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LOL寶石騎士重做后試玩分析

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  LOL寶石騎士重做后的新版寶石試玩效果是怎樣的呢?據(jù)說和粉色韋魯斯搭配更佳哦,話不多說,下面學(xué)習(xí)啦小編就為大家?guī)鞮OL寶石騎士重做后試玩分析,希望能對(duì)您有所幫助。

  LOL寶石騎士重做后試玩分析:

  首先。測(cè)試是一個(gè)很蛋疼的事情。各種BUG,各種卡頓掉線什么的。但是它也是個(gè)很好玩的東西。測(cè)試出新的東西和別人分享。從我個(gè)人的角度來說,歡迎各種轉(zhuǎn)載,因?yàn)楸緛砭褪且獪?zhǔn)備分享給別人的東西。分享的多,能討論出來的新東西就更多。但我也希望轉(zhuǎn)載的時(shí)候尊重一下別人的勞動(dòng)成果。你都肯花力氣轉(zhuǎn)載一篇文章了,也不介意把作者和原文地址一并轉(zhuǎn)載過去吧?這樣我也好有動(dòng)力再去做新的測(cè)試對(duì)不對(duì)。

  其次。測(cè)試服的東西千變?nèi)f化。本來就是讓設(shè)計(jì)師大開腦洞的地方,所以測(cè)試的文章更是請(qǐng)注重時(shí)效性。這篇文章僅僅服務(wù)于當(dāng)前測(cè)試環(huán)境。明天要是拳頭發(fā)布一句‘所有改動(dòng)回歸正式服數(shù)據(jù)’,那這篇文章就可以丟進(jìn)垃圾桶了。所以請(qǐng)?jiān)陂喿x之前再三確認(rèn)好發(fā)布時(shí)間和測(cè)試服數(shù)據(jù)更新。

  最后。一代補(bǔ)丁一代神。更何況測(cè)試服。所以請(qǐng)理性討論。

  最最后。由于本人的水平問題,很多內(nèi)容仍然有疏漏錯(cuò)誤不足之處,請(qǐng)多多見諒。

  沒什么好吐槽的。真的。沒什么好吐槽的。原畫太棒了!媽蛋!皮膚都特別棒!我真的沒有瞎!

  對(duì)不起讓我緩緩。這個(gè)英雄我覺得我可能需要關(guān)掉聲音買個(gè)眼罩才會(huì)考慮去用。

  雙排請(qǐng)搭配韋魯斯使用。

  我不能一個(gè)人瞎!

  LOL寶石騎士重做后試玩分析·基礎(chǔ)信息

  屬性不詳。仍然需要進(jìn)一步挖掘。

  塔里克還是個(gè)近戰(zhàn)。

  游戲內(nèi)頭像還沒有實(shí)裝。

  LOL寶石騎士重做后試玩分析·簡要技能信息

  被動(dòng)技能:虛張聲勢(shì)

  施放任意技能后,塔里克下兩次普通攻擊將造成額外(15+5*等級(jí))(+0.15額外護(hù)甲)點(diǎn)魔法傷害,并每次減少普通技能(QWE)1秒冷卻時(shí)間。 2次攻擊之間的間隔大幅縮小。

  施放后塔里克獲得一個(gè)持續(xù)5秒的BUFF,兩層效果。

  施放技能后立即獲得這個(gè)效果。

  兩次攻擊間隔大幅縮小,但是塔里克的面板攻擊速度是不變的。

  額外傷害只會(huì)對(duì)英雄,小兵和野怪生效。攻擊防御塔和水晶等建筑物時(shí)只會(huì)縮短冷卻時(shí)間,并不會(huì)附加額外傷害。

  Q:星光之觸。

  主動(dòng):以塔里克為圓心,治療他和他周圍的友方英雄。依據(jù)消耗的層數(shù)治療20/30/40/50/60 (+0.2AP)(+0.015自身額外生命)點(diǎn)生命值至60/90/120/150/180(+0.6AP)(+0.045自身額外生命)。

