標準科技論文格式模板
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標準科技論文篇一
科技對電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的助推作用
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的3T理論三要素指的是:藝術(shù)是表現(xiàn)形式,科技是助推內(nèi)核,包容是必要條件。文化通過品牌建設得以廣泛深入傳播,而科技無疑是品牌推廣的重要工具,是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的動力和內(nèi)核。利用科技的前沿成果,通過高新技術(shù)手段和科技創(chuàng)新,對文化傳播和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)可以起到事半功倍的效果。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的科技要素
表面上看,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)包含文化、創(chuàng)意、產(chǎn)業(yè)三個范疇,也可以認為是兩大行業(yè)類別。文化產(chǎn)業(yè)所從事的是按照工業(yè)標準從事生產(chǎn)、再生產(chǎn)、傳播和流通文化產(chǎn)品,提供相關(guān)服務,從而形成產(chǎn)業(yè)價值鏈的一系列活動。文化產(chǎn)業(yè),是將文化內(nèi)容作為資源,對其進行收集、整理、創(chuàng)作、加工,轉(zhuǎn)換成滿足人們對精神情感、興趣愛好所需求的產(chǎn)品和服務,從而獲得商業(yè)利潤的行業(yè)集群。創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是指從個人的創(chuàng)造力、技能和天分中獲取發(fā)展動力的企業(yè),以及那些通過對知識產(chǎn)權(quán)的開發(fā)可創(chuàng)造潛在財富和就業(yè)機會的活動。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)可以理解為:用創(chuàng)意激活文化元素,通過科技和智力創(chuàng)造生產(chǎn)高附加值產(chǎn)品,進而形成的滿足市場需求的鏈條完整的產(chǎn)業(yè)。文化產(chǎn)業(yè)與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)存在著交叉和重復,文化產(chǎn)業(yè)將文化資源轉(zhuǎn)化為文化商品;創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在商品和流通中融入創(chuàng)意的元素,以提高商業(yè)價值。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)具有高知識性、高附加值和強融合性特征。文化創(chuàng)意產(chǎn)品一般是以文化、創(chuàng)意理念為核心,是人的知識、智慧和靈感在特定行業(yè)的物化表現(xiàn)。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與信息技術(shù)、傳播技術(shù)和自動化技術(shù)等的廣泛應用密切相關(guān),呈現(xiàn)出高知識性、智能化的特征。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)所具有的高附加值特征,表現(xiàn)在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)處于技術(shù)創(chuàng)新和研發(fā)等產(chǎn)業(yè)價值鏈的高端環(huán)節(jié),是高附加值的產(chǎn)業(yè)。產(chǎn)品價值中科技和文化的附加值含量明顯高于普通的產(chǎn)品和服務。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)作為一種新興的產(chǎn)業(yè),是經(jīng)濟、文化、技術(shù)等相互融合的產(chǎn)物。具有高度的融合性、較強的滲透性和輻射力,能夠帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)邁進,從而推動區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展。
