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淺談長(zhǎng)沙動(dòng)漫人才培養(yǎng)的問題及對(duì)策

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淺談長(zhǎng)沙動(dòng)漫人才培養(yǎng)的問題及對(duì)策

  中國(guó)動(dòng)漫的歷史幾乎與世界同步,1940 年由萬(wàn)氏兄弟制作的《鐵扇公主》僅比1939 年美國(guó)迪士尼的第一部長(zhǎng)篇《白雪公主》晚一年上映。新中國(guó)成立之后,上海美術(shù)電影制片廠等一批國(guó)營(yíng)動(dòng)畫制作單位制作的《半夜雞叫》、《草原英雄小姐妹》、《小蝌蚪找媽媽》等優(yōu)秀動(dòng)畫片也在國(guó)際上享負(fù)盛譽(yù)。但是由于當(dāng)時(shí)的經(jīng)濟(jì)文化背景,中國(guó)動(dòng)畫沒有形成產(chǎn)業(yè),在隨后的“”中,中國(guó)動(dòng)畫更是遭受毀滅性打擊。雖然在90 年代初中國(guó)恢復(fù)了動(dòng)畫片的創(chuàng)作,但是失去的10 年讓中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)落后于國(guó)外一大截。在日本和美國(guó)等國(guó)外動(dòng)畫片的沖擊下,中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)幾近荒蕪。改革開放以后,湖南長(zhǎng)沙作為湖湘的核心地區(qū),長(zhǎng)沙的文化產(chǎn)業(yè)在各方面發(fā)展強(qiáng)勁,先后打造了電視湘軍、出版湘軍,產(chǎn)生影響全國(guó)的“歌廳文化現(xiàn)象”、“酒吧文化現(xiàn)象”和“演藝文化現(xiàn)象”,并以此作為湖南省的特色優(yōu)勢(shì)文化產(chǎn)業(yè),使動(dòng)漫人才正日益成為湖南經(jīng)濟(jì)中極具活力和發(fā)展?jié)摿Φ男迈r生命力。

