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大型圖幅顯示技術(shù)論文

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  大型圖幅顯示技術(shù)簡單點來說就是大型電子屏叫大型圖幅顯示技術(shù)。下面是小編精心推薦的一些大型圖幅顯示技術(shù)論文,希望你能有所感觸!

  大型圖幅顯示技術(shù)論文篇一

  在Windows中顯示多幅彩色圖像的技術(shù)

  摘 要 該文論述了在Windows同一窗口中顯示多幅彩色圖像的技術(shù)和實現(xiàn)方法,并提供最優(yōu)化程序壓縮原圖像的顏色數(shù)量。

  關(guān)鍵詞 調(diào)色板 Windows 圖像處理

  在目前的大多數(shù)微機中都配置了高性能的TVGA或SVGA圖形卡,在這些圖形卡中,紅、綠、藍三元色各占六位,顏色總數(shù)占18位,故可以顯示262144種顏色,在更高級的圖形卡中,甚至可達24位的真彩色。使用調(diào)色板技術(shù),可以在一個窗口顯示256種顏色,每一副圖像都具有獨立的256個調(diào)色板,顯示時更換調(diào)色板便可滿足各幅圖像的顏色要求。

  然而,在某些 應用中則要求同一窗口中顯示兩幅甚至更多的彩色圖像,如果按照常規(guī)設(shè)計,窗口中只能正確地顯示其中一幅圖像,而其它的圖像則由于其調(diào)色板被更換,顏色就會混亂。在我們開發(fā)多媒體查詢系統(tǒng)——山東省旅游資源查詢子系統(tǒng)時,系統(tǒng)要求以一幅山東省彩色地圖為背景,然后在各個旅游景點設(shè)置一個觸摸按鈕,當用戶觸摸該按鈕時,在窗口的右下部分顯示該景點的彩色圖像。如果圖像不經(jīng)過特殊處理,則在顯示該景點的彩色圖像的同時也更換了該窗口的調(diào)色板,使背景圖像的顏色失真。為了解決這個問題,我們對圖像做了特殊處理,使背景圖像和各個景點圖像的調(diào)色板不發(fā)生沖突。同時還要考慮到Windows占用了前20個調(diào)色板,在一般情況下不允許更改。根據(jù)系統(tǒng)的實際情況,我們對調(diào)色板做了如下布置:第0~19號調(diào)色板為Windows系統(tǒng)保留;第20~148號調(diào)色板為背景圖像使用,一旦背景圖像使用后,就不再更改;第149~255號調(diào)色板為各景點圖像使用,當顯示不同的景點圖像時,隨時更改這些調(diào)色板。定義一個PALETTEENTRY類型的數(shù)組palette[256]用來保存各顏色分量。該類型是Windows定義的一種結(jié)構(gòu):

  typedef struct {

  BYTE peRed;

  /*調(diào)色板項的紅色飽和度*/

  BYTE peGreen;/*調(diào)色板項的綠色飽和度*/

  BYTE peBlue;

  /*調(diào)色板項的藍色飽和度*/

  BYTE peFlags;/*NULL、PC-EXPLICIT、PC-NOCOLLAPSE一般取PC-EXPLICIT*/

  } PALETTEENTRY;

  這樣把背景圖像的第20~148號調(diào)色板和景點圖像的第149~255號調(diào)色板分別放入pal

  ette[20]~palette[255]中,然后按下列步驟實現(xiàn)該調(diào)色板。

  1.定義HDC hdc; HPALETTE w-hp; LOGPALETTE *pal;

  2.給pal賦值

  pal=(NPLOGPALETTE)LocalAlloc(LMEM-FIXED,

  sizeof(LOGPALETTE)+256*sizeof(PALETTEENTRY));

  pal->palVersion=0X300;/*

  pal->palNumEntries=256;

  memcpy(%pal->palPalEntry[0],&palette[0],

  256*sizeof(PALETTEENTRY);

