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刀劍神域序列之爭劇場版的劇情介紹

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刀劍神域序列之爭劇場版的劇情介紹

  劇場版《刀劍神域 Ordinal Scale》由大人氣輕小說《刀劍神域》創(chuàng)作而來,很多動漫迷都非常期待刀劍神域劇場版序列之爭百度云迅雷高清完整版資源下載的地址,那么下面是學習啦小編整理的刀劍神域序列之爭資源的內(nèi)容,希望能夠幫到您。

  刀劍神域劇場版序列之爭劇情簡介

  2022年,天才編程者茅場晶彥所開發(fā)的世界最早的完全潛行專用裝備設(shè)備《NERvGear》。

  這個革命性的機器給VR(假想現(xiàn)實)世界帶來了無限的可能性。那之后經(jīng)過了4年。。。。。

  《NERvGear》的后繼品VR機為了對抗《AmuSphere》(第二代民用完全潛行機),發(fā)售了一個次世代的可穿戴設(shè)備

  《Augma》

  替換了完全潛行機能,是一個對AR(增強現(xiàn)實)功能進行了最大限度擴大的最先進機種。

  由于《Augma》在覺醒狀態(tài)下也可以安全和便利地使用,因此一瞬間便在玩家當中傳開了。

  這個殺手級內(nèi)容,被叫做《Ordinal Scale序列之爭(OS)》,是《Augma》專用的ARMMO RPG。

  亞絲娜和伙伴們會玩的這個游戲,桐人也準備參戰(zhàn)了。

  AR(增強現(xiàn)實)型情報終端《Augma》

  擁有一個小型耳機外觀的次世代的可穿戴裝備。

  比VR機《AmuSphere》(第二代民用完全潛行機)要小型很多。代替了完全潛行功能,對AR(增強現(xiàn)實)功能進行最大限度擴大??梢宰層X醒狀態(tài)的人類感覺到視覺,聽覺以及觸覺的信息。如同玩游戲一般來享受健身和健康管理的玩家也在不斷增加中。

  《Ordinal·Scale序列之爭》

  《Augma》專用ARMMO RPG

  使用了最新技術(shù)的次世代游戲成為了話題,在發(fā)售的同時席卷了整個社會。 以現(xiàn)實世界為戰(zhàn)場,通過在各地出現(xiàn)的物品收集,擊殺野怪而提升玩家的等級。

  《Ordinal Scale序列之爭》的特點是《排位系統(tǒng)》,所有的玩家狀態(tài),不是基數(shù),是由序數(shù)來決定排位號。

  所以,排位高分的玩家有著壓倒性的力量,對人的個人戰(zhàn),對排位的順位有著巨大的影響。

  《刀劍神域:序列之爭》票房超13億

  相信有不少朋友都看過《刀劍神域》動漫作品,桐人君在游戲世界用兩刀流簡直帥爆了,當然桐人后宮也相當給力,不僅顏值高而且戰(zhàn)斗力也非常不錯,據(jù)外媒報道,《刀劍神域》劇場版《刀劍神域:序列之爭》日本國內(nèi)上映已超過3周,票房收入超過13.7億日元(約合人民幣8220萬元),觀影人數(shù)已經(jīng)突破100萬。。。

  截止3月6日,《刀劍神域:序列之爭》的觀影人數(shù)為1012331人,票房收入1370738380日元(約合人民幣8224萬元),該電影連續(xù)三周打破了深夜動畫的單周票房紀錄。

  此前深夜動畫單周票房最高紀錄是由《LoveLive!》劇場版創(chuàng)造的,而《刀劍神域:序列之爭》上映首周就獲得了4.25億日元(折合人民幣約2550萬元)的票房,打破了《LoveLive!》劇場版首周4億日元(折合人民幣約2400萬元)的紀錄?!兜秳ι裼颍盒蛄兄疇帯返?周累計票房為13.3億日元(折合人民幣約7980萬元),超過《LoveLive!》劇場版第3周累計票房11.9億日元(折合人民幣約7140萬元)。

  據(jù)資料顯示,《刀劍神域:序列之爭》由原作者川原礫擔任劇本的原創(chuàng)劇情,劇情時間線為原作輕小說第7卷圣母圣詠篇(又稱“絕劍篇”,對應電視動畫《刀劍神域Ⅱ》18~24話)與第9卷Alicization篇(又稱“UW篇”)之間的故事。

  刀劍神域序列之爭影片信息

  中文名:刀劍神域-序列之爭

  原版名稱:劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-

  導演:伊藤智彥

  劇本:川原礫、伊藤智彥

  主要配音:松岡禎丞、戶松遙、竹達彩奈、伊藤加奈惠

  類型:科幻、冒險

  上映時間:2017年2月18日(日本)、2017年9月15日(中國內(nèi)地)

  刀劍神域序列之爭正式定檔

  近日,繼 《銀魂》定檔9月1日之后,又一部日本電影——劇場版動畫《刀劍神域:序列之爭》宣布國內(nèi)定檔9月15日。

  《刀劍神域》是輕小說家川原礫著作,插畫家abec負責插畫,電擊文庫所屬的輕小說,曾被改編成TV版本播出。此次劇場版《刀劍神域:序列之爭》由伊藤智彥執(zhí)導,并與原作者川原礫共同譜寫了劇本。

  在電影中,桐人和亞絲娜使用新一代AR裝置奧格瑪(Augma),參加了一款名為《序列之爭(Ordinal Scale)》的游戲,在過程中兩人又遇到了一系列神秘的事件,而由此展開了和小伙伴們的新一輪冒險。故事不僅著力描寫了桐人和亞絲娜的感情線,也大篇幅描寫了形形色色的同伴。而埋藏于主線背后的秘密,AR技術(shù)給生活帶來的影響等等深層次的內(nèi)容,將通過戰(zhàn)斗與角色們的日常,一一抽絲剝繭,展現(xiàn)在觀眾面前。

  本片延續(xù)了《刀劍神域》TV版的畫風,以清新靚麗的角色和爽快流暢的戰(zhàn)斗場面為賣點。作畫更是擁有遠超TV版的精細炫麗,分鏡也更具沖擊力。另外,劇場版的音樂是曾為《魔法少女小圓》作曲的著名作曲家梶浦由記,她不僅包辦了劇場版的背景音樂,還為擔任新角色配音的神田沙也加寫了三首劇中曲。主題曲則由擔當過《Fate/Zero》以及《刀劍神域》TV版歌曲的著名燃系歌姬LiSA演唱。

  該片從2月18日在日本上映后,在短短三個多月的時間里斬獲了25億日元的票房,觀眾數(shù)量高達175萬人,創(chuàng)下深夜檔動畫劇場版的票房紀錄。與此同時,《刀劍神域:序列之爭》在海外的人氣也極為火爆,已經(jīng)相繼在澳大利亞、法國、德國、意大利、墨西哥、新西蘭、韓國、泰國、英國上映。


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