王者榮耀公孫離單排85%勝率攻略,妹子連勝34場(chǎng)上王者
公孫離是現(xiàn)版本近乎無(wú)敵的存在,隨著老虎玄策的削弱,阿離的野區(qū)地位更是強(qiáng)大。被動(dòng)和二技能所提供的法術(shù)傷害,超強(qiáng)的位移和風(fēng)箏能力以及大招的控制奠定了阿離強(qiáng)勢(shì)的基礎(chǔ)。可謂是天秀花秀各種秀。下面來(lái)詳細(xì)講一下自己對(duì)阿離的理解。
銘文:五吸血五狩獵十鷹眼十紅月
解析:紅月和鷹眼帶來(lái)的攻擊速度與物理穿透增加了阿離前期刷野和gank效率,藍(lán)色有人喜歡帶十狩獵,因人而異,五個(gè)吸血可以更好的續(xù)航,在末世出了之后的續(xù)航能力更是如虎添翼。
出裝方案
首選是第一套的,對(duì)面控制多的話用第二套。
解析:在出完破曉之后阿離的輸出能力已經(jīng)是極高的了,遇到射手法師都是直接近乎瞬秒的節(jié)奏。因此第六件的話選擇出魔女,360的法術(shù)防御和1000點(diǎn)血量提高提高自保能力的同時(shí),一方面抵擋對(duì)面法師的輸出,一方面可以抵消對(duì)面坦克出了反傷刺甲后帶來(lái)的傷害。在神裝后把打野刀換成閃電匕首,再后期的話可以把鞋子換成復(fù)活甲/明刀。
建議十紅月,出裝上末世后先出無(wú)盡。
十紅月提供的攻速前期刷野效率較高。出完打野刀鞋子和末世經(jīng)濟(jì)大概在3.5k左右,出完無(wú)盡和電刀經(jīng)濟(jì)大概在5.5k左右,按照對(duì)局經(jīng)驗(yàn)的話這個(gè)時(shí)間大概在5分鐘和7分鐘左右,這個(gè)時(shí)間大部分還處于對(duì)線期和小團(tuán)戰(zhàn)期間,個(gè)人認(rèn)為這個(gè)時(shí)間點(diǎn)無(wú)盡要比電刀好,阿離需要時(shí)刻注意自己的位置,位移、走位來(lái)不停更換輸出位置,無(wú)盡在這個(gè)時(shí)候起的作用應(yīng)該會(huì)更大一些。
技能講解
核心技能:晚云落(被動(dòng))
被動(dòng)技能是阿離爆炸輸出的最主要技能了。主要是兩部分:1.對(duì)目標(biāo)普攻會(huì)疊加印記,滿四層爆炸造成額外法術(shù)傷害并減少所有技能1秒CD,這個(gè)爆炸是范圍性傷害,爆炸時(shí)對(duì)目標(biāo)周圍的敵人也會(huì)疊加一層印記的。2.釋放和收回紙傘后的下一次攻擊會(huì)造成額外物理傷害。
一技能,位移技能,阿離朝指定方向位移,紙傘留在原地,在一定時(shí)間內(nèi)再次釋放一技能可以回到原點(diǎn)。
這個(gè)技能沒有什么好說(shuō)的,得用的活,有時(shí)還要配合其他技能組,不要強(qiáng)迫癥每次都要回到原點(diǎn),被動(dòng)即使你沒回到原點(diǎn),技能時(shí)間到了傘會(huì)自動(dòng)回到手上的,下一次普攻仍然有額外傷害。說(shuō)不定宮本啥的就在你傘那蹲著你,一回去哦嚯。涼涼。
二技能,阿離操控紙傘飛旋(傘得在手中)擊落飛行物并對(duì)范圍內(nèi)敵人造成兩段法術(shù)傷害。
需要注意的是使用這個(gè)技能的時(shí)候阿離自身也會(huì)起舞旋轉(zhuǎn),在這段時(shí)間是沒辦法進(jìn)行普攻的,但卻可以立即再次使用二技能回到傘處,紙傘旋轉(zhuǎn)的位置是隨機(jī)的。這技能用得好是神技,可以抵擋各種技能,只要是有軌跡的。像諸葛的大,妲己的123,干將的劍,虞姬13等等等,用得好對(duì)面會(huì)很崩潰的。但抵擋不了像小喬的流星這些沒有飛行軌跡的技能。
大招,阿離擊退前方敵人造成法術(shù)傷害,并向指定方向擲出紙傘(傘需在手上)
大招我更傾向于是一個(gè)控制技能,被擊中的敵人是會(huì)有一秒左右的僵直時(shí)間的(無(wú)法進(jìn)行任何操作,凈化類技能除外)所以最好是能把敵人往墻上推,如何能把敵人推墻上這就需要實(shí)戰(zhàn)中的靈活運(yùn)用了。
擲出紙傘,傘在擲出后是還會(huì)持續(xù)移動(dòng)的,合理利用這一點(diǎn)配合技能組可以進(jìn)行花樣操作。
發(fā)育問(wèn)題
很多人說(shuō)打野刷完一圈野后不知道做什么。其實(shí)配合隊(duì)友開暴君,找機(jī)會(huì)搞事情,更多的是,蹭隊(duì)友線。
很多人怕蹭線會(huì)挨罵,但其實(shí)只要你幫他抓死了人建立了優(yōu)勢(shì),你吃他線他是不會(huì)說(shuō)你的,因?yàn)樗睦锞陀X得這個(gè)隊(duì)友可以帶我贏。如果沒幫他建立到優(yōu)勢(shì)的話,就厚著臉皮去蹭線,這是一個(gè)拼資源的游戲,發(fā)育永遠(yuǎn)是第一位。但切忌不要隨便去反野,沒輔助跟的話容易出事。
蹲人技巧
這個(gè)位置是抓射手或者吃上路線的英雄常用的蹲點(diǎn),一技能起手,a,大招推一下,再a,出被動(dòng),開2技能。一般來(lái)說(shuō)一技能a,大招a對(duì)面射手就已經(jīng)沒了。
對(duì)線技巧
再說(shuō)兩種推進(jìn)塔下時(shí)常用的消耗/擊殺方式吧。第一種,先開2,然后1技能進(jìn)去進(jìn)行輸出,大概推測(cè)傘旋轉(zhuǎn)的位置,回來(lái)。
第二種適用于兵線快要進(jìn)塔的情況下,先開大往塔里扔,假裝走開,等兵線進(jìn)塔后再次大招到傘的位置,然后利用12技能進(jìn)行輸出或者擊殺。
想玩好阿離,正像她的名字一樣
必須要有一顆活潑愛皮的心
遇見法師、射手:怒懟上去噼里啪啦扔他一臉瀟灑回來(lái)。
遇見戰(zhàn)士、坦克:1技能拉開距離。aaa,一技能回來(lái)又拉開距離aaaa,大招推開,aaa,大招回去,aaa,2技能開啟aa回去拉開距離aa……總之就是要拉開距離來(lái)打,最好不要近身格斗,畢竟阿離身的脆。
遇見宮本:除非經(jīng)濟(jì)壓制,不然,惹不起還是走吧。
打擾了
最后這位講解心得的妹子曬出了自己連勝34場(chǎng)的戰(zhàn)績(jī),不得不說(shuō)一句:別人家的阿里,羨慕。(整理:小悠)