  3.實現(xiàn)該調(diào)色板

  hdc=GetDC(hWnd);

  w-hp=CreatePalette((LPLOGPALETTE)pal);

  w-hp=SelectPalette(hdc,w-hp,0);

  RealizePalette(hdc);

  LocalFree(HANDLE)pal);

  其中hWnd為要顯示圖像的窗口句柄。按上述步驟實現(xiàn)該調(diào)色板后,讀入要顯示的圖像,然后映射到hdc中即可。

  本文提供的程序cpcolor.c可以實現(xiàn)把一個BMP格式的圖像從256色壓縮成(color2-color1+1)色,并把顏色號限制在color1到color2范圍內(nèi)。程序執(zhí)行格式為:

  cpcolor圖像文件名 顏色下限 顏色上限本程序使用最優(yōu)化方法,使用效果良好。

  /* 源程序cpcolor.c */

  #include <stdio.h>

  #include <math.h>

  #include <alloc.h>

  unsigned char palette[256][4];

  long TAB[256];

  unsigned char TT[256],BB[256];

  int width,depth,bytes;

  /* 該函數(shù)打開圖像文件并讀圖像的寬、高和各調(diào)色板的顏色分量,并把文件指針指向圖像的開始處*/

  FILE *get-bitmap-file(char*fname)

  {

  unsigned char ch;

  int i,j,n;

  FILE *fp;

  fp=fopen(fname,"rb+");

  if (fp==NULL) return NULL;

  fseek(fp,18L,SEEK-SET);

  fread(&width,2,1,fp);fseek(fp,2L,SEEK-CUR);

  fread(&depth,2,1,fp);fseek(fp,2L,SEEK-CUR);

  n=width/4;

  if (width%4 !=0) n++;

  bytes=n*4;

  fseek(fp,54L,SEEK-SET);

  fread(&palette[0][0],4,256,fp);

  return fp;

  }

  /*該函數(shù)實現(xiàn)顏色的壓縮*/

  void zh_fan-tu(FILE *fp,int color1,int color2)

  {

  unsigned char *p,*q,cc,ch;

  long len;

  int max-no, i,j,m,n,r0,b0,g0,r1,b1,g1;

  double dd,dmin;

  char s[4];

  max-no=color2-color1+1;

  for (i=0;i<256;i++) TAB[i]=0;

  p=(char *)malloc(bytes+1);

  for (i=0;i<depth;i++) {

  fread(p,bytes,1,fp);

  q=p;

  for (j=0;j<bytes;j++,q++) if(j>=width) break;

  else {

  ch=(unsigned char)*q;

  TAB[ch]++;

  }

  }

  for (i=0;i<256;i++) tt[i]=(unsigned char)i;

  for (i=0;i<255;i++) for (j=i+1;j<256;j++)

  if (TAB[i]<TAB[j]){

  len=TAB[i];TAB[i]=TAB[摘 要 該文論述了在Windows

  同一窗口中顯示多幅彩色圖像的技術(shù)和實現(xiàn)方法,并提供最優(yōu)化程序壓縮原圖像的顏色數(shù)量。

  關(guān)鍵詞 調(diào)色板 Windows 圖像處理

  在目前的大多數(shù)微機中都配置了高性能的TVGA或SVGA圖形卡,在這些圖形卡中,紅、綠、藍三元色各占六位,顏色總數(shù)占18位,故可以顯示262144種顏色,在更高級的圖形卡中,甚至可達24位的真彩色。使用調(diào)色板技術(shù),可以在一個窗口顯示256種顏色,每一副圖像都具有獨立的256個調(diào)色板,顯示時更換調(diào)色板便可滿足各幅圖像的顏色要求。

