關于工業(yè)設計本科生的畢業(yè)論文
工業(yè)設計作為增強企業(yè)競爭力的重要因素,為企業(yè)帶來巨大經(jīng)濟效益和品牌效益的同時,也得到了國家領導人的高度重視。下文是學習啦小編為大家搜集整理的關于工業(yè)設計本科生的畢業(yè)論文的內(nèi)容,歡迎大家閱讀參考!
關于工業(yè)設計本科生的畢業(yè)論文篇1
淺談交互設計在工業(yè)設計中的應用
【摘要】當今社會已經(jīng)步入了多元化發(fā)展的全新時代,隨著生活水平的日益提高,人們對于產(chǎn)品的使用要求也從簡單的外觀、功能需求提升為精神需求。傳統(tǒng)的工業(yè)設計理念已經(jīng)很難滿足現(xiàn)代人的需求。在高水平消費需求的背景下,工業(yè)設計中計算機軟件領域的交互設計理念應運而生,這種理念以用戶為核心,以體驗為主體,順應了工業(yè)設計的發(fā)展需求。本文簡要概述了交互設計在工業(yè)設計中的設計目的,探討交互設計在工業(yè)設計中的應用策略。
【關鍵詞】交互設計;工業(yè)設計;設計目標;情感體驗
人們使用產(chǎn)品的整個過程由一系列交互行為組成,這些構成了人與產(chǎn)品的交互集合。產(chǎn)品交互設計以用戶使用產(chǎn)品的愉悅體驗為目標,以產(chǎn)品的快捷性、實用性為核心,創(chuàng)造更加簡易、完善的產(chǎn)品。交互設計思想已經(jīng)更加全面地引入了實體產(chǎn)品的設計與開發(fā)領域,一些發(fā)達國家在交互式產(chǎn)品設計方面已經(jīng)取得了較好的研究成果,如蘋果公司采用交互設計思想設計的IPhone手機,設計簡單,用戶使用時也很容易操作,IPhone系列手機成為了全球最暢銷的手機之一。我國對于交互產(chǎn)品設計研究還處于起步階段,目前主要以軟件界面領域為主,工業(yè)設計領域的應用成果相對較少。交互設計在工業(yè)設計領域的應用不斷擴增,技術不斷提高,交互設計思想在工業(yè)產(chǎn)品設計中起著重要的指導原則。
1.交互設計在工業(yè)設計中的設計目標
在交互設計理念指導下的工業(yè)設計目標包括可用性目標和用戶體驗目標??捎眯阅繕耸菑漠a(chǎn)品層面出發(fā),使產(chǎn)品更加的簡易,用戶體驗目標是從用戶層面出發(fā),使產(chǎn)品更加的人性化、情感化??捎眯阅繕耸窃O計的基礎,用戶目標是設計的追求。(1)交互設計在工業(yè)設計中的可用性目標以可用性為前提的交互設計產(chǎn)品通常具有有效性、易用性、易學性及容錯性這幾項特征。產(chǎn)品使用的有效性是設計的重中之重,只有充分地發(fā)揮了產(chǎn)品的有效性,才能夠滿足用戶的需求,為用戶解決實際問題。易用性是指產(chǎn)品能夠被目標用戶中的大多數(shù)人所使用,符合目標用戶的特征、習慣、水平等。
易學性指新設計出來的產(chǎn)品要讓用戶感到熟悉感,以便能夠快速的理解和使用產(chǎn)品。容錯性是指能夠防止由于用戶在使用產(chǎn)品過程中的錯誤操作而造成對用戶和產(chǎn)品的危害。(2)交互設計在工業(yè)設計中的用戶體驗目標隨著生活水平的提高,人們對物質(zhì)的要求也不斷提升,產(chǎn)品的可用性能夠滿足對產(chǎn)品的硬件需求,但無法滿足精神上的需求,用戶體驗目標就是為了順應這種需求而設定。用戶體驗目標強調(diào)用戶的主觀感受,從多個層次來滿足用戶的需求,如感官體驗、情感體驗、行為體驗等。感官體驗是針對人們視覺、聽覺、觸覺等感官進行設計,使產(chǎn)品達到更加完美的體驗,為用戶提供最直接的感知方式。情感體驗更加注重產(chǎn)品為用戶帶來的舒適感和愉悅感,讓用戶的情感能夠通過產(chǎn)品得到完美地釋放。
