王者榮耀東皇太一出裝技巧(2)
王者榮耀東皇太一出裝技巧
【曜龍燭兆】:消耗黑暗能量體,召喚曜龍對(duì)一個(gè)范圍進(jìn)行沖擊,沖擊造成法術(shù)傷害。黑暗能量體的數(shù)量決定了沖擊的次數(shù)和沖擊的威力,第一次造成1秒50%的減速,第二次造成1秒90%的減速,第三次沖擊造成范圍擊暈1秒。
解析:開(kāi)團(tuán)前的消耗控制技能,是東皇太一能先手的基礎(chǔ),開(kāi)團(tuán)之前在擁有3顆黑暗能量體之后釋放,可以范圍控制敵方。在不滿3顆黑暗能量體時(shí)不建議釋放,因?yàn)榭刂品秶蜁r(shí)間會(huì)相應(yīng)減少。該技能也是追殺殘血敵人的神技能,因?yàn)槭侵赶蛐约寄?,所以釋放一次之后,?huì)沿著施法方向依次向后沖擊3次,對(duì)于逃跑的敵人是致命的打擊。
【墮神契約】:東皇太一壓制敵方英雄并創(chuàng)造一個(gè)維持3秒的契約鏈接,強(qiáng)大的能量溢出直接獲得3顆黑暗能量體。契約期間雙方受到的傷害都會(huì)對(duì)彼此造成同等傷害且自身無(wú)法進(jìn)行任何操作,強(qiáng)大的墮神契約無(wú)法被凈化。
解析:這是東皇太一最具特色的技能,釋放該技能之后和張良的支配控制效果一樣不可被凈化解除,且足足有3秒的控制時(shí)間。此外該技能就像是升級(jí)版的反傷刺甲一樣,無(wú)論是自己受到傷害還是被控住的英雄受到傷害,彼此都會(huì)受到同等傷害,所以釋放此技能一定要保證自己的血量比敵方英雄多,且盡量控住敵方脆皮英雄,切記不要控?cái)撤教箍?。釋放該技能之后?huì)瞬間擁有3顆黑暗能量體,這也能更多的回復(fù)自身血量,以防在以血換血時(shí)被敵方英雄擊殺。
技能使用小技巧:推薦技能連招為:二技能——大招——一技能。開(kāi)團(tuán)前一定要先擁有3顆黑暗能量體,這樣才能使二技能控制范圍和效果變得更大更好。釋放大招之后要保留黑暗能量體,不要隨意釋放二技能,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)時(shí)受到的傷害較多,擁有黑暗能量體則能回復(fù)自身一定生命值。在自身沒(méi)有危險(xiǎn),有殘血敵方英雄逃跑時(shí)則要快速釋放二技能收割殘血。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)要時(shí)刻保證自身?yè)碛泻诎的芰矿w,這樣才能做到能抗能輸出。
東皇太一自身?yè)碛袕?qiáng)大的吸血能力和控制效果。召喚師技能推薦攜帶閃現(xiàn)或治療術(shù),前者位移到敵方脆皮身邊控制輸出;后者則是在生命值低時(shí)迅速恢復(fù)一部分,以防被秒殺。相信擁有這樣能控能輸出的隊(duì)友上分一定很容易。
東皇太一打法技巧詳解
東皇太一不僅在吸收傷害和打先手方面有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),而且在控制方面也絲毫不弱于其他的英雄。但同時(shí)東皇太一也和其他坦克類英雄一樣,需要隊(duì)友的幫助才能有把握完成擊殺,他的被動(dòng)和技能讓他近程對(duì)敵方英雄的消耗十分明顯,今天我們就走近實(shí)戰(zhàn),看看東皇太一是如何幫助隊(duì)友達(dá)成多殺的吧。
東皇太一打法技巧(前期)
前期時(shí)東皇太一應(yīng)該輔助隊(duì)伍中的射手在下路發(fā)育。因?yàn)樯涫值奈锢砉裟芰κ菆F(tuán)隊(duì)中最強(qiáng)的,而且射手英雄們光是普通攻擊就能給對(duì)方的英雄造成巨量的傷害。等到東皇太一四級(jí)之后,配合射手和游走英雄抓單十分輕松,畢竟他的大招一旦抓住敵人,即使對(duì)方使用了凈化也是無(wú)法掙脫的。而一般在對(duì)局中,我方的下路也就是對(duì)面的上路,一般情況遇到的都是對(duì)面的戰(zhàn)士類的英雄,在開(kāi)局的時(shí)候戰(zhàn)士們的血量并不是特別多,所以一旦被東皇太一的大招控住,加上該英雄本來(lái)大招的法術(shù)傷害和射手在后方的輸出,那戰(zhàn)士或者刺客類的英雄就是必死無(wú)疑了,東皇太一大招控制敵人的時(shí)間是三秒鐘,在游戲中,三秒鐘已經(jīng)足夠定一個(gè)英雄的生死了。
東皇太一打法技巧(中期)
中期時(shí)游戲中經(jīng)常會(huì)有小團(tuán)戰(zhàn)(一般指單線上的3V3)出現(xiàn),這個(gè)時(shí)候東皇太一作為隊(duì)伍中唯一的坦克英雄,無(wú)論是大小團(tuán)戰(zhàn),都是非常有必要參戰(zhàn)的。如果坦克英雄在對(duì)局中想要發(fā)育起來(lái),一味的輔助射手在下路帶兵線是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,但是如果東皇太一能在團(tuán)戰(zhàn)中拿到很多助攻,或者是順勢(shì)收掉一兩個(gè)人頭,那發(fā)育的速度就不止是帶帶兵線能追上的了。而且小團(tuán)戰(zhàn)中往往雙方的人都不是很多,東皇太一能給予一個(gè)敵方玩家強(qiáng)行的控制,那一定能在短時(shí)間內(nèi)降低對(duì)手的士氣,如果對(duì)面的其余兩個(gè)玩家此時(shí)已經(jīng)無(wú)心再戰(zhàn)了,那就是三打一的場(chǎng)景,如果對(duì)面其余兩個(gè)有戰(zhàn)斗力的玩家還準(zhǔn)備挽救一波,那只好讓他們?nèi)苛粼谶@里了。
東皇太一打法技巧(后期)
后期時(shí)由于各路大大小小的失誤或者是優(yōu)勢(shì),原本一開(kāi)始守線的英雄可能已經(jīng)經(jīng)過(guò)了很多次的換線,所以東皇太一也不會(huì)永遠(yuǎn)固守著下路,但要注意的是,在對(duì)局中永遠(yuǎn)不要離射手的位置太遠(yuǎn),如果總是讓脆皮一個(gè)人行動(dòng),會(huì)很容易被切,恰好東皇太一有很強(qiáng)的控制能力,即使在帶著凈化的露娜面前也能強(qiáng)行救人。團(tuán)戰(zhàn)時(shí),東皇太一作為一個(gè)先手的英雄,一定要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)出手。一般情況下東皇太一會(huì)用普攻和二技能消耗,大招多數(shù)是在二技能用過(guò)之后再使用,因?yàn)槭褂么笳械臅r(shí)候能量球會(huì)一次性補(bǔ)充三個(gè),為了讓多余的能量球溢出,還是先用完身上的能量球比較好。
和其他坦克英雄相比,東皇太一的控制能力有所提升。像是鐘無(wú)艷項(xiàng)羽和夏侯惇等,這些英雄的控制技能都很強(qiáng),但是都可以被凈化,而東皇太一的控制沒(méi)有辦法被凈化,所以說(shuō)東皇太一在坦克英雄中還是很占優(yōu)勢(shì)的。
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