  一、長(zhǎng)沙動(dòng)漫的發(fā)展現(xiàn)狀及問題動(dòng)因

  1、長(zhǎng)沙動(dòng)漫的發(fā)展現(xiàn)狀。

  動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是以信息技術(shù)為支撐的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),擁有高創(chuàng)新性、高附加值、強(qiáng)輻射性等特點(diǎn),是國(guó)家公認(rèn)的現(xiàn)代朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。湖南是率先打破體制障礙,發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的地區(qū)之一①。目前長(zhǎng)沙動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已基本形成研發(fā)、制作、出版、發(fā)行、教育培訓(xùn)、播出、衍生產(chǎn)品開發(fā)等比較完整的產(chǎn)業(yè)體系。據(jù)2010 年的不完全統(tǒng)計(jì),長(zhǎng)沙擁有55 家原創(chuàng)動(dòng)漫卡通制作企業(yè)、300 多家動(dòng)畫工作室,動(dòng)漫原創(chuàng)人員3600 多人,相關(guān)從業(yè)人員3 萬(wàn)多人。2009 年,相關(guān)產(chǎn)值超過30 億元。1993 年,以王宏、賀夢(mèng)凡為代表的長(zhǎng)沙動(dòng)漫人在困局中找到出路,他們以中小學(xué)動(dòng)畫教材為切入點(diǎn),“用動(dòng)畫來(lái)教育孩子”,推出了《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴废盗袆?dòng)畫片。1996 年,長(zhǎng)沙成立了由王宏等人組建的湖南第一家專業(yè)制作動(dòng)漫的湖南東方卡通公司,1999 年推出藍(lán)貓、淘氣等卡通形象。2000 年1 月東方卡通吸引北京投資,合作成立了湖南三辰影庫(kù)動(dòng)漫節(jié)目發(fā)展有限公司,推出系列動(dòng)畫片《藍(lán)貓?zhí)詺?000 問》。“藍(lán)貓”成為當(dāng)年民族卡通中唯一的中國(guó)馳名商標(biāo)。正是由于《藍(lán)貓》的成功,帶動(dòng)了長(zhǎng)沙動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。2004 年5 月宏夢(mèng)卡通集團(tuán)成立,標(biāo)志著長(zhǎng)沙動(dòng)漫迎來(lái)第二個(gè)高峰。2006 年制作的《虹貓藍(lán)兔七俠傳》,創(chuàng)造了國(guó)內(nèi)多個(gè)動(dòng)漫紀(jì)錄,是當(dāng)年的收視冠軍,其周邊圖書銷售的產(chǎn)值過億,其他相衍生產(chǎn)品所產(chǎn)生的附加值也獲得巨大收益,這個(gè)作品是繼藍(lán)貓之后又一個(gè)耀眼的明星。有了“藍(lán)貓”“虹貓藍(lán)兔”的長(zhǎng)沙動(dòng)漫,在2006 年的中國(guó)動(dòng)漫界是一枝獨(dú)秀,動(dòng)畫片生產(chǎn)量占全國(guó)的一半以上。之后,長(zhǎng)沙的動(dòng)漫游戲公司如雨后春筍般誕生,著名的有以經(jīng)營(yíng)手機(jī)動(dòng)漫為主的拓維信息公司,以經(jīng)營(yíng)圖書出版為主的天聞動(dòng)漫公司,以經(jīng)營(yíng)海外市場(chǎng)為主的山貓卡通公司,以新媒體為主要切入的浩豐動(dòng)漫公司等等,這些公司各具特色,構(gòu)成了長(zhǎng)沙動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的“第一方陣”。2009 年12 月國(guó)家公布的全國(guó)100 家企業(yè)第一批通過認(rèn)定的動(dòng)漫企業(yè)中,長(zhǎng)沙市有10 家,占全國(guó)總數(shù)的十分之一;2010 年國(guó)家認(rèn)定的18家首批全國(guó)重點(diǎn)動(dòng)漫企業(yè)中,長(zhǎng)沙有6 家,占總數(shù)的三分之一。

  目前,長(zhǎng)沙擁有動(dòng)漫游戲從業(yè)人員3 萬(wàn)多人,繼“電視湘軍”之后獲得了“動(dòng)漫湘軍”的美稱。②長(zhǎng)沙動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷一個(gè)時(shí)期的輝煌之后,曾經(jīng)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的長(zhǎng)沙動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),近年來(lái)被沿海發(fā)達(dá)城市趕超,在2011年全國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)量排行榜上,長(zhǎng)沙動(dòng)漫首次退出全國(guó)前十,最新的2013 年愛奇藝動(dòng)漫指數(shù)報(bào)告顯示,廣東、福建和浙江的動(dòng)畫片產(chǎn)量已經(jīng)占到了全國(guó)的80%,長(zhǎng)沙動(dòng)漫人才的職業(yè)生命力面臨著嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。