行為體驗需要人們親身參與到產(chǎn)品的互動中,才能夠了解產(chǎn)品的功能和特色,行為體驗不拘束于簡單的觀察行為。不同層次的體驗代表著用戶對產(chǎn)品有著不同層次的需求,以用戶體驗為目標的交互設計在工業(yè)設計中的應用能夠更加全方位的滿足用戶的需求,也體現(xiàn)出更高層次的人文關懷。
2.交互設計在工業(yè)設計中的應用探索
交互設計理念在工業(yè)設計中的應用已經(jīng)屢見不鮮,所設計的產(chǎn)品也讓用戶得到了前所未有的情感體驗。不過交互設計還沒有在工業(yè)設計中得到足夠的重視和廣泛的應用。交互設計思想能夠?qū)崿F(xiàn)產(chǎn)品的情感化、高效化,在工業(yè)設計中引入交互設計,應以用戶為中心、認知心理學為原則、以情感交互為設計方法,充分發(fā)揮交互設計在工業(yè)設計中的作用。
(1)以用戶為中心進行產(chǎn)品的設計,是設計行業(yè)內(nèi)的共識,特別是在人們生活水平提高之后,開始追求產(chǎn)品帶給自己的精神滿足,這就對設計行業(yè)提高出更高的要求。因此,以用戶為中心的交互設計成為了設計核心。設計人員無法與用戶進行面對面的交流,因此需要站在用戶的角度,分析、設計可能的使用方法,經(jīng)過反復的驗證來確定產(chǎn)品的最終設計方案,以便滿足用戶的需求。
(2)很多情況下,人們面對新產(chǎn)品時不能立刻了解其作用或使用方法,這是由于設計人員沒有以認知心理學為原則,充分了解用戶的心理需求,造成用戶無法對產(chǎn)品的功能做出回應。而認知心理學能夠?qū)换ナ降墓I(yè)設計做出有力的指導,在認知心理學的指導下,通過具備足夠認知經(jīng)驗的用戶、具備充分認知信息的產(chǎn)品以及兩者之間的必然聯(lián)系,設計人員將這三要素進行有機整理。充分采納形態(tài)、色彩以及材質(zhì)來的視覺編碼,融入認知負荷理論,使產(chǎn)品的設計元素具有可識別性、操作結(jié)構具有簡易性、產(chǎn)品與用戶的認知具有一致性,有針對性的設計產(chǎn)品的形態(tài)與功能。結(jié)語科學技術不斷發(fā)展,人們生活水平不斷提高,產(chǎn)品的功能不斷更新,迫使設計行業(yè)必須擺脫傳統(tǒng)的設計方法,尋求與社會相適應的設計模式。
傳統(tǒng)的設計模式注重的是產(chǎn)品的形態(tài)和功能,而在多元化發(fā)展的當下,設計行業(yè)應該以用戶為中心,不僅滿足用戶對形態(tài)與功能的需求,還應滿足用戶對情感層面的訴求。交互設計方法在工業(yè)設計中的引入,為工業(yè)設計提供了合適的載體形式,降低了用戶的學習成本,提高了用戶對產(chǎn)品的使用效率。通過了解用戶已經(jīng)形成的認知模式來設計新的產(chǎn)品,接近用戶與產(chǎn)品之間的距離,讓用戶快速的掌握新產(chǎn)品,獲得情感化的體驗結(jié)果。交互式產(chǎn)品是未來產(chǎn)品的發(fā)展方向,交互設計也將成為未來工業(yè)設計的主要設計方法。
參考文獻:
[1]陳嘉嘉.后工業(yè)時代跨文化設計在數(shù)字交互產(chǎn)品設計中的應用[J].南京藝術學院學報(美術與設計版),2012,02:168-173.
[2]程玖平,李世國,張玕.基于刺激尋求動機的情緒體驗在交互設計中的應用研究[J].包裝工程,2013,14:68-71+80.
