人機交互技術(shù)論文(2)
人機交互技術(shù)論文篇二
未來人機交互界面設(shè)計的發(fā)展
摘要:計算機和因特網(wǎng)的出現(xiàn),使得信息的傳遞打破了更多的時空障礙,信息以前所未有的數(shù)量和速度呈現(xiàn)在人們面前。信息可視化就是將紛繁復(fù)雜的信息更有效地傳遞給信息受眾,并以視覺感知為主的交互界面做為最有效的信息傳播媒介。通過論述,進一步理解信息可視化在人機交互界面設(shè)計中的應(yīng)用。闡明了界面設(shè)計中的“以人為本”設(shè)計思想,并將該思想貫穿于整個界面設(shè)計的全過程中。
關(guān)鍵詞:信息可視化;交互界面;設(shè)計
中圖分類號:J022 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:2095-4115(2013)02-41-2
自1946年,世界上第一臺電子數(shù)字計算機(ENIAC)在美國誕生到現(xiàn)在,雖然發(fā)展只有短短的半個多世紀(jì)時間,但它已經(jīng)深深地滲透到我們生活的各個角落,影響著我們?nèi)祟惖幕旧钅J?。從計算機的出現(xiàn),人類就在不停地探索如何進行更有效的人機交互,尤其當(dāng)今是一個信息時代,網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,大量的信息涌入人們生活的各個方面。一方面,這給人們帶來了無限信息,人們可以快速獲得所需的資源。另一方面,信息泛濫也使得人們?yōu)橹疅?。技術(shù)工程師和設(shè)計師逐漸意識到單純地提供信息及美觀的交互界面并不能很好地幫助人與機的溝通,關(guān)鍵是如何使溝通更加快速、準(zhǔn)確,讓人們快速方便地接收、理解并利用信息。
目前人機交互界面主要以視覺傳遞為主,因此信息可視化的應(yīng)用和研究獲得廣泛的關(guān)注。從中應(yīng)尋找一種匹配的、易于理解的視覺形式表現(xiàn)在交互界面中。與此同時界面設(shè)計更應(yīng)該體現(xiàn)“以人為本”的設(shè)計核心,運用美學(xué)與人機工程學(xué)的人與物的設(shè)計,展現(xiàn)了一種人文精神,是人與產(chǎn)品、人與自然完美和諧的結(jié)合設(shè)計。
一、信息可視化的理解
信息開始只是一條條粗糙的原始數(shù)據(jù)。圖表的出現(xiàn)是一大進步,是圖形化的開始,其目標(biāo)是使抽象數(shù)據(jù)更易于被人們理解。隨著技術(shù)的進步、網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,各種復(fù)雜的圖形不斷出現(xiàn),它們能夠呈現(xiàn)更多的信息,有助于幫助人們獲得更多的資源。但人們?nèi)绾慰梢酝ㄟ^交互操作,能夠自主地對信息進行過濾、篩選,采用合適的方式來瀏覽信息,并發(fā)現(xiàn)所需的資源。這就要通過人機交互界面設(shè)計來實現(xiàn)。
二、信息可視化在人機交互界面上的理論研究
人機交互界面的“好”與“壞”,主要是看它是否“便于人們使用”和看起來是否“美觀”。首先,人機交互界面的信息可視化表達是為適合人的需要而建立的,所以必須要符合人機工程學(xué)的原理,即人性化;其次,界面的信息可視化設(shè)計要符合美學(xué)上的基本原則,就是說,一定要讓人們覺得好看,即美觀;最后,界面的信息可視化設(shè)計是要讓人們覺得好用,容易理解便于掌握,即易用性。因此,這就要求在設(shè)計交互界面時應(yīng)以“用戶”為中心,融人人性化設(shè)計元素和情感因素,以滿足人們?nèi)找嬖鲩L的高層次情感需求。
1 視覺感知的理論研究
視覺感知是人腦對直接作用于眼睛器官的客觀事物的個別屬性的反映。
