LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略
俄洛伊號(hào)稱(chēng)LOL6.11上單真霸主,能夠站擼1v5的超級(jí)大Boss,那么LOL6.11俄洛伊天賦該怎么加點(diǎn)?符文該怎么搭配?出裝該怎么選擇?下面學(xué)習(xí)啦小編就為大家?guī)?lái)LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略,希望能對(duì)您有所幫助。
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·英雄淺析:
俄洛伊做為一個(gè)女重裝戰(zhàn)士,或許是因?yàn)轭佒档年P(guān)系,并不受到玩家的喜愛(ài),就連職業(yè)選手,都從來(lái)沒(méi)有為她拋出過(guò)鮮花。
上帝是公平的,剝奪了她的被選擇的權(quán)利,但同時(shí),又賜予她強(qiáng)大的力量。上帝之拳已經(jīng)連續(xù)幾個(gè)版本加強(qiáng)了她,而在6.11的版本更新中,甚至給予了史詩(shī)性的buff加強(qiáng)。
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·版本改動(dòng):
【改動(dòng)1:技能說(shuō)明文本更新】
曾經(jīng)由于缺少詳細(xì)的文本信息,導(dǎo)致我一度懷疑這次版本的更新日志是否有問(wèn)題,導(dǎo)致我遲遲沒(méi)有寫(xiě)俄洛伊的攻略。
把曾經(jīng)的Q技能傷害介紹,移動(dòng)到被動(dòng)說(shuō)明上,并且把曾經(jīng)多條觸手傷害只增加50%傷害的文本也進(jìn)行了更新。曾經(jīng)我一度懷疑多段Q傷害不正常是bug,還給拳頭公司寫(xiě)了電子郵件。即使上,這次的更新,讓我們更能了解俄洛伊這個(gè)獨(dú)特的英雄。
【改動(dòng)2:Q技能與被動(dòng)觸手傷害公式調(diào)整】
移除:不再為觸手提供0/0.1/0.2/0.3/0.4額外攻擊力的傷害
新增:現(xiàn)在為所有觸手增加10/15/20/25/30%傷害
單獨(dú)猛擊傷害公式為:[10*技能等級(jí)+(1.2總AD)]*[1+(10%/15%/20%/25%/30%/)]
總結(jié):因?yàn)樵黾拥念~外攻擊力傷害變成了傷害的百分比提升,導(dǎo)致原有的10*技能等級(jí)的傷害也受到了百分比的提升。因此,在7級(jí)時(shí),無(wú)論你多少面板的AD,如今的傷害收益始終比版本更新前要高;當(dāng)9級(jí)時(shí),即使擁有300的面板AD,也是更新后的傷害高,更何況正常局9級(jí)俄洛伊不可能有300面板AD。
【改動(dòng)3:W傷害公式調(diào)整】
傷害:15/35/55/75/95 + 1.1總攻擊力⇒ 1.0總攻擊力+ [3/3.5/4/4.5/5% 目標(biāo)最大生命值 (每100點(diǎn)攻擊力+2%)]
不考慮面板值,光是一個(gè)百分比,我們就稱(chēng)得上是加強(qiáng)了。因?yàn)榧狱c(diǎn)的需求,14級(jí)以前,俄洛伊都是1級(jí)W,因?yàn)槭亲畲笊档陌俜直葌?,在?duì)付坦克英雄時(shí),更強(qiáng)大了。
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·技能分析:
上面已經(jīng)介紹了俄洛伊的被動(dòng),及這次更新的QW技能,但是為了更完美的讓人理解,我把俄洛伊的技能,拆成2種。一種是附近有被動(dòng)觸手情況下對(duì)敵效果,一種是沒(méi)有觸手情況(以下內(nèi)容用有觸手無(wú)觸手區(qū)別)。
觸手生成CD初始20秒,之后每升2級(jí)減少1秒冷卻時(shí)間
被動(dòng):猛擊傷害提升10/15/20/25/30%。
主動(dòng):俄洛伊揮舞她的神像,使一條觸手向前猛擊。
冷卻時(shí)間:10/9/8/7/6
法力消耗:40/45/50/55/60
解析:前期主要輸出,推線技能之一,并不需要與別的觸手互動(dòng),具有一定的延遲性,攻擊到敵人后,可以回復(fù)已損失生命值的5%。前期CD長(zhǎng),合理使用,盡量不用要技能推線。
俄洛伊的下次普攻將越想目標(biāo)并造成(1*總AD)+3%/3.5%/+4%/4.5%/5%目標(biāo)最大生命值(每100點(diǎn)攻擊力+2%),當(dāng)命中敵人時(shí),附近的觸手也將猛擊目標(biāo)。
解析:這個(gè)技能,可以看做武器的WQA連招,也可以看做人馬的EA效果。如果周?chē)鷽](méi)有觸手,那么這個(gè)技能相當(dāng)于一擊強(qiáng)化版的普攻,當(dāng)周?chē)杏|手,則觸手會(huì)想目標(biāo),發(fā)動(dòng)一次猛擊,也就是相當(dāng)于用了一次Q技能
俄洛伊從一名敵方英雄身上扯出靈魂,持續(xù)10秒(俄洛伊在被目標(biāo)攻擊時(shí)會(huì)減少此持續(xù)時(shí)間)。靈魂可以被攻擊,并且所受的25/30/35/40/45%(+0.08*總AD%)傷害會(huì)傳遞給本體。
如果靈魂死亡或者離本體過(guò)遠(yuǎn),那么目標(biāo)會(huì)變成一具軀殼,軀殼每543秒生成1條持續(xù)12秒的觸手,并被減速80%,持續(xù)1.5秒。
軀殼觸手命運(yùn):觸手在軀殼的700碼內(nèi)生成每秒生成一條觸手(附近無(wú)觸手)。
解析:全聯(lián)盟最最?lèi)盒募寄苤?,堪比提莫的蘑菇。尤其是第一次遇到俄洛伊,就?huì)莫名的被這個(gè)技能惡心哭。經(jīng)常在打團(tuán)的時(shí)候有不明真相的群眾,被無(wú)情拉到靈魂耗血,之后莫名奇妙被從地底鉆起的觸手猛拍了幾下,導(dǎo)致整個(gè)團(tuán)隊(duì)血量亞健康,影響到團(tuán)戰(zhàn)失利。
物極必反,雖然這個(gè)技能很強(qiáng)大,但同時(shí)也很好針對(duì)。前期對(duì)線期可站在小兵后面,以防被拉到靈魂耗血。即使拉到了也沒(méi)關(guān)系,至少打掉3個(gè)觸手就可以解除詛咒。
當(dāng)拉到靈魂時(shí)附近有觸手,觸手會(huì)對(duì)靈魂方向發(fā)動(dòng)猛擊。
俄洛伊將她的神像砸入地面,對(duì)附近的敵人造成150/250/350(+0.5)物理傷害并且每命中一個(gè)敵方英雄就會(huì)生成一條觸手。
在接下來(lái)的8秒里,觸手無(wú)法被選取, 猛擊變快50%,并且【W(wǎng)嚴(yán)酷訓(xùn)誡】的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間降至2秒。
冷卻時(shí)間:120/105/90
解析:俄洛伊一打五的資本,配合閃現(xiàn)使用那是真正意義上的毀天滅地。使用R之后的8秒內(nèi),生成觸手的猛擊變快50%,其他觸手的猛擊不會(huì)變快。命中靈魂也會(huì)生成觸手,建議E到人之后在使用R技能。
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·推薦加點(diǎn):