[3]盧兆麟,湯文成.工業(yè)設計中的人機工程學理論、技術與應用研究進展[J].工程圖學學報,2009,06:1-9.
[4]張珣,趙偉超.自然交互方式在鐵路自助終端服務設備界面交互性設計中的應用研究[J].科技經(jīng)濟市場,2015,01:198-199.
關于工業(yè)設計本科生的畢業(yè)論文篇2
淺析工業(yè)設計的設計思想體系
摘要:近年來,工業(yè)設計在我國的迅速發(fā)展,越來越多的企業(yè)和學校開始認識到工業(yè)設計的重要意義。而這也促進了工業(yè)設計理論的更新和完善。本文正是以工業(yè)設計的理論基礎為依據(jù).通過對工業(yè)設計思想演進的分析,嘗試歸納總結(jié)工業(yè)設計的思想體系構架。
關鍵詞:工業(yè);設計;思想體系
市場調(diào)節(jié)與市場競爭是當前世界經(jīng)濟的最大特征,工業(yè)設計必然是面向人和市場的設計。工業(yè)設計成為人類創(chuàng)造生存條件的重要手段之一,一種產(chǎn)品的國際競爭力必先取決于該產(chǎn)品的設計開發(fā)能力。特別是在經(jīng)濟全球化日趨發(fā)展、國際市場激烈競爭的情況下。同時,工業(yè)設計也成為制造業(yè)競爭的源泉和核心動力之一。
一、工業(yè)設計的概念
“開拓創(chuàng)新,規(guī)劃未來”是“設計”所包含的兩層含義。“設計”自原始社會就已出現(xiàn),然而,工業(yè)設計的目的是規(guī)劃工業(yè)時代的未來社會,所用的是全新的思維方式。針對工業(yè)革命以來所出現(xiàn)的各種問題,工業(yè)設計用各種全新的價值觀念來處理人與人、人與物、人與自然之間的關系。當然,處在不同時期,工業(yè)設計關注的主要問題不盡相同,設計思想也會有所區(qū)別。工業(yè)設計的基本思維方式有以下幾點:第一,要了解你所研究的對象,探索設計的主導價值觀念。當下大眾普遍的愿望與追求、興趣或愛好,大眾普遍關注的焦點,在此基礎上總結(jié)新的概念,比如生活工作概念、能源概念、城市概念、環(huán)境概念、消費概念、綠色概念等,這些全都是由于科學技術發(fā)展帶來的負面后果,需要我們用合理的思想價值觀念和實際行動來加以改變。在這種思想價值觀的基礎上,發(fā)現(xiàn)并合理的解決所帶來的一系列問題,創(chuàng)造新的產(chǎn)品和環(huán)境,使得人與人、人與物,人與自然之間的關系變得更加和諧。對于設計師來說,設計必須創(chuàng)新,模仿就是剽竊。那么我們所講的創(chuàng)新行為包括這么幾個特點:對問題異常敏感,能夠在很短的時間內(nèi)激發(fā)自己的思維;并且有著異于常人的堅定意志和勤奮;探索發(fā)現(xiàn)式思維模式;能夠及時抓住思想靈感的火花;善于交流等。創(chuàng)造性不可學,也不可教,這并不等于不能創(chuàng)新,要想創(chuàng)新,還需要掌握可持續(xù)的設計思想,這是從事設計的關鍵方法之一。
二、工業(yè)設計的思想體系
(一)“以機器為本”
自英國工業(yè)革命以來,西方形成了這樣的價值觀念:追求更多財富、無限享受人生。由此也產(chǎn)生這樣的價值觀:以效率和利潤為主要目的。正是在這種不合理的價值觀念下,促成了“以機器為本”的設計。也就是說勞動變成了被強迫的壓榨行為,一直以來的“勞動”含義被完全改變,變成了一些人追求無限財富的工具。“機器”的含義是“工廠主”、“老板的最大利潤”等,這是人們賦予機器的新的價值觀念。“以機器為本”的典型設計思想主要包括:亞當斯密的《國富論》中提出的“自由競爭”泰勒制,吉布瑞斯的動作定時法,行為心理學,英美國家以機器為中心的人機工程學(工程心理學),為解雇工人而設計的CIMS,無限制追求和提升消費等。