  2、長(zhǎng)沙動(dòng)漫人才存在問題的動(dòng)因分析。

  (1)、創(chuàng)作理念滯后,原創(chuàng)力后勁不足。

  長(zhǎng)沙在全國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展初期,創(chuàng)造了“藍(lán)貓”“虹貓藍(lán)兔”等品牌卡通形象,其“用動(dòng)畫來(lái)教育孩子”的創(chuàng)新理念,不僅令人耳目一新,而且獲得了豐厚的市場(chǎng)回報(bào)。然而,在動(dòng)漫發(fā)展理念日新月異、兄弟省市急起直追的態(tài)勢(shì)下,長(zhǎng)沙卻停下了創(chuàng)新的步伐,一些動(dòng)漫企業(yè)依然在地享受著昨日“輝煌”的感覺,成為發(fā)展的羈絆。例如,十多年過去了,長(zhǎng)沙動(dòng)漫企業(yè)一直在“貓”和“兔”的系列產(chǎn)品上打圈圈,再?zèng)]有打造出新的動(dòng)畫明星。在“喜羊羊灰太狼”、“摩爾莊園”、“巴拉巴拉小魔仙”等大批后起的動(dòng)漫明星出現(xiàn)之后,“虹貓藍(lán)兔”和“藍(lán)貓”的形象明顯出現(xiàn)了審美疲勞。且長(zhǎng)沙一些動(dòng)漫作品長(zhǎng)期局限于“教育用動(dòng)畫”的思維中,大量使用成人語(yǔ)氣,缺少生動(dòng)可愛的兒童語(yǔ)言,創(chuàng)作理念的滯后,原創(chuàng)力的不足,導(dǎo)致了長(zhǎng)沙動(dòng)漫明星的斷層。

  (2)、技術(shù)應(yīng)用保守,出現(xiàn)“有平臺(tái)、無(wú)人用”。

  三辰、宏夢(mèng)等公司曾在國(guó)內(nèi)率先將電腦技術(shù)運(yùn)用于動(dòng)漫制作,開發(fā)出了具有領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)的低成本高效率的“無(wú)紙動(dòng)畫技術(shù)”,這個(gè)軟件的誕生在“重量不重質(zhì)”的歷史環(huán)境下大受歡迎,被大批長(zhǎng)沙動(dòng)漫企業(yè)所采用。隨著數(shù)字技術(shù)、應(yīng)用軟件的突飛猛進(jìn),北京、上海等地卻早已使用更為先進(jìn)的anime 和TBS③來(lái)制作動(dòng)畫,長(zhǎng)沙的動(dòng)漫企業(yè)沒有跟上時(shí)代發(fā)展的步伐,仍然固守著那套明顯已經(jīng)落后的動(dòng)畫軟件,這樣制作出的動(dòng)畫片在質(zhì)量上很難與外省的精品抗衡。

  在公共技術(shù)平臺(tái)方面,長(zhǎng)沙雖然領(lǐng)先全國(guó)由三辰和拓維建立了中國(guó)(湖南)動(dòng)漫公共技術(shù)服務(wù)平臺(tái)和中國(guó)(湖南)手機(jī)動(dòng)漫公共技術(shù)服務(wù)平臺(tái),這本來(lái)是提升長(zhǎng)沙動(dòng)漫應(yīng)用技術(shù)的重大舉措,但由于歸屬于兩家企業(yè)管理,缺乏開放性,導(dǎo)致平臺(tái)建好后始終無(wú)法實(shí)現(xiàn)面向所有動(dòng)漫企業(yè)提供服務(wù)的目標(biāo),出現(xiàn)了“有平臺(tái)、無(wú)人用”的尷尬局面。

  (3)、企業(yè)各自為政,產(chǎn)業(yè)鏈不完整,導(dǎo)致人才不流通。

  據(jù)市委宣傳部和長(zhǎng)沙高新區(qū)管委會(huì)共同擬就的《2006-2010 年國(guó)家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)(湖南長(zhǎng)沙)振興基地建設(shè)發(fā)展規(guī)劃綱要》初步規(guī)劃,長(zhǎng)沙于2010 年前建成以高新區(qū)麓谷園區(qū)為中心建立一個(gè)3.5 平方公里,由兩園一區(qū)組成的即動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)園、衍生產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)園。④可是,長(zhǎng)沙的動(dòng)漫游戲公司并沒有因?yàn)閯?dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)園的建成而得到有效的資源整合和信息共享。目前長(zhǎng)沙的動(dòng)漫游戲公司和工作室,主要分布在星沙經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)和麓谷的游戲產(chǎn)業(yè)園,缺乏引導(dǎo),各自為政。