  然而,在某些 應用中則要求同一窗口中顯示兩幅甚至更多的彩色圖像,如果按照常規(guī)設(shè)計,窗口中只能正確地顯示其中一幅圖像,而其它的圖像則由于其調(diào)色板被更換,顏色就會混亂。在我們開發(fā)多媒體查詢系統(tǒng)――山東省旅游資源查詢子系統(tǒng)時,系統(tǒng)要求以一幅山東省彩色地圖為背景,然后在各個旅游景點設(shè)置一個觸摸按鈕,當用戶觸摸該按鈕時,在窗口的右下部分顯示該景點的彩色圖像。如果圖像不經(jīng)過特殊處理,則在顯示該景點的彩色圖像的同時也更換了該窗口的調(diào)色板,使背景圖像的顏色失真。為了解決這個問題,我們對圖像做了特殊處理,使背景圖像和各個景點圖像的調(diào)色板不發(fā)生沖突。同時還要考慮到Windows占用了前20個調(diào)色板,在一般情況下不允許更改。根據(jù)系統(tǒng)的實際情況,我們對調(diào)色板做了如下布置:第0~19號調(diào)色板為Windows系統(tǒng)保留;第20~148號調(diào)色板為背景圖像使用,一旦背景圖像使用后,就不再更改;第149~255號調(diào)色板為各景點圖像使用,當顯示不同的景點圖像時,隨時更改這些調(diào)色板。定義一個PALETTEENTRY類型的數(shù)組palette[256]用來保存各顏色分量。該類型是Windows定義的一種結(jié)構(gòu):

  typedef struct {

  BYTE peRed;

  /*調(diào)色板項的紅色飽和度*/

  BYTE peGreen;/*調(diào)色板項的綠色飽和度*/

  BYTE peBlue;

  /*調(diào)色板項的藍色飽和度*/

  BYTE peFlags;/*NULL、PC-EXPLICIT、PC-NOCOLLAPSE一般取PC-EXPLICIT*/

  } PALETTEENTRY;

  這樣把背景圖像的第20~148號調(diào)色板和景點圖像的第149~255號調(diào)色板分別放入pal

  ette[20]~palette[255]中,然后按下列步驟實現(xiàn)該調(diào)色板。

  1.定義HDC hdc; HPALETTE w-hp; LOGPALETTE *pal;

  2.給pal賦值

  pal=(NPLOGPALETTE)LocalAlloc(LMEM-FIXED,

  sizeof(LOGPALETTE)+256*sizeof(PALETTEENTRY));

  pal->palVersion=0X300;/*

  pal->palNumEntries=256;

  memcpy(%pal->palPalEntry[0],&palette[0],

  256*sizeof(PALETTEENTRY);

  3.實現(xiàn)該調(diào)色板

  hdc=GetDC(hWnd);

  w-hp=CreatePalette((LPLOGPALETTE)pal);

  w-hp=SelectPalette(hdc,w-hp,0);

  RealizePalette(hdc);

  LocalFree(HANDLE)pal);

  其中hWnd為要顯示圖像的窗口句柄。按上述步驟實現(xiàn)該調(diào)色板后,讀入要顯示的圖像,然后映射到hdc中即可。

  本文提供的程序cpcolor.c可以實現(xiàn)把一個BMP格式的圖像從256色壓縮成(color2-color1+1)色,并把顏色號限制在color1到color2范圍內(nèi)。程序執(zhí)行格式為:

  cpcolor圖像文件名 顏色下限 顏色上限本程序使用最優(yōu)化方法,使用效果良好。

  /* 源程序cpcolor.c */

  #include <stdio.h>

  #include <math.h>

  #include <alloc.h>

  unsigned char palette[256][4];

  long TAB[256];

  unsigned char TT[256],BB[256];

  int width,depth,bytes;

  /* 該函數(shù)打開圖像文件并讀圖像的寬、高和各調(diào)色板的顏色分量,并把文件指針指向圖像的開始處*/

  FILE *get-bitmap-file(char*fname)

  {

  unsigned char ch;

  int i,j,n;

