爐石新版本環(huán)境德魯伊太過強(qiáng)勢(shì)_設(shè)計(jì)師:會(huì)關(guān)注終極感染
爐石新版本環(huán)境德魯伊太過強(qiáng)勢(shì)_設(shè)計(jì)師:會(huì)關(guān)注終極感染
爐石新版本冰封王座上線,經(jīng)過幾天的環(huán)境下來,德魯伊成為了新一代的上分神器以及毒瘤職業(yè),很大程度是因?yàn)榈卖斠恋男驴?ldquo;終極感染”。以下是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的爐石新版本環(huán)境德魯伊最新資訊,希望能幫到你。
爐石新版本環(huán)境德魯伊太過強(qiáng)勢(shì)
有玩家在reddit上發(fā)表了關(guān)于“德魯伊出場(chǎng)率超過曾經(jīng)的送葬獵”的貼子,瞬間引發(fā)了軒然大波。
對(duì)此,Iksar進(jìn)行了一波超長(zhǎng)的回應(yīng):
我們經(jīng)常會(huì)引用內(nèi)部數(shù)據(jù),但是我個(gè)人對(duì)數(shù)據(jù)是持謹(jǐn)慎態(tài)度的,因?yàn)闆]有哪種數(shù)據(jù)可以很好地反映每一個(gè)人的狀況。如果有足夠的時(shí)間和足夠的數(shù)據(jù)來源,想要用展示數(shù)據(jù)的方式來證明關(guān)于當(dāng)前環(huán)境的幾乎任何觀點(diǎn)都是不難做到的。在安戈洛版本末期,數(shù)據(jù)顯示獵人是勝率最高的卡組,事實(shí)上在整個(gè)版本中獵人的勝率都非常高。但追溯起安戈洛版本,我也不會(huì)認(rèn)為獵人需要削弱——但是數(shù)據(jù)確確實(shí)實(shí)表達(dá)了獵人需要削弱。
在已知這些的前提下,以下是我對(duì)一些評(píng)論的看法。
1.“德魯伊出場(chǎng)率超過曾經(jīng)的送葬獵”
這個(gè)帖子所利用的只是一天中一個(gè)等級(jí)的數(shù)據(jù),而我們?cè)?jīng)在統(tǒng)計(jì)送葬獵的時(shí)候,使用的是所有等級(jí)的所有玩家在一周乃至一個(gè)月的數(shù)據(jù)?,F(xiàn)在德魯伊確實(shí)很流行,但是這兩個(gè)數(shù)據(jù)沒有可比性。如果讓我猜測(cè)哪個(gè)職業(yè)在哪個(gè)等級(jí)的出現(xiàn)率最高,我會(huì)說是每天的天梯25級(jí)的法師,和戰(zhàn)歌&熔核巨人時(shí)代傳說分段的戰(zhàn)士。
2.“新版本上線以后暴雪員工集體消失了”
在每個(gè)版本的早期,我們都會(huì)日常監(jiān)控職業(yè)出場(chǎng)率、勝率和玩家情緒。我們時(shí)不時(shí)地會(huì)出現(xiàn)在類似這樣的帖子中談?wù)撨@些事,但是人們往往都只想知道我們到底會(huì)不會(huì)進(jìn)行改動(dòng)。我們正在討論著如果德魯伊的出場(chǎng)率持續(xù)提高的話我們能進(jìn)行怎樣的調(diào)整——但是目前僅僅五天的數(shù)據(jù)實(shí)在是不足以說明什么。
3.“我們想知道德魯伊?xí)粫?huì)被削”
我們正在觀察一些德魯伊的單卡,但是要知道,在版本早期某一類套牌流行到這個(gè)程度并非怪事。廣大群眾發(fā)現(xiàn)一套強(qiáng)力套牌以后通常都會(huì)去使用,然后另一套可以克制它的套牌就會(huì)出現(xiàn)并流行起來,環(huán)境中相生相克的循環(huán)就會(huì)產(chǎn)生。當(dāng)然德魯伊確實(shí)有可能強(qiáng)大到阻礙了這種正常的環(huán)境演變——但是現(xiàn)在說這個(gè)真的為時(shí)尚早。
以下是一些我們內(nèi)部正在討論的單卡,注意只是內(nèi)部討論而已,并不一定是真的需要改的。
激活,橫掃,野性成長(zhǎng):我們當(dāng)年改叢林守護(hù)者和知識(shí)古樹的目的就是為了讓玩家在構(gòu)筑德魯伊套牌時(shí)不要固定地塞進(jìn)那些牌,而是有更多有趣的選擇。即便如此,也還是有一些卡是小德標(biāo)配,比如激活和橫掃(野性成長(zhǎng)稍微少一點(diǎn)點(diǎn))。這些定義職業(yè)特色的強(qiáng)力卡牌的存在是好的,但是它們確實(shí)引發(fā)了我們內(nèi)部大量的關(guān)于小德固有單卡的利弊討論。
終極感染:改動(dòng)終極感染這種牌,實(shí)際上對(duì)玩家的安撫作用要大于對(duì)實(shí)際的使用率和勝率的影響。這是一個(gè)大大的浮夸的很cool的設(shè)計(jì),但是目前在數(shù)據(jù)上它并不應(yīng)為德魯伊的強(qiáng)大和流行負(fù)責(zé)。除開強(qiáng)度,這種強(qiáng)大的過牌能力其實(shí)也是我們?cè)谠O(shè)計(jì)德魯伊卡牌時(shí)十分小心的方面,因?yàn)檫^牌并不是德魯伊職業(yè)特色。由于(過牌)這一方面的因素再加上玩家情緒上的因素,如果德魯伊的流行度和強(qiáng)度還持續(xù)上升的話,終極感染會(huì)是我們?cè)诟淖兊卖斠练矫嫠懻摰膬?nèi)容。
傳播瘟疫:由于缺少強(qiáng)力aoe,德魯伊在面對(duì)鋪滿隨從的場(chǎng)面時(shí)總是很無力。瘟疫感染是一個(gè)更加符合德魯伊風(fēng)味的“軟aoe”(a soft version of AoE),它對(duì)德魯伊解場(chǎng)難的弱點(diǎn)的扶持作用可能比我們計(jì)劃中的要更強(qiáng)。理論上傳播瘟疫這張牌只會(huì)在充斥著鋪場(chǎng)類套牌的環(huán)境中的擁有較高的使用率,而不會(huì)出現(xiàn)在幾乎所有的德魯伊套牌中。快攻德、鋪場(chǎng)薩和魚人騎(這些鋪場(chǎng)類套牌)在目前的環(huán)境中都有很高的出場(chǎng)率,所以說瘟疫感染可能只是目前的環(huán)境牌而已。但是我們未來也會(huì)一直密切關(guān)注這張牌的。
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