(1)視覺注意力。人的神經(jīng)系統(tǒng)高級中樞的加工能力是有限的,面對外界大量的信息,視覺注意力會有選擇性地集中在具有強烈刺激性的對象上。
(2)視覺流程。人的視覺習(xí)慣一般是從上到下,從左到右的順時針進行,且水平方向優(yōu)于垂直方向。人眼對屏幕瀏覽的視覺習(xí)慣是從屏幕左上方開始,所以一般網(wǎng)頁界面左上方為重要的標(biāo)志信息。
(3)色彩的識別。當(dāng)人們在辨認(rèn)多種不同顏色的時候,其易辨認(rèn)的順序依次是紅、綠、黃、白。
(4)視容量與記憶。視容量是指在一定的時間內(nèi),視覺所能容納的信息量。人眼的視覺容量一般用比特作為計算單位。人的正常視覺容量約為每秒25比特,即大約每秒4個信息單位(如文字)。視覺容量的接受過程受到視覺對象的清晰程度、照明對比程度以及人們的文化程度和實際經(jīng)驗等因素的影響,每個人略有不同,因此一般交互界面的標(biāo)題信息需要簡短、醒目。
2 視覺認(rèn)知的理論研究
視覺認(rèn)知是人通過感知器官接收信息,然后在人腦中對具體事物的印象進行加工所發(fā)生的反映。
(1)視覺認(rèn)知的選擇性。首先人們總是選擇少數(shù)事物作為認(rèn)知對象,而對其余的事物較為模糊。其次在固定不變的背景上,運動的物體容易成為認(rèn)知對象。因此在交互界面中一些重要的信息通過動畫的形式出現(xiàn)。
(2)視覺認(rèn)知的整體性。人們具有把個別屬性、個別部分綜合成為一個統(tǒng)一的有機整體的能力。因此同一頁面設(shè)計要有統(tǒng)一風(fēng)格,便于人們加深印象,易于操作。
(3)視覺認(rèn)知的恒常性。對某些對象在一定范圍內(nèi)變化時,人們的認(rèn)知印象在相當(dāng)程度上卻保持相對穩(wěn)定的特性。如不同頁面的右上角始終有最小化、最大化、關(guān)閉按鈕的認(rèn)知印象。
(4)視覺認(rèn)知的理解性。用已往所獲得的知識經(jīng)驗來理解當(dāng)前的認(rèn)知對象的特性。如不同頁面的不同房子圖形按鈕,人們都會聯(lián)想到首頁的意思。
3 交互理論研究
人機交互(Human-computer Interaction)是在人與計算機的交互中,發(fā)展出來的一門新的學(xué)科,主要研究人和機器相互關(guān)系的科學(xué)。中心問題是研究開發(fā)便于用戶使用的交互式產(chǎn)品。在交互過程中,產(chǎn)品應(yīng)易學(xué),能有效使用,并能提供舒心的用戶體驗。設(shè)計交互界面反映著人――物之間的交互關(guān)系,在設(shè)計界面時,要考慮以下幾點特征,才能更好地進行人機信息交互:
(1)界面設(shè)計要符合人的認(rèn)知習(xí)慣,使人獲得精神上的滿足。情感化的界面設(shè)計能符合多數(shù)人的認(rèn)知情感,反映著設(shè)計與人的關(guān)系,能夠使人心情愉快、富有啟發(fā)性和讓人有成就感等方面的用戶體驗。
(2)界面中顯示的信息要形象、直觀、準(zhǔn)確和便于交互。界面設(shè)計要符合所需求信息可視化特征,在保證足夠準(zhǔn)確的條件下,要盡量降低顯示的復(fù)雜性,避免過多的信息干擾用戶感知。如百度網(wǎng)站的交互界面信息表達得簡練化。
(3)人機交互界面設(shè)計要考慮色彩、觀看距離和計算機屏幕大小等方面的影響。對顏色的運用要符合色彩搭配的一般原理,重點突出、層次分明。 (4)出錯和幫助設(shè)計,盡量減少用戶挫折感。當(dāng)用戶操作錯誤時,系統(tǒng)要提供錯誤提示告訴用戶該如何處理。具有在線幫助功能,但也要考慮在界面上使用什么樣的信號來指示在線幫助的存在。
三、信息可視化在人機交互界面的設(shè)計研究