(二)“以人為本”
“以人為本”的設計思想是通過上述“以機器為本”設計思想而產(chǎn)生的。這種思想在19世紀時期典型代表是藝術與手工運動,此運動的目的是為了重新正視勞動的正面含義,而“藝術”的含義是“凈化勞動觀念”、“自給自足”、“使勞動愉快”。在20世紀,“以人為本”設計思想主要體現(xiàn)在以下方面:以格羅佩斯的包豪斯學校和烏爾姆設計學院為代表的現(xiàn)代設計思想,以意大利曼菲斯集團為代表的后現(xiàn)代主義設計思想。
人本主義和人道主義思想是其所崇尚設計思想,他們力圖通過工業(yè)設計的方式來發(fā)展新的社會文化生活,在設計思想中提出結(jié)構與材料美、表面機理美和工藝美。它們針對大眾的整體需求進行創(chuàng)新與設計,在設計中追求實用性、便利性、經(jīng)濟性、使人們心情愉悅等。包豪斯最先提出了創(chuàng)新設計是對工業(yè)設計師的最重要的要求。1857年波蘭人亞司特色波夫斯基建立的勞動學最先在工業(yè)環(huán)境內(nèi)部提出“使人們以最小的勞累為自己和大家共同的福利獲得最大的成果和最高的滿意。”
1950年代后,勞動學在歐洲大陸工業(yè)環(huán)境中得到普遍發(fā)展。這些學科建立了人與社會學模型、生理模型和行為模型,減少人的體力勞動和職業(yè)病是其主要設計思想。提升勞動時所使用工具和設備操作性,使勞動方法適應人體心理和生理特點,進而提高機器的可靠性與安全系數(shù)。50年代皮亞杰提出認知發(fā)展心理學,1970年代后美國提出認知心理學和認知科學,于此同時,德國提出行動心理學理論。蘇聯(lián)的活動理論連同這幾種心理學理論都被應用在電腦設計中。認識心理學被用來建立思維模型,行為理論被用來建立任務模型。這二者叫理性用戶模型。80年代中后期,形成新的“以人為本”的設計思想,這種新的設計思想開始抨擊以機器為本,提出以人為中心的思想,使高科技技術為人服務,減少對人生理和心理的壓抑。
(三)“以自然為本”
通過種種例子我們不難看出,“以人為本”的設計思想不能從根本上解決“以機器為本”所造成的負面問題,也不能從根本上解決“以機器為本”思想所導致的人類對自然環(huán)境的破環(huán)。但是,我們必須重新考慮工業(yè)革命以來的思維方式和行為方式,為了我們賴以生存的環(huán)境,也為了人類的持續(xù)生存和發(fā)展。保護生態(tài)環(huán)境是我們?nèi)祟愖陨砩娴闹匾疤?,無限追求和享受財富最終會導致不可逆轉(zhuǎn)的嚴重后果。人類必須從生態(tài)學角度重新審視自己的生活工作概念、消費概念、能源概念、交通概念等。在這種思想的基礎上設計新的產(chǎn)品。通常,一個國家工業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略思想和技術發(fā)展指導思想是通過工業(yè)設計思想所反映出來,它是社會文化傳統(tǒng)的集中體現(xiàn),而不是少數(shù)精英創(chuàng)造出來的。而設計思想史是一個國家工業(yè)設計的重要基礎。它嘗試回顧和總結(jié)工業(yè)發(fā)展過程的策略經(jīng)驗和教訓。我們可以從工業(yè)設計思想中得到啟發(fā)和借鑒,更好的進行設計。
【參考文獻】
[1]李樂山.工業(yè)設計思想基礎[M].中國建筑工業(yè)出版社,2007.
[2]崔天劍.當代工業(yè)設計思想與方法[M].東南大學出版社,2014.
[3]原研哉.設計中的設計[M].山東人民出版社,2006.
[4]蒂姆•布朗.IDEO,設計改變一切[M].北京萬卷出版公司,2011.