主Q副E的加點(diǎn),基本是大家公認(rèn)的打野。畢竟大招之后會(huì)時(shí)W的CD變得更短,所以副W的意義也不大,更何況之前版本把W的CD恒固定到2秒。
唯一的細(xì)節(jié)點(diǎn),在于2級(jí),這個(gè)時(shí)候如果有隊(duì)友幫你gank,可以選擇升級(jí)E技能。
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·天賦推薦:
我曾經(jīng)試過(guò)很多中,從開(kāi)始的這一套常規(guī)不滅,到后來(lái)的頑石契約,雷霆,風(fēng)暴騎士,嗜血,冥火等,最后發(fā)現(xiàn),還是最初的不滅好用,且聽(tīng)我慢慢分析:
1:因?yàn)槎砺逡罞技能,命中敵人后會(huì)拉出靈魂,這個(gè)時(shí)候如果敵方逃跑,那么你只有對(duì)著靈魂輸出,這個(gè)時(shí)候,不滅之握依然可以觸發(fā),偷取生命
2:情況同上,這個(gè)時(shí)候,你點(diǎn)的是雷霆領(lǐng)主,那么你會(huì)發(fā)現(xiàn),你已經(jīng)對(duì)靈魂觸發(fā)了雷霆,等敵人再一次上來(lái)跟你換血的時(shí)候,你會(huì)很吃虧,少天賦傷害,而40%的冷卻與45%冷卻的冷卻,并無(wú)本質(zhì)影響。即使你選擇了雷霆,也應(yīng)該放棄CD而選擇穿透。
3:風(fēng)暴騎手的狂涌雖然效果很好,觸發(fā)后配合堅(jiān)決里的靈敏(15%韌性和減速抗性),水銀鞋(30%韌性)或輕靈之鞋(減速效果降低25%),但是效果很完美,現(xiàn)實(shí)很殘酷,6級(jí)前根本無(wú)法觸發(fā)風(fēng)暴騎士。從對(duì)線開(kāi)始,你就已經(jīng)失敗了,打團(tuán)又能有多少概率?
4:嗜血領(lǐng)主,頑石契約等相對(duì)于不滅而言,實(shí)在性?xún)r(jià)比太低了。冥火之觸可以適當(dāng)考慮,更偏向進(jìn)攻。
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·符文推薦:
紅色:固定攻擊*9
黃色:固定護(hù)甲*9
藍(lán)色:固定魔抗*4,成長(zhǎng)魔抗*5
精華:攻擊速度*9
常規(guī)的一套AD通用符文即可,沒(méi)有什么特別的需求。如果是對(duì)抗AP上單,可以把藍(lán)色全部換成固定魔抗,黃色換成成長(zhǎng)生命值。
【誤區(qū)1:移速符文】
俄洛伊本身的機(jī)動(dòng)性確實(shí)很差,但是的確不需要用移動(dòng)速度去彌補(bǔ)。而技能本身就擁有高AD的加成,所以我選擇了攻擊速度
【誤區(qū)2:百分比生命符文】
這個(gè)符文本身就是只屬于那些本身就很肉的英雄才更能發(fā)揮出效果,如蒙多,大蟲(chóng)子,俄洛伊是半肉重裝戰(zhàn)士,所以這個(gè)符文并不適合她。
【誤區(qū)3:物穿符文】
我并不反對(duì)物穿,但是固定攻擊與攻速的搭配,更適合對(duì)線。高額的面板AD與攻速搭配下的W,更適合進(jìn)行壓線,自己酌情考慮。
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·出裝思路:
【出門(mén)裝】:或者,出門(mén)裝性?xún)r(jià)比對(duì)比:腐敗藥水:總計(jì)回復(fù)125*3=375生命值,75*3=225法力值,以及持續(xù)時(shí)間內(nèi)額外傷害
藍(lán)水晶+復(fù)用型藥水:125*2=250生命值,250法力值
