LOL打野雷霆咆哮沃利貝爾符文天賦玩法教學(xué)
LOL打野雷霆咆哮沃利貝爾符文天賦玩法教學(xué)
由于ADC的崛起,如今的版本坦克打野也是占據(jù)之一席之地,團(tuán)戰(zhàn)中他們承受著大量的傷害,一個(gè)沒(méi)有坦克的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)很難獲得勝利了。而雷霆咆哮沃利貝爾,更是其中的佼佼者。今天,學(xué)習(xí)啦小編就給大家介紹一下打野雷霆咆哮沃利貝爾的符文天賦玩法教學(xué),希望能夠?qū)Υ蠹矣袔椭?/p>
雷霆咆哮沃利貝爾小技巧
1,在進(jìn)行GANK時(shí)不要過(guò)早開(kāi)啟Q技能加速,可以先讓線上隊(duì)友有控制的話先手控制,而狗熊的Q可以作為后手控制用。
2,W技能最后用來(lái)作為終結(jié)技能,因?yàn)槠浼寄芴匦詫?duì)于血量越少的敵人傷害越高,而且技能CD也比較長(zhǎng),所以用來(lái)作為終結(jié)技能最為合適。
3,如果在進(jìn)行GANK時(shí)我方線上英雄沒(méi)有控制技能的話,那就要在開(kāi)啟Q技能追上敵人在進(jìn)行E技能減速。
4,在刷野時(shí)可以開(kāi)啟E技能