  FILE *fp;

  fp=fopen(fname,"rb+");

  if (fp==NULL) return NULL;

  fseek(fp,18L,SEEK-SET);

  fread(&width,2,1,fp);fseek(fp,2L,SEEK-CUR);

  fread(&depth,2,1,fp);fseek(fp,2L,SEEK-CUR);

  n=width/4;

  if (width%4 !=0) n++;

  bytes=n*4;

  fseek(fp,54L,SEEK-SET);

  fread(&palette[0][0],4,256,fp);

  return fp;

  }

  /*該函數(shù)實現(xiàn)顏色的壓縮*/

  void zh_fan-tu(FILE *fp,int color1,int color2)

  {

  unsigned char *p,*q,cc,ch;

  long len;

  int max-no, i,j,m,n,r0,b0,g0,r1,b1,g1;

  double dd,dmin;

  char s[4];

  max-no=color2-color1+1;

  for (i=0;i<256;i++) TAB[i]=0;

  p=(char *)malloc(bytes+1);

  for (i=0;i<depth;i++) {

  fread(p,bytes,1,fp);

  q=p;

  for (j=0;j<bytes;j++,q++) if(j>=width) break;

  else {

  ch=(unsigned char)*q;

  TAB[ch]++;

  }

  }

  for (i=0;i<256;i++) tt[i]=(unsigned char)i;

  for (i=0;i<255;i++) for (j=i+1;j<256;j++)

  if (TAB[i]<TAB[j]){

  len=TAB[i];TAB[i]=TAB[j];TAB[j]=len;

  cc=TT[i];TT[i]=TT[j];TT[j]=cc;

  memcpy(s,&palette[i][0],4);

  memcpy(&palette[i][0],&palette[j][0],4);

  memcpy(&palette[j][0],s,4);

  }

  for (i=color2;i>=color1;i--)

  memcpy(&palette[i][0],&palette[i-color1][0],4);

  for (i=0;i<max-no;i++) BB[TT[i]]=(unsigned char)i;

  for (i=max-no;i<256;i++) {

  r0=palette[i][2];

  g0=palette[i][1];

  b0=palette[i][0];

  dmin=256.0*256.0*256.0;

  m=0;

  for (j=0;j<max-no;j++) {

  r1=palette[j][2];

  g1=palette[j][1];

  b1=palette[j][0];

  dd=1.0*(r0-r1)*(r0-r1)+1.0*(g0-g1)*(g0-g1)+1.0*(b0-b1)*(b0-b1);

  dd=sqrt(dd);

  if (dmin>dd) {dmin=dd;m=j;}

  }

  BB[TT[i]]=(unsigned char)m;

  }

  for (i=0;i<256;i++) BB[i]+=color1;

  }

  void w-create-bitmap(FILE *fp)

  {

  int i,j,n,m,t;

  long len;

  unsigned char far *p,far *q,cc,ch;

  unsigned nn;

  fseek(fp,54L,SEEK-SET);

  len=ftell(fp);

  fwrite(&palette[0][0],4,256,fp);

  p=(unsigned char far *)farmalloc(bytes+1);

  len=ftell(fp);

  for (i=0;i<depth;i++) {

  fseek(fp,len,SEEK-SET);

  fread(p,bytes,1,fp);

  fseek(fp,len,SEEK-SET);

  len+=bytes;

  q=p;

  for (j=0;j<width;j++,q++) {

  cc=(unsigned char)(*q);

  ch=BB[cc];

  *q=ch;

  }

  fwrite(p,bytes,1,fp);

  }

  farfree(p);

  }

  main(int argc,char *args[])

  {

  FILE *fp;

  if (argc<4) {

  printf("參數(shù):文件名 顏色下限 顏色上限\n");

  return;

  }

  fp=get-bitmap-file(args[1]);

  if (fp==NULL) return;

  zh-fan-tu(fp,atoi(args[2],atoi(args[3]));

  w-create-bitmap(fp);

  fclose(fp);

  }

  參考文獻

  王旭 張軍譯.Microsoft Windows 3.1程序員參考手冊.北京:清華大學出版社,1994.

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