動(dòng)畫專業(yè)的就業(yè)方向分析
動(dòng)畫專業(yè)主要分為:游戲動(dòng)畫、3D動(dòng)畫以及動(dòng)畫。游戲動(dòng)畫與動(dòng)畫片總是會(huì)被人混為一談,加上近年來(lái)非常流行的3D動(dòng)畫,很多人都不知道這三者之間的關(guān)系。游戲動(dòng)畫在人們看來(lái)都是在游戲公司工作,而實(shí)際上又是不是這樣的呢?
游戲動(dòng)畫是指在游戲的制作中,要將游戲的角色的性格和情緒活靈活現(xiàn)的表現(xiàn)出來(lái)。主要通過(guò)動(dòng)作來(lái)實(shí)現(xiàn),而動(dòng)作的流暢與否,會(huì)直接影響游戲的效果。這時(shí)候就要通過(guò)設(shè)計(jì)出一系列游戲動(dòng)畫來(lái)表達(dá)。
3D動(dòng)畫一般也叫三維動(dòng)畫。在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)計(jì)算,生成最后的畫面。
動(dòng)畫是一種綜合藝術(shù)門類。集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂(lè)、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。游戲動(dòng)漫主要是偏向于游戲人物的角色設(shè)計(jì),3D動(dòng)畫主要是偏向于立體動(dòng)畫的設(shè)計(jì),而動(dòng)畫則是一項(xiàng)綜合類藝術(shù)。三者之間有很多共同點(diǎn),但是各自的側(cè)重點(diǎn)又不相同。
游戲動(dòng)畫以后的就業(yè)方向有哪些呢?是不是只能去游戲公司呢?游戲動(dòng)畫以后可以從事的方向很廣:
1、影視動(dòng)漫制作及電視傳媒行業(yè)
2、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司
3、游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域
4、手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無(wú)線娛樂(lè)領(lǐng)域。
這些高科技工作領(lǐng)域都是可以從事的行業(yè)。游戲動(dòng)畫就業(yè)面廣的主要優(yōu)勢(shì)在于游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)的軟件比較廣,比如:3DMAX、MAYA等。這些軟件都是目前使用頻率最廣的立體設(shè)計(jì)軟件。
動(dòng)畫專業(yè)學(xué)習(xí)指導(dǎo)
武漢四維動(dòng)漫游戲?qū)W校長(zhǎng)期以來(lái)面向社會(huì)招收動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)與制作人才。3天全日制點(diǎn)對(duì)點(diǎn)脫產(chǎn)教學(xué),6年教學(xué)經(jīng)驗(yàn)老師權(quán)威授課。在這里學(xué)習(xí)不但能套讀重點(diǎn)本科學(xué)歷,更能獲得國(guó)家職業(yè)技能證書及國(guó)際Autodesk三維動(dòng)畫師官方認(rèn)證書。學(xué)校受企業(yè)定向委培,打造人才培養(yǎng)和輸送通道,解決企業(yè)招工難和大學(xué)生就業(yè)難的社會(huì)問(wèn)題。 游戲動(dòng)畫、3D動(dòng)畫以及動(dòng)畫這三者之間的聯(lián)系都是相互關(guān)聯(lián)、不可缺少的一部分。隨著社會(huì)的進(jìn)步,我們將看到這三者發(fā)揮各自的更大優(yōu)勢(shì)。以游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)為首的行業(yè),在未來(lái)的幾年也將成為更加火爆的熱門技術(shù)。來(lái)四維夢(mèng)工場(chǎng),我們將提供給你一個(gè)更高的起點(diǎn)更高的發(fā)展平臺(tái)。