  在全球合作的大環(huán)境下,迫切需要政府打造有公信力的公眾服務(wù)平臺(tái),充分發(fā)揮動(dòng)漫行業(yè)服務(wù)協(xié)會(huì)的作用,積極組織會(huì)員技術(shù)交流、資源共享,組織外包業(yè)務(wù)對(duì)接,增強(qiáng)動(dòng)漫企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)能力。長(zhǎng)沙有幾十家動(dòng)漫企業(yè)和幾百個(gè)動(dòng)漫工作室,這是順應(yīng)國(guó)際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)分工細(xì)化的產(chǎn)物,盡管按分類可分為原創(chuàng)制作企業(yè)、外包加工企業(yè),但更多的是同類型、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)單一的小型公司。因此,在技術(shù)力量薄弱、資金不足、產(chǎn)業(yè)鏈又不完整的情況下,沒有企業(yè)間的良性互動(dòng)和分工協(xié)作,難以生產(chǎn)高質(zhì)量具有國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的動(dòng)漫游戲產(chǎn)品。

  (4)、政府、高校與企業(yè)合作育人的互動(dòng)機(jī)制有待加強(qiáng)。

  長(zhǎng)沙動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)“中間大兩頭小”的特點(diǎn),制作人員多,創(chuàng)意人、營(yíng)銷人才等高端人才稀缺。尤其是既熟悉生產(chǎn)技術(shù)、擅長(zhǎng)原創(chuàng),又善于經(jīng)營(yíng)管理的復(fù)合型人才,是長(zhǎng)沙動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)集群競(jìng)爭(zhēng)力提升的“瓶頸”因素。⑤另一方面,長(zhǎng)沙市內(nèi)多所高校動(dòng)漫專業(yè)的學(xué)生,具有知識(shí)結(jié)構(gòu)上的優(yōu)勢(shì),卻得不到進(jìn)入企業(yè)實(shí)訓(xùn)的機(jī)會(huì)。高校與企業(yè),高校與高校,高校與政府合作育人機(jī)制的不夠完善,使復(fù)合型高端人才產(chǎn)生更加困難。

  文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速的今天,各大動(dòng)漫游戲企業(yè)都渴望得到高端的動(dòng)漫創(chuàng)意人才。高端動(dòng)漫人才,不僅要有技術(shù),還要擁有判斷市場(chǎng)的眼光和獨(dú)立策劃的創(chuàng)意力,是集合了多種能力于一身的應(yīng)用型人才。但是我國(guó)現(xiàn)在的高校培養(yǎng)的畢業(yè)生,大部分停留在理論學(xué)習(xí)和軟件培訓(xùn)的層面上,原創(chuàng)能力很低。這樣的畢業(yè)生進(jìn)入企業(yè),還需要再次培訓(xùn),目前90%的動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生在5 年內(nèi)轉(zhuǎn)行,造成了相當(dāng)多的人才浪費(fèi)。為了解決這種矛盾的局面,高校需要承擔(dān)起培育更適應(yīng)企業(yè)社會(huì)需要的人才的重要責(zé)任,而政府應(yīng)鼓勵(lì)和支持高校建立人才培訓(xùn)和教學(xué)實(shí)踐基地,為企業(yè)提供人才支持和技術(shù)服務(wù)。重點(diǎn)培養(yǎng)創(chuàng)意人才、數(shù)字媒體軟件人才、動(dòng)漫高端人才、產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)游戲開發(fā)人才和管理營(yíng)銷人才。

  二、長(zhǎng)沙動(dòng)漫的發(fā)展趨勢(shì)