信息可視化中交互界面設(shè)計的優(yōu)劣直接影響操作結(jié)果和用戶感受。這就要求技術(shù)工程師與設(shè)計師共同合作。一方面需要對數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)、特征有著充分的理解;另一方面需要正確理解用戶,滿足用戶的需要。
1 對原始數(shù)據(jù)進行合理篩選
由于信息的龐大,毫無保留地將全部信息呈現(xiàn)給用戶是不合理的。應(yīng)當(dāng)根據(jù)交互界面設(shè)計目的,只挑選最具代表的部分,同時,保留一個途徑以便于用戶訪問更深層次的信息。這映射到視覺表現(xiàn)形式上,則是對空間的合理利用,即如何在有限的空間里顯示無限的信息。
2 信息元素的正確表示
信息是抽象的,因此每一條信息應(yīng)該有一個最能夠代表其含義的視覺元素來表示它??梢圆捎煤唵蔚膸缀螆D形,也可以采用圖標(biāo),甚至照片和短片。例如肯德基網(wǎng)站推出的新品西班牙紅燴烤雞腿堡就是以廣告短片的信息表達方式準(zhǔn)確、生動地描述其產(chǎn)品的背景和風(fēng)味。讓人從視覺中想象得到它的美味,促其用戶購買。
3 界面設(shè)計要一致協(xié)調(diào),具有連貫性
交互界面的設(shè)計應(yīng)該遵循一致性的操作概念,在版面設(shè)計、內(nèi)容安排與瀏覽方式甚至導(dǎo)航欄、按鈕及色彩都應(yīng)該有一致和統(tǒng)一的設(shè)計。這樣的設(shè)計能給用戶帶來預(yù)期的行為模式而更有操作上的安全感,而不至于產(chǎn)生混亂和不知所蹤的感覺。
采用標(biāo)準(zhǔn)化或通俗易懂的圖標(biāo)可以減少用戶對操作命令或功能的記憶負(fù)擔(dān),可以使用戶比較集中注意在自己的信息上。如果圖標(biāo)不能準(zhǔn)確表達其欄目或鏈接的含義,可以使用精確的文字加以輔助說明。另外,整體交互界面色彩要美觀協(xié)調(diào),導(dǎo)航之間跳轉(zhuǎn)要連貫等都視作基本的要求。
4 技術(shù)對交互界面設(shè)計具有較大影響
多媒體技術(shù)、動畫技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,使文字信息轉(zhuǎn)化為圖像、聲音和視頻等多種形式,使信息更豐富、更直接地呈現(xiàn)在界面中。
5 合理的工具設(shè)置或操作方式的設(shè)計
用戶需要一定的操作或工具的幫助才能完成與界面的交互。這些工具應(yīng)當(dāng)放在最為順手的地方,便于獲取。工具本身也應(yīng)該是最自然的操作方式。
6 幫助用戶發(fā)現(xiàn)問題的設(shè)計
好的信息可視化形式,是能夠讓用戶從界面上就能夠發(fā)現(xiàn)問題或規(guī)律。比如色彩的純度可以表示危險度,密度的分布提示用戶趨勢發(fā)展方向。此外,還可以采取一些提示、警告來幫助用戶。
四、結(jié)語
人類文明的每一次進步都是技術(shù)革新和藝術(shù)創(chuàng)意的完美結(jié)合。歸根結(jié)底,技術(shù)為“人”服務(wù),設(shè)計為“人”服務(wù),交互界面設(shè)計的發(fā)展歷程更體現(xiàn)了“以人為本”的思想不斷得到重視。界面設(shè)計是一個融合了設(shè)計學(xué)、認(rèn)知心理學(xué)、語言學(xué)等學(xué)科的復(fù)雜工程。信息可視化的人機交互界面設(shè)計只是界面設(shè)計發(fā)展中的一個階段,相信不久的將來更為人性化,更接近于自然形式的人機交互技術(shù)將進入到我們的生活,帶給我們更多的便利和可能性。
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