LOL6.11三項適合ez嗎
LOL6.11三項適合ez嗎
LOL6.11三項適合ez嗎?LOL6.11三項ez還能不能玩?這是近日以來很多LOL玩家關注的問題,那么LOL6.11三項適合ez嗎?下面我們就一起來看看吧。
LOL6.11三項適合ez嗎
自從6.11版本三相之力改版之后,很多英雄都憑借著新三相的高攻速,高減CD重回了戰(zhàn)場,而暴擊率的取消讓原本很多都愛出三相的ADC都打消了繼續(xù)采購三相的想法。但是對探險家伊澤瑞爾來說,新版三相似乎變得更適合自己了。今天我們就來深入分析一下為何新版三相如此適合EZ。
在此之前,我們先來復習一下三相在6.11的改動吧!
LOL6.11三項屬性變動:
合成物品現(xiàn)在由蜂刺取代了狂熱;總價格從3800降低至3733金幣,攻速加成從 15% 提高至40%,冷卻縮減從10%提高至20%,暴擊率加成從20%降低至0。
看起來似乎三相之力的屬性數(shù)減少了,但是由于攻速和冷卻得到了加強,加上價格減少,整件裝備的性價比也得到了提高。這樣看起來新三相似乎挺適合EZ的嘛,那么這件裝備有沒有真正火起來呢?
經過我們在韓服王者榜單上的搜索(資料來源于op.gg),發(fā)現(xiàn)排名靠前的ADC玩家很少有玩EZ出三相之力的,更大一部分都還是沿用了之前的冰拳+魔切(藍EZ)套路,比如大家很熟悉的EDG deft,SKT T1 bang,他們在使用EZ的最近場次全部都沒有選擇三相之力。在經過漫長的搜索之后,我們找到了排名17的王者玩家도레미파쏠 以及排名第206的大師玩家대왕초밥最近的比賽場次,他們在版本更新后就一直有在使用三相+魔切的套路:
雖然三相EZ還沒有重新火熱起來,但是可以看出來已經有高玩在嘗試新三相的出裝了,而且大部分都是三相+魔切的組合。那么問題來了,新版三強配上EZ,到底強在哪里呢?(思路來源于外服高玩)
LOL6.11三項適合EZ的理由:
1、LOL6.11三相的屬性更全面
三相本身就自帶了很豐富的屬性:生命值、法力值、攻擊力、攻速、冷卻、移速,這些屬性使EZ玩起來更加靈活飄逸,因為短CD代表著EZ在戰(zhàn)斗中可以更頻繁地使用Q、E技能來poke和位移,而Q技能如果命中則會減少所有技能的1.5秒的冷卻時間,變相的增強了EZ的輸出和位移能力。三相之力的合成比較平滑,成型比較快,前期出三相比先出冰拳傷害要高太多,如果是三相+魔切的出裝則完全不用擔心藍量被自己浪完的問題。
2、LOL6.11出三相的性價比高
我們先來看看三相魔切和冰拳魔切流的核心裝備價格對比吧!
由此可見三相魔切流比冰拳魔切流要貴1033金幣,花1033金幣沒了AOE減速,但是增加了生命值、攻擊力、攻速、移速,出三相打出的傷害是肯定要比冰拳高得多的。
但是如果只有8500金幣的話:
不得不說如果只有8500金幣的話,還是成型之后的冰拳魔切流更好一點,因為破敗合成與否還是對EZ的輸出有很大關系的,況且如果只出到三相的兩個小件的話,效果就更沒有完整的冰拳流那么好了。性價比這一點上很有爭議,因為冰拳自帶的AOE減速在對付兄貴突臉陣容,追擊強開陣容時效果特別明顯,甚至比毫無控制的三相流要好得多。而三相流的前期高傷害可以幫助EZ渡過難熬的前期對線發(fā)育期,能夠幫助EZ更早的參團,打遭遇戰(zhàn)的傷害爆發(fā)能力也比冰拳要高。
關于價錢這一點還是仁者見仁智者見智,一切都取決于當時對局的情況。如果EZ前期拿到了人頭發(fā)育特別好,推薦去試試三相流出裝,容易在優(yōu)勢路滾起雪球。但是如果前期EZ發(fā)育不是很順,那么還是推薦穩(wěn)妥的冰拳魔切出裝,穩(wěn)住前期去打后期,畢竟冰拳的團隊貢獻更高一點。
總的來說目前還是冰拳魔切流EZ占主流,回歸的三相之力想要重新打開大家的心扉看來還需要一段時間。
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