  如今國(guó)內(nèi)外動(dòng)漫隨著市場(chǎng)化的成熟,其產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一方面更加注重國(guó)際間、企業(yè)間分工合作。大批的國(guó)外知名動(dòng)漫游戲企業(yè)來(lái)中國(guó)尋求合作,分工明確,風(fēng)險(xiǎn)共擔(dān)是這種合作標(biāo)志性的特點(diǎn)。這種由各個(gè)獨(dú)立的專業(yè)化公司各自承擔(dān)產(chǎn)業(yè)鏈的某一個(gè)環(huán)節(jié),然后形成一條圍繞某一個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)品的完整產(chǎn)業(yè)鏈,成為了未來(lái)的主流趨勢(shì)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園為這種資源共享與合作提供了很好的平臺(tái)。另一方面,隨著科技進(jìn)步對(duì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的提升,會(huì)更加注重消費(fèi)體驗(yàn)、多平臺(tái)開發(fā)與傳播方式的探索創(chuàng)新。電腦軟件的更新升級(jí),大幅度降低了動(dòng)畫的制作成本,電腦和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的突飛猛進(jìn),催生了新媒體動(dòng)漫的產(chǎn)生,大數(shù)據(jù)時(shí)代使針對(duì)個(gè)性化定制服務(wù)成為可能。云計(jì)算機(jī)通過互聯(lián)網(wǎng)上的大數(shù)據(jù)分析,可以迅速將觀眾的需求反饋給動(dòng)漫游戲制作公司,使動(dòng)漫制作從“賣方市場(chǎng)”轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;買方市場(chǎng)”。目前,“體驗(yàn)式動(dòng)漫”與“微動(dòng)漫”的傳播方式也正悄然改變著觀眾的消費(fèi)習(xí)慣與動(dòng)漫格局,動(dòng)漫產(chǎn)品的開發(fā)正在從“自上而下”變成“自下而上”,觀眾對(duì)內(nèi)容的影響力日益明顯,也更要求產(chǎn)品內(nèi)容的創(chuàng)新性。

  三、長(zhǎng)沙動(dòng)漫人才培養(yǎng)的發(fā)展對(duì)策

  雖然長(zhǎng)沙動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)面臨著各種問題和嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),但是應(yīng)該看到,長(zhǎng)沙動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)良好,應(yīng)該正確判斷趨勢(shì),積極調(diào)整布局規(guī)劃,實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)沙動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型和升級(jí)。筆者認(rèn)為可以有針對(duì)性地對(duì)當(dāng)前長(zhǎng)沙動(dòng)漫人才培養(yǎng)提出如下解決對(duì)策。

  1、加大政府扶持力度。

  資金是動(dòng)漫游戲企業(yè)的命脈所在,政府支持動(dòng)漫發(fā)展,首要的是為企業(yè)排解融資之難。政府在加大扶持龍頭企業(yè)的同時(shí),應(yīng)該重視對(duì)以創(chuàng)新原創(chuàng)為主的微小動(dòng)漫企業(yè)的資金扶持。可以仿照韓國(guó)政府的做法,以政府財(cái)政基金為種子基金,吸引社會(huì)資本,建立長(zhǎng)沙動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)投基金,支持和獎(jiǎng)勵(lì)本土原創(chuàng)項(xiàng)目,積累原創(chuàng)力量。

  2、鼓勵(lì)技術(shù)研發(fā),加強(qiáng)人才儲(chǔ)備。

  發(fā)端于“三辰卡通”的無(wú)紙化全電腦卡通制作技術(shù),不僅降低了生產(chǎn)成本,還大大提高了原創(chuàng)卡通的生產(chǎn)能力。正是這一技術(shù)創(chuàng)新,使長(zhǎng)沙年產(chǎn)原創(chuàng)卡通節(jié)目的年產(chǎn)量在多年內(nèi)領(lǐng)先全國(guó)。但是,在全國(guó)其他省份的動(dòng)漫游戲公司積極引進(jìn)國(guó)內(nèi)外技術(shù)人才的時(shí)候,長(zhǎng)沙動(dòng)漫卻一直舉步不前,除了宏夢(mèng)集團(tuán)的一個(gè)三維的專利之外,大部分動(dòng)漫游戲公司還停留在用flash 制作低成本低畫質(zhì)的動(dòng)畫上,游戲公司更是以簡(jiǎn)單外包和代理其他公司游戲?yàn)橹鳌<夹g(shù)研發(fā)是企業(yè)的第一生產(chǎn)力,只有技術(shù)上去了,才能生產(chǎn)出高質(zhì)量的具有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的動(dòng)漫游戲產(chǎn)品。在這方面,政府應(yīng)該鼓勵(lì)和組織企業(yè)或高校開展研發(fā)技術(shù)課題攻關(guān),包括網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫應(yīng)用等,并與美國(guó)、日本、韓國(guó)等動(dòng)漫游戲強(qiáng)國(guó)進(jìn)行了技術(shù)交換。

