(chuàng)建一定形狀的選區(qū)

如橢圓、矩形、套索工具等。

(2)基于顏色的相似性創(chuàng)建選區(qū)

如魔棒工具。

(3)基于某種單色的含量創(chuàng)建選區(qū)

如“顏色范圍”命令中“紅、黃、綠、青、蘭、品”選項。

(4)基于圖象的色調創(chuàng)建選區(qū)

如“顏色范圍”命令中“高光、中間調、陰影”選項。

(5)基于路徑創(chuàng)建選區(qū)

如將路徑轉換為選區(qū)。

(6)基于圖層中象素的不透明度創(chuàng)建選區(qū)

如用“CTRL+單擊圖層”的方法創(chuàng)建選區(qū)。選擇度與象素不透明度等值。

(7)基于蒙板的灰階信息創(chuàng)建選區(qū)

如用“CTRL+單擊單色通道”的方法創(chuàng)建選區(qū)。選擇度與灰階值X的關系是:選擇度=X/255(%)。

(8)基于圖象的灰度創(chuàng)建選區(qū)

當用“CTRL+單擊復合通道”的辦法創(chuàng)建選區(qū)時,參照的基準是圖象轉換為灰度模式后的灰度值K。選擇度=(1-K)%。

三、選區(qū)的保存

創(chuàng)建選區(qū)的方法可謂繁多,但保存選區(qū)的手段卻沒有太大的選擇余地。

回想一下我們在第一部分探討過的三類蒙板,即圖層類蒙板、通道類蒙板和路徑類蒙板。理論上講,這三類蒙板都具有保存選區(qū)的可能,因為,不論圖層,還是通道和路徑,都不會隨著圖象的關閉而消失。但實際上,保存選區(qū)的重任卻只能由通道類蒙板來承擔。

(1)對于路徑類蒙板,由于是依靠路徑來記載選區(qū)信息的,因此,無法表示部分選擇的程度;同時由路徑再轉換為選區(qū)時,由于受容差的影響將導致選區(qū)變形。由此可見,路徑類蒙板難當此重任。

(2)對于圖層類蒙板,由于是用象素的不透明度記錄選擇度的,因此,要保存選區(qū),只能將每個象素的不透明度進行編輯修改,使其與選擇度相對應。要對數(shù)不勝數(shù)的象素逐一改變其不透明度,以PS目前的水平來講,實在不是件易事。因此,用圖層保存選區(qū)的可能性也就化為兀有。

(3)相比之下,通道類蒙板具有保存選區(qū)的天然優(yōu)勢。一是其豐富的灰階值完全可以滿足標識選擇度的需要;二是在PS中也提供了這樣的可能,只需輕輕地單擊一個按鈕,即可將選區(qū)保存為通道中的蒙板。需要說明的是,用蒙板保存選區(qū)時,選區(qū)的選擇度是以“X/255(X為蒙板的灰階)”來度量的。

四、選擇的本質是什么?

在我看來,選擇就是通過某種手段獲取的某一范圍內的象素或者象素的某一屬性。

(1)選擇與選區(qū)不同,選區(qū)只是一個空洞的,沒有任何目標指向的區(qū)域和范圍;而選擇則是某一范圍內的實際象素,或象素的某一屬性。

(2)選區(qū)是完成選擇的一種途徑,但并不是唯一的。事實表明,PS中實現(xiàn)選擇的途徑是多種多樣的。

五、PS中選擇的多樣性

PS中選擇的方式可謂五花八門,讓人猶如劉姥姥進了大觀園,真有點不辯東西了。

(1)利用選區(qū)實現(xiàn)選擇

前面已經詳細闡述,此處列出來只是為了保持選擇方式的完整性和系統(tǒng)性。這種選擇可以視為PS中最基本的選擇,下面的選擇可以視為被引申和擴大的選擇。

(2)圖層本身就是一種選擇

當我們在圖層調板中選取了某些圖層后,即意味著選擇了這些圖層上的所有象素。

(3)通道本身也是一種選擇

當我們選擇某個單色通道時,即意味著選擇了某一基色。

(4)各類色彩調整命令中遍布選擇的信息

如:色階命令中的“通道”選項、輸出滑塊;

曲線命令中的“通道”選項;

色相/飽和度命令中的“編輯”選項、底部色條中的滑塊,中間的色相、飽和度、亮度滑桿;

可選顏色命令中的“顏色”選項及青、品、黃、黑四枝滑桿;

替換顏色和色相/飽和度命令中的三支吸管;

等等等等。。。。。不勝枚舉。

(5)圖層樣式面板中高級混合方面的通道選項以及混合顏色帶

(6)“計算”和“應用圖象”命令中的“蒙板”

這個兩個命令中有一個共同的選項:蒙板。其實相當于把某一通道中的蒙板載入為選區(qū),然后再進行相應的操作,實質上可以將此理解為基于選區(qū)進行的選擇。該選項也可以直接調用圖象中的現(xiàn)有選區(qū),或許更有助于揭示其本質。


關于蒙板、通道、選區(qū)的總結(大結局)

現(xiàn)在,終于走到了本帖的終點,基本上可以松口氣了。下面,就蒙板、通道、選區(qū)做一個最后的總結:

一、從本質上看,蒙板、通道、選區(qū)各不相同

根據(jù)依附載體的不同,蒙板分為圖層類蒙板、通道類蒙板及路徑類蒙板三大類。蒙板的基本作用是遮擋。通道類蒙板本質上就是一幅灰度圖,此類蒙板應用最為廣泛,但各種應用都是基于蒙板中的灰階信息實現(xiàn)的。

通道是儲存蒙板的容器。

選區(qū)是一個空洞的、沒有任何目標指向的區(qū)域或范圍,是實現(xiàn)選擇的一種手段。

二、從選擇的角度看,蒙板、通道、選區(qū)密不可分

從定性的角度講,通道是儲存蒙板的容器,蒙板又是保存選區(qū)的載體。

從定量的角度講,有如下兩種等量關系:

(1)蒙板的灰階值與基色通道中的色階值相等;

(2)X/255=選區(qū)選擇度=象素不透明度(其中X為蒙板的灰階值)。

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