如果對(duì)線無(wú)壓力,選擇后者可以增加節(jié)奏的進(jìn)度,55開(kāi)或微劣勢(shì)的情況下,腐敗藥水更合適。不推薦多蘭系列,因?yàn)槎砺逡恋募寄茉谇捌谙奶珖?yán)重,藥水更適合賴(lài)線。
【核心裝】:,無(wú)論你順風(fēng),逆風(fēng)或者崩盤(pán),你出的第一件裝備,必須是黑切.黑切擁有不俗的AD加成,高額的減CD屬性,已經(jīng)被動(dòng)帶來(lái)的破甲和加速,都是俄洛伊非常需要的屬性。而黑切對(duì)靈魂造成傷害的同時(shí),也會(huì)對(duì)本體進(jìn)行疊加破甲。如果俄洛伊早出生幾年,或許昔日的黑切教主,都不是泰隆了。
【第二件核心裝】:或者這2件裝備的選擇,則是看游戲中的實(shí)際進(jìn)度。倘若這個(gè)時(shí)候節(jié)奏比較慢,還在對(duì)線,那么死亡之舞無(wú)疑增加了你的對(duì)線能力。如果隊(duì)友有崩盤(pán)跡象,頻頻發(fā)生小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),那么血手更適合,這2件裝備是為了讓俄洛伊更能支撐到大招后接下來(lái)的8秒。
【第三件核心裝】:3選1吧,或者從上面剩余的裝備中選擇當(dāng)你需要選擇第三個(gè)大件的時(shí)候,往往游戲已經(jīng)進(jìn)行了25-35分鐘這個(gè)階段。無(wú)論AD還是AP都已經(jīng)擁有了可觀的傷害,這個(gè)時(shí)候就要對(duì)癥出裝了。
如果對(duì)面多AP,或AP輸出大于AD,就選擇振奮;
如果對(duì)面多AD,或AD輸出大于AP,就選擇日炎;
分不清情況,出個(gè)復(fù)活甲,準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。
【鞋子的抉擇】:同樣是3選1大多數(shù)情況下,只考慮水銀和輕靈鞋。只有當(dāng)純菜刀隊(duì)的時(shí)候考慮布甲鞋。
【可選擇裝備】:通常這些裝備我都會(huì)考慮,沒(méi)有固定的習(xí)慣,而對(duì)于俄洛伊而言,血量和抗性,平衡收益,才是最重要的,針對(duì)性也是必不可缺少的。
【裝備誤區(qū)】:1,曾經(jīng)的飲魔,我是放在可選擇裝備或核心裝備中的,但是如今跟血手的被動(dòng)共CD了,因此已經(jīng)不需要在考慮了。
2,雖然三項(xiàng)大改,但是我只能說(shuō),真的沒(méi)用。加速效果,黑切已經(jīng)提供了,耀光的額外傷害,冰拳也能提供,還有不俗的范圍減速。如此不倫不類(lèi)的裝備屬性,我選擇放棄。
3,正義榮耀看似可以合理的開(kāi)團(tuán),留人。但是他實(shí)在不提供抗性,蘭盾會(huì)更合適。
4,巨型九頭蛇,是比較有爭(zhēng)議的一點(diǎn)。但是聽(tīng)了我的理由之后,我覺(jué)得你會(huì)選擇放棄。首先,只是單純的增加生命值,還能擁有范圍百分比生命值的AOE傷害,但是,俄洛伊的主要輸出手段,是依賴(lài)觸手。出了九頭,就要更多的去A人,抗性不足,血量在多也無(wú)濟(jì)于事。其次,雖然合成平滑,但是價(jià)格昂貴。用同樣的錢(qián),可以多出半件抗性裝。
由裝備誤區(qū)聯(lián)想到的套路出裝:,技能型的重坦搖身一變攻速型的持續(xù)輸出,也許會(huì)有意料之外的收獲。LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·對(duì)線思路:
出門(mén)盡可能的快,溝通隊(duì)友,不打1級(jí)團(tuán),然后就可以等被動(dòng)的生成(靠近防御塔附近)。1級(jí)猥瑣站在后排處即可,等前排兵殘血用平A或者Q補(bǔ)。3級(jí)前的俄洛伊很弱勢(shì)的,能不拼盡量不要拼,能不被耗血,盡量不被耗血,總之,有多慫就認(rèn)多慫。慫的對(duì)面以為你是鶸雞,這個(gè)時(shí)候?qū)γ嬉苍S就會(huì)忍不住找機(jī)會(huì)上來(lái)搞你。但是大多數(shù)情況下,這個(gè)時(shí)候兵線是靠近你的塔下,只要找準(zhǔn)機(jī)會(huì)E到即可。
運(yùn)氣好,拉到的靈魂正好在防御塔的攻擊范圍內(nèi),那么依靠防御塔,可以多他造成更多一些的傷害。一般對(duì)手都會(huì)選擇后撤的,而后撤就會(huì)被詛咒,被詛咒了就會(huì)時(shí)刻注意走位,那么漏刀的失誤,也就會(huì)越來(lái)越大。這個(gè)時(shí)候根據(jù)己方打野動(dòng)向,判斷對(duì)面打野大體位置,考慮進(jìn)行一波壓制。
6級(jí)之后就可以肆無(wú)忌憚的壓制,勾引敵方打野前來(lái)gank。
【如何1v2立于不敗之地?】
1,你的站位附近是墻壁,且有1跟觸手;2,對(duì)面過(guò)來(lái)gank不要慌,E不空,那么你離雙殺不遠(yuǎn)了;3,接下來(lái)你只需要放一個(gè)大招,就會(huì)出現(xiàn)3個(gè)觸手(命中2個(gè)英雄+靈魂),配合墻邊原本就有的1跟觸手,在4跟觸手面前,別人連反應(yīng)的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,直接WA,那么整個(gè)世界都清靜了。4,殘血了不要跑,就是站擼,只要觸手命中敵人,就能回血,尤其是你血越少,回的就越多。萬(wàn)一對(duì)面打野想讓人頭了,那么你殘血反殺的機(jī)會(huì)就更大了一些。
團(tuán)戰(zhàn)思路:盡可能的打反手,利用R閃打到更多的人,生成更多的觸手,也可以當(dāng)作分割戰(zhàn)場(chǎng)。我無(wú)法用更具體的語(yǔ)言描繪,團(tuán)戰(zhàn)瞬息萬(wàn)變,根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)完美把控才是最關(guān)鍵的。
LOL6.11俄洛伊天賦符文出裝最全攻略·不想面對(duì)的英雄:
不想面對(duì),并不意味著打不過(guò),但是對(duì)線讓人很難受。大致可以分為幾大特點(diǎn):
1:如劍姬,瑞文這般的英雄,比較靈活,因?yàn)镼E技能都有延遲性,一但空了技能,之后的換血就會(huì)吃虧
2:大蟲(chóng)子,蒙多,狗頭屬于一類(lèi),這一類(lèi),擁有較強(qiáng)的回復(fù)能力,他不會(huì)明著跟你打,要么躲在后面poke,要么就是喊打野爸爸,慫的你不想對(duì)線
3:天使,納兒這一類(lèi),手比較長(zhǎng),而且傷害還出奇高
4:烏龜是比較另類(lèi)的,抗性高,一但有了裝備杠正面很吃虧,屬于那種你想打還打不過(guò)的那種。
5:猴子跟劍姬瑞文的差不多,但是猴子的W分身,會(huì)阻擋E技能,況且本身猴子傷害就不俗。
總結(jié):嘮叨了大半天,又到了說(shuō)下期再見(jiàn)的時(shí)候了。俄洛伊本身就是一個(gè)黑科技英雄,但是諸多局限性讓很多玩家對(duì)她不理不睬。相信這次加強(qiáng)之后,會(huì)有更多的人玩俄洛伊,我也相信,總有一天,我可以在賽場(chǎng)上看到她的身影。
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