  對(duì)已經(jīng)建成的長(zhǎng)沙動(dòng)漫渲染基地和技術(shù)平臺(tái),要加強(qiáng)宣傳和利用,可以效仿韓國(guó)動(dòng)漫制作中心,定期對(duì)高校和企業(yè)免費(fèi)開放,促進(jìn)技術(shù)交流。在加強(qiáng)對(duì)現(xiàn)有兩套平臺(tái)的利用監(jiān)管和考核的同時(shí),也要加強(qiáng)原創(chuàng)和關(guān)鍵技術(shù)攻關(guān),確保長(zhǎng)沙動(dòng)漫游戲技術(shù)的全國(guó)領(lǐng)先地位。公眾技術(shù)服務(wù)平臺(tái)具體的利用、監(jiān)督和考核辦法,可由科技局牽頭制定。

  3、建立版權(quán)公共交易平臺(tái),推動(dòng)動(dòng)漫品牌授權(quán)經(jīng)營(yíng),拓寬人才職業(yè)渠道。

  長(zhǎng)沙市動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)多為制作外包企業(yè),從事漫畫制作、出版發(fā)行、版權(quán)代理、衍生產(chǎn)品開發(fā)、產(chǎn)品交易中介等方面的企業(yè)相對(duì)缺乏。政府要積極推進(jìn)版權(quán)公共交易平臺(tái)的建設(shè),進(jìn)一步活躍動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng),并在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步推動(dòng)動(dòng)漫品牌授權(quán)經(jīng)營(yíng),使長(zhǎng)沙動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)形成更多國(guó)內(nèi)馳名品牌。在全國(guó)加強(qiáng)推廣“長(zhǎng)沙動(dòng)漫游戲節(jié)”,使其成為長(zhǎng)沙動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的一張名片。

  4、加強(qiáng)行業(yè)的協(xié)調(diào)與合作。

  長(zhǎng)沙動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈還沒有完善,迫切需要政府打造有公信力的公眾服務(wù)平臺(tái),充分發(fā)揮動(dòng)漫行業(yè)服務(wù)協(xié)會(huì)的作用,積極組織會(huì)員技術(shù)交流、資源共享,組織外包業(yè)務(wù)對(duì)接,增強(qiáng)動(dòng)漫企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)能力,要充分利用長(zhǎng)沙得天獨(dú)厚的優(yōu)質(zhì)電視資源。長(zhǎng)沙具有全國(guó)市場(chǎng)占有率第一的動(dòng)漫播放平臺(tái)———金鷹卡通頻道。2012 年底,金鷹卡通頻道與上海炫動(dòng)卡通兩家衛(wèi)視發(fā)起的“聯(lián)合購(gòu)片、聯(lián)合投資、聯(lián)合宣傳”三聯(lián)平臺(tái)項(xiàng)目提案會(huì)取得空前成功,發(fā)起成立中國(guó)第一個(gè)完全由市場(chǎng)自發(fā)形成的,覆蓋全動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈的三聯(lián)聯(lián)盟。在這種模式下,各個(gè)企業(yè)的優(yōu)勢(shì)得到有效發(fā)揮和最大效益化,也可以聚集資金打造精品。如果以金鷹卡通頻道作為一個(gè)紐帶,聚集長(zhǎng)沙本土的動(dòng)漫企業(yè)聯(lián)合生產(chǎn)高質(zhì)量的動(dòng)漫產(chǎn)品,然后再利用金鷹卡通頻道把作品宣傳和推廣到全國(guó),不僅可以加強(qiáng)長(zhǎng)沙動(dòng)漫企業(yè)之間的交流合作,也可以提升長(zhǎng)沙動(dòng)漫的整體形象。