  被動(dòng):虛張聲勢(shì)會(huì)額外減少星光之觸3秒冷卻時(shí)間。

  法力值消耗:60/80/100/120/140

  充能時(shí)間:15

  層數(shù)消耗:1~3層

  技能范圍。

  技能效果。

  固定智能自我施法,無論你選擇智能施法還是普通施法模式。

  由于被動(dòng)的存在,虛張聲勢(shì)每次會(huì)減少該技能4秒冷卻時(shí)間。

  使用時(shí)會(huì)消耗掉所有的現(xiàn)存層數(shù),無論是1層還是3層,消耗的法力值是一樣的。

  使用技能后,冷卻時(shí)間固定重置到15秒,無論你在使用時(shí)之前的充能冷卻時(shí)間是多少。

  舉例來說,你在有兩層充能,還有3秒獲得第三層充能時(shí)使用該技能,會(huì)獲得兩層的治療量,同時(shí)技能進(jìn)入15秒冷卻時(shí)間。

  所以理論上講,應(yīng)該盡可能避免在充能快好時(shí)使用技能,以免浪費(fèi)。

  W:堡壘

  被動(dòng):塔里克的技能也會(huì)對(duì)附近被堡壘所保護(hù)的目標(biāo)施放。

  被動(dòng):增加塔里克和被堡壘保護(hù)的目標(biāo)的護(hù)甲值,數(shù)值等于10/12.5/15/17.5/20%塔里克的總護(hù)甲。

  主動(dòng)開啟:祝福一名友方英雄,使它被堡壘祝福。堡壘會(huì)為塔里克和目標(biāo)施放護(hù)盾,吸收8/9/10/11/12%目標(biāo)最大生命點(diǎn)傷害,持續(xù)2.5秒。堡壘的祝福效果會(huì)一直持續(xù),直到你祝福了一個(gè)新的目標(biāo)。

  法力值消耗:40

  冷卻時(shí)間:14秒

  施法距離

  最大復(fù)制距離

  技能效果。

  復(fù)制效果類似于璐璐的皮克斯。只要堡壘目標(biāo)在塔里克附近,那么當(dāng)塔里克施放技能時(shí),堡壘目標(biāo)也會(huì)自動(dòng)施放相同的技能。

  當(dāng)堡壘目標(biāo)在塔里克附近時(shí),兩人之間會(huì)有明顯的連線。當(dāng)它們距離過遠(yuǎn)時(shí),連線則會(huì)斷裂。這個(gè)距離要稍大于堡壘的施法距離。

  堡壘附加的護(hù)甲效果是全圖存在的。哪怕塔里克死亡,或是距離目標(biāo)過遠(yuǎn),這個(gè)效果也不會(huì)消失。

  目標(biāo)/或者復(fù)制的吸收盾是根據(jù)目標(biāo)的最大生命值計(jì)算的。而塔里克獲得的護(hù)盾則是根據(jù)他自己的最大生命值計(jì)算。二者互相不影響。

  因此熟練根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的情況切換堡壘目標(biāo)是塔里克的核心玩法。

  復(fù)制的技能效果不疊加。

  舉例來說,隊(duì)友在塔里克身邊,這時(shí)候是不會(huì)有雙倍治療效果。又或者同一個(gè)敵人被E技能擊中兩次,那么他也只會(huì)受到一次的傷害和眩暈效果。

  復(fù)制效果舉例

  E:炫目

  主動(dòng):塔里克在1秒延遲后,對(duì)目標(biāo)方向釋放一道盲目之光,造成 60/105/150/195/240(+0.5AP)(+0.3額外護(hù)甲)點(diǎn)魔法傷害,并眩暈全部命中敵人0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。

  法力值消耗:60

  冷卻時(shí)間:18/17/16/15/14秒

  技能指示器

  技能效果

  類似于澤拉斯的Q技能,只不過有1秒的延遲才會(huì)生效,而且沒有蓄力。

  施放中塔里克仍然可以攻擊,移動(dòng),使用其他技能或者物品。

  永遠(yuǎn)以塔里克為出發(fā)點(diǎn)。換句話說,當(dāng)塔里克移動(dòng)時(shí),這個(gè)技能的影響范圍也會(huì)跟著他一起移動(dòng)。

  R:星穹普照

  主動(dòng):在經(jīng)過2.5秒延遲后,塔里克和他身邊的友方英雄無敵2.5秒。

  法力值消耗:100

  冷卻時(shí)間:140/115/90

  技能指示器

  技能效果

  雖然說明是無敵,但是還是會(huì)受到控制效果。

  和Q技能一樣,這個(gè)技能也是智能自我施法。你不能選取其他人作為目標(biāo)。

  開啟之后會(huì)顯示技能的影響范圍,效果生效后獲得效果的英雄身上會(huì)有一個(gè)護(hù)盾效果。

  LOL寶石騎士重做后試玩分析·天賦、符文、裝備與技能

  符文:

  因?yàn)樗锟四軓淖o(hù)甲和生命值中獲得不錯(cuò)的收益,因此護(hù)甲/生命值符文是可以考慮的。

  塔里克初期藍(lán)耗比較高,因此藍(lán)色符文可以考慮使用回藍(lán)符文。

  天賦:

  作為上單或者打野位可以用12/0/18的天賦。輔助向可以用0/12/18或者0/18/12的點(diǎn)法。

  技能:

  個(gè)人比較推薦主E副W,3-4級(jí)可以學(xué)1級(jí)Q,有大點(diǎn)大。E技能是主要輸出,升級(jí)還可以提升控制時(shí)間,并且縮短冷卻時(shí)間。應(yīng)該考慮優(yōu)先點(diǎn)滿。

  高等級(jí)的E技能可以提供不俗的傷害并且提高控制時(shí)間,這對(duì)于塔里克的群控能力提升非常大。

  高等級(jí)W技能可以給隊(duì)友提供更多的護(hù)盾和護(hù)甲,因此可以考慮副點(diǎn)。

  Q技能的問題在于,首先藍(lán)耗比較高,主Q技能會(huì)發(fā)現(xiàn)前期非常缺藍(lán)。其次因?yàn)槭浅淠軝C(jī)制,因此卡3層的話Q技能的冷卻時(shí)間就長達(dá)45秒。還有就是塔里克改版后也不太會(huì)出法傷裝備,因此更多的加成來自于額外生命值。因此不是特別推薦前期點(diǎn)。

  裝備:

  正常出裝下塔里克是會(huì)有不少減CD的,因此這部分不用過于考慮。

  同時(shí)因?yàn)樗拇蟛糠旨寄苁艿阶o(hù)甲和生命值的影響,因此這兩個(gè)屬性是塔里克需要重點(diǎn)注意的。

  LOL寶石騎士重做后試玩分析·推薦出裝:

  冰拳是非常實(shí)用的裝備,大部分時(shí)候塔里克都可以出它。提供了非常棒的減CD,法力值和護(hù)甲。

  蘭盾、亡者板甲、反傷甲等等防御裝備都是對(duì)抗物理英雄的好東西。

  同樣,女妖、小綠甲可以在對(duì)面AP比較多的時(shí)候出。

  號(hào)令之旗可以作為戰(zhàn)術(shù)性物品出。

  鞋子應(yīng)該還是會(huì)在三速鞋和CD鞋中間選。不過由于他們兩個(gè)被削弱,因此5速鞋,護(hù)甲鞋和魔抗鞋也有了一定的競(jìng)爭(zhēng)力。

  下圖為官方推薦出裝,僅供參考。

  LOL寶石騎士重做后試玩分析·可選位置

  可以考慮上單,打野或是輔助的位置。不過就目前的測(cè)試情況來看比較推薦的還是輔助位,其次上單。

  由于塔里克的技能,目前來看這個(gè)英雄在對(duì)抗有較多物理傷害英雄時(shí)會(huì)比較好用。

  上路塔里克和上路泰坦,茂凱有點(diǎn)相似,屬于偏前排,團(tuán)戰(zhàn)控制,吸收傷害型角色。相比較起來,塔里克的優(yōu)勢(shì)在于大招的群體無敵,以及W技能帶來的團(tuán)戰(zhàn)不俗的控制力。但是缺點(diǎn)是塔里克并沒有位移技能,而且E技能有1秒的延遲。這就導(dǎo)致了塔里克需要有一個(gè)可以突進(jìn)開團(tuán)的隊(duì)友。否則在隊(duì)友都是小短腿的情況下塔里克很難發(fā)揮出他應(yīng)有的實(shí)力。

  輔助塔里克目前是官方設(shè)定的第一角色。但是塔里克這個(gè)英雄現(xiàn)在有一個(gè)問題,就是它的輔助性技能都有不低的延時(shí)。E技能1秒延時(shí),R技能2.5秒延時(shí)。因此使用塔里克需要玩家對(duì)于時(shí)間的把握非常精確。而一旦掌握不好,這短短的1秒就足以讓對(duì)面的刺客秒掉己方隊(duì)伍中的輸出核心了。因此輔助塔里克玩家還需要注意一下這一點(diǎn)。

  打野塔里克目前來看只是在可以考慮的范圍內(nèi)。因?yàn)樗锟说闹饕獋敵鰜碜杂谒谋粍?dòng)。而前期的塔里克非常缺藍(lán),野區(qū)遭遇戰(zhàn)的戰(zhàn)斗力也不算很強(qiáng),因此只能算是T3級(jí)別的打野,不是非常推薦。

  LOL寶石騎士重做后試玩分析·英雄小結(jié)

  塔里克是一個(gè)非常需要配合的英雄。他需要有能夠先手突進(jìn)/開團(tuán)的隊(duì)友,而他自己的技能和控制都非常適合打后手。因此如果隊(duì)友選擇的英雄不具備以上特點(diǎn),那么塔里克可能不是一個(gè)很好的選擇。

  塔里克的核心傷害來自于他的被動(dòng),因此在對(duì)拼中千萬要注意觸發(fā)被動(dòng)。

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