理查德·佛羅里達歸納了創(chuàng)意經(jīng)濟發(fā)展的“3T”理論,即:科技(Technology)、天才(Talent)和寬容(Tolerance)。他認為,創(chuàng)意階層(知識工作者、專業(yè)與科技工作者等)具有巨大的經(jīng)濟意義,他們將決定未來工作場所的位置甚至城市的繁榮和衰敗。佛羅里達將科技放在了創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展三要素的首位,表明科技是推動創(chuàng)意經(jīng)濟成長的內(nèi)核。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的特點之一突出體現(xiàn)為高科技??茖W技術(shù)的實力和水準,是一個國家綜合國力的重要體現(xiàn),又給予其綜合國力以強大的影響??萍寂c經(jīng)濟的結(jié)合越來越緊密,因而對于經(jīng)濟的貢獻率也越來越高??茖W技術(shù)上的一個重大突破,往往能提升一種產(chǎn)品的競爭力,有時甚至能帶動或形成一個新的產(chǎn)業(yè),對一個國家的經(jīng)濟、政治、文化發(fā)展提供著基礎和動力。因此,科學技術(shù)的競爭成為國際競爭的制高點。誰占據(jù)了它,誰就能在國際競爭中占據(jù)主動地位。在國際競爭力的計算中,往往包含著較多的科學技術(shù)方面的內(nèi)容,如科技人員的數(shù)量及比例,所申報的專利數(shù)量,在刊物發(fā)表的論文數(shù)量等等。但凡有一定經(jīng)濟實力的國家,都非常重視科學技術(shù)的發(fā)展。許多國家都瞄準科學技術(shù)的前沿問題,制定了不同類型的科技發(fā)展規(guī)劃或項目計劃,投入較大的物力財力,組織科技人員攻關(guān),并加速向現(xiàn)實的生產(chǎn)力轉(zhuǎn)化。在一些重大的科研項目上,如基因工程、納米技術(shù)、數(shù)字電視等方面,不僅在比水平,而且在比速度,比實現(xiàn)商業(yè)化的時間。而在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的科技領航產(chǎn)業(yè)——電影產(chǎn)業(yè)中,CGI、3D和IMAX電影技術(shù),則對整個文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了不容忽視的積極影響和推動作用。
電影綜合科技手段利用
數(shù)字技術(shù)是二十世紀科技領域最偉大的創(chuàng)新之一,它以令人嘆為觀止的速度滲透到各行各業(yè)中,成為本世紀最具潛力的主流技術(shù)。電影是科學和藝術(shù)的結(jié)晶,它作為一種與科技發(fā)展關(guān)系最為密切的藝術(shù),從無聲電影到立體電影,從光學、化學設備到電子、數(shù)字設備,可以說,電影發(fā)展的歷史就是科技發(fā)展的一個縮影。電影藝術(shù)不斷呼喚著科技創(chuàng)新,科技的不斷進步也為電影的騰飛插上更硬的翅膀,科學技術(shù)的提
升給影視藝術(shù)發(fā)展提供了前所未有的空間,開拓了新思路、新手法、新樣式。
電影自誕生之日起就與技術(shù)保持著十分緊密的聯(lián)系,科技的發(fā)展一次又一次地使電影呈現(xiàn)出更多的唯美的景象和場景,刺激著人們的想象力和創(chuàng)造力;觀眾和電影人的不懈追求又促進了技術(shù)的不斷發(fā)展。據(jù)統(tǒng)計,在全球票房超過2億美元的100部好萊塢影片中,共有53部采用了數(shù)字技術(shù)。如今,對美國電影而言,數(shù)字技術(shù)已經(jīng)成為保障票房的最大賣點,有時甚至超過了大牌明星。數(shù)字特效成為大片重要的制作手段,不斷地呈現(xiàn)出一系列令人目瞪口呆的視覺奇觀。美國導演卡梅隆是將“出神入化的特效”和“扣人心弦的故事”有效結(jié)合的最佳人選。他本人撰寫的精彩劇本和他身為導演高超的敘事技巧使得他的電影在取得不錯票房的同時,還帶給社會更多的思考和討論?!栋⒎策_》的劇情相對老套,但仍給人天馬行空的感覺,在這個虛構(gòu)的外星世界里,導演將觀眾帶入一個奇特的空間,想象力一旦匱乏,藝術(shù)就失去顏色和光輝,卡梅隆的電影劇情簡單,細節(jié)的力量卻十分強大,正是由于充分運用綜合科技手段,編織著這些即使脫離全局仍具有審美價值的細枝末節(jié),使觀眾的情緒得以積累和釋放,從而讓影片具有人性的力量。
電影Ⅸ阿凡達》是一部超越一切而難以被超越的經(jīng)典之作。就其使用的科技手段而言,其中綜合性地運用了CGI、IMAX、3D、DTS等最先進的視聽技術(shù),將科技融匯于藝術(shù)創(chuàng)作獨特的語言之中和觀眾現(xiàn)場體驗當中。
CGl——計算機圖形圖像技術(shù)。CGI電影技術(shù)始于詹姆斯-卡麥隆1991年7月1日上映的《終結(jié)者ID》,金屬機器人T-1000和1993年《侏羅紀公園》中的數(shù)字恐龍?zhí)匦?。?shù)字視覺特效對電影制作手段創(chuàng)新的同時,也將這種虛擬的真實體現(xiàn)得更為淋漓盡致。隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展和人們對于電影奇觀的追求,數(shù)字特效越來越多地被廣泛應用于各種題材的電影中,其中既包括花費巨資投入拍攝的好萊塢大片,也包括一些小成本的影片。數(shù)字特效技術(shù)為電影的創(chuàng)作帶來了更加自由和廣闊的發(fā)揮空間,創(chuàng)作者可以盡情發(fā)揮想象力,為觀眾營造出豐富多彩的“夢境”。