  5、深化產(chǎn)學(xué)研合作教育、使人才培養(yǎng)貼近行業(yè)實(shí)際需求,提高人才培養(yǎng)的針對(duì)性和社會(huì)適應(yīng)性動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的核心在于創(chuàng)意能力和制作能力。

  以往企業(yè)注重培養(yǎng)技術(shù)的應(yīng)用,高校注重培養(yǎng)學(xué)生的文化底蘊(yùn)和創(chuàng)新能力。而現(xiàn)在社會(huì)上稀缺的“高端復(fù)合型人才”是集合了兩者優(yōu)勢(shì)于一身,單獨(dú)靠企業(yè)或者高校培養(yǎng)都是不可能的。政府應(yīng)該鼓勵(lì)和組織高校與企業(yè),高校與高校之間聯(lián)合,推動(dòng)教學(xué)改革,才有可能實(shí)現(xiàn)促進(jìn)藝術(shù)和技術(shù)融合,共同探索動(dòng)漫高端人才培養(yǎng)的新途徑。

  以長(zhǎng)沙學(xué)院動(dòng)畫專業(yè)為例,在教學(xué)改革上一直在探索新的“工作室”教學(xué)模式,根據(jù)企業(yè)和文化發(fā)展需要設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)方案,除設(shè)置專業(yè)技能要求的課程以外,還開設(shè)了“動(dòng)漫周邊產(chǎn)品設(shè)計(jì)”和“市場(chǎng)營(yíng)銷”的課程,來(lái)豐富學(xué)生的知識(shí)結(jié)構(gòu)。在學(xué)生創(chuàng)意力培養(yǎng)上,學(xué)校積極組織學(xué)生參加各類賽事,近年來(lái)獲國(guó)家級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)21 項(xiàng),省級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)84 項(xiàng)。其中在全國(guó)大學(xué)生廣告藝術(shù)大賽中獲最佳院校組織獎(jiǎng)。在教學(xué)模式的改革中,學(xué)生在工作室學(xué)習(xí)打破了傳統(tǒng)的以班、年級(jí)為單位的界限,實(shí)現(xiàn)了跨年級(jí)、跨學(xué)期、跨空間的有效組織形式。教師將企業(yè)的設(shè)計(jì)任務(wù)引入后進(jìn)行詳細(xì)的分析、策劃與設(shè)計(jì),切實(shí)做到教學(xué)與實(shí)踐相結(jié)合、教學(xué)與行業(yè)需求的緊密相結(jié)合。與湖南經(jīng)濟(jì)電視頻道、金鷹卡通頻道等合作開發(fā)的《神奇的策神村》、《除夕節(jié)》等原創(chuàng)作品取得較好的社會(huì)反響。通過這樣的創(chuàng)新教學(xué)方法,學(xué)生在大學(xué)階段就能與社會(huì)接軌,培養(yǎng)了職業(yè)能力和原創(chuàng)能力,符合社會(huì)對(duì)動(dòng)畫人才的需求。因此,高校培養(yǎng)的人才在文化創(chuàng)意上的貢獻(xiàn),將是未來(lái)長(zhǎng)沙動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的原動(dòng)力。

  動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是一項(xiàng)長(zhǎng)期而艱巨的任務(wù),盡管長(zhǎng)沙動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè),在近年來(lái)出現(xiàn)了產(chǎn)量下降和知名度下跌的情況,但湖湘精神仍在,期待長(zhǎng)沙動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)在蟄伏過后,能醞釀新一輪的崛起。

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