IMAX——影像最大化技術(shù)。典型的IMAX銀幕尺寸為22×16平方米,悉尼LG IMAX影院的最大銀幕尺寸為35.73×29.42平方米。巨大的銀幕經(jīng)過大尺寸高分辨率電影膠片和高功率光源的投射,產(chǎn)生高清晰度的畫面。目前清晰度達到6K,理論上最高可達18K。
8D—立體顯示技術(shù)。利用雙眼視差產(chǎn)生三維立體感,由雙機、單機、雙鏡
頭、單鏡頭、色差、偏振、分時等技術(shù)產(chǎn)生供人左右眼單獨同步觀看的圖像。
DTS一多聲道環(huán)繞立體聲技術(shù)和數(shù)字影院系統(tǒng)。IMAX體驗中的一個重要因素是它的音響效果,影院裝有六聲道超級音響系統(tǒng)包含超低 音頻道,無論觀眾坐在哪個位置,專門為IMAX影院設計的Sonics聲源均衡喇叭系統(tǒng)使影院內(nèi)每個地方的音量和音質(zhì)完全均衡。為了使聲音傳播暢通無阻,銀幕上還穿有成千上萬個小孔。大坡度的座位設計更使每個觀眾的視野無障礙。
電影科技對 文化傳播的促進作用
在當今的電影中,處處都留下了數(shù)字技術(shù)的濃墨重彩,為人們創(chuàng)造出如癡如夢般的視聽奇觀,使 藝術(shù)家超凡的想象力得以實現(xiàn),豐富了觀眾的幻夢天堂。雖然觀眾深知銀幕上所描畫的影像僅僅是電腦所創(chuàng)造的視覺魔幻,但卻沉醉于這種似真似幻的銀幕世界之中,人們不得不承認電影的數(shù)字時代不可阻擋地到來了。
從受眾的角度分析,觀眾希望從電影中獲得視覺上的享受和刺激, 體會從未見過和經(jīng)歷過的一切新奇事物,而數(shù)字視覺特效與電影制作的結(jié)合恰恰滿足了受眾的獵奇 心理,以前想過的、沒想過的、自然界中合理的、不合理的,都被一一呈現(xiàn)在電影銀幕上,這對于受眾的感官刺激是前所未有的。例如1995年由喬·約翰斯頓導演的《勇敢者游戲》,一個在現(xiàn)實中不可能實現(xiàn)的游戲在這部電影中變?yōu)楝F(xiàn)實,影片利用一種游戲棋,把觀眾帶入一個不可思議的奇幻世界中。影片處處充斥著恐怖的氣息,但這種恐怖又不同于對妖魔鬼怪看不見、摸不著的恐怖,因為片中主人公的每個經(jīng)歷與遭遇的背景都是現(xiàn)實生活中真實存在的,萬獸遷徙狂奔、兇猛如野獸的洪水、還有吞噬人的流沙 影片采用了數(shù)字視覺特效與傳統(tǒng)拍攝相結(jié)合的制作手段,全景實場拍攝,但動物、洪水、沙漠等都是通過數(shù)字視覺特效制作而成的,這樣不僅增強了影片的感染力,也增加了觀眾的心理認同感。再如影片《阿甘正傳》中主人公阿甘與肯尼迪、尼克松、約翰遜三位總統(tǒng)跨越時空的握手鏡頭也是一個典型的歷史再現(xiàn)案例,影片中毫無破綻的“歷史重現(xiàn)”都要歸功于數(shù)字影像合成技術(shù),先進的 計算機技術(shù)讓影片原本不可能的情節(jié)成為了可能,而且不露痕跡地提高了影片的可看性。數(shù)字視覺特效與電影制作的相結(jié)合,無疑是電影 發(fā)展史上錦上添花的神奇一筆。
計算機視覺特效鏡頭的發(fā)展,使電影從敘事的模式向奇觀電影的圖像模式演變,這也是理性文化向快感文化的一種轉(zhuǎn)變,奇觀電影強調(diào)的是畫面直接的視覺沖擊力和快感效果,用畫面直接打動觀眾的視覺。計算機特效對電影表現(xiàn)形式的系統(tǒng)性全面介入,使創(chuàng)造者融入了更多的主觀成分,使用技術(shù)手段達到多樣化視覺效果,甚至派別風格,來加深電影視覺給人的印象,吸引人們的注意,從而傳遞更多的內(nèi)涵信息。計算機特效與電影的結(jié)合即形式與內(nèi)容的統(tǒng)一。形式是內(nèi)容,內(nèi)容也是形式。
正是花樣繁多的技術(shù),讓潘多拉星帶給觀眾無以倫比的視覺體驗。神秘、瑰麗的勝景,騎龍鳥翱翔的
速度、漫游夜森林的色彩,生命之樹的呼吸,這一切的感受都讓影片逼真?zhèn)魃瘛?/p>
本世紀是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)依靠科技內(nèi)核推進發(fā)展的最輝煌的時代,電影科技發(fā)展呈現(xiàn)蒸蒸日上的壯美景觀。觀眾的品味催生電影特技的數(shù)字手段,數(shù)字技術(shù)又不斷刷新大眾的視覺感觀和審美體驗。這不僅僅意味著電影藝術(shù)整個制作過程的根本性的變革,而對影視藝術(shù)理論和實踐也會產(chǎn)生極其深遠的影響,因此影視數(shù)字整合、技藝互動很有可能成為今后的發(fā)展趨勢。在我國,博大精深的中華文化中尚有許多有待于開發(fā)的文化題材和視聽元素,有必要通過綜合的電影科技來加以利用。這對于保護和開發(fā)文化遺產(chǎn)的價值,提升文化品牌的內(nèi)在魅力,廣泛迅速地傳播華夏思想理念和文化內(nèi)涵,都具有十分重要的意義,對中國文化的深入人心和遠播四海可以起到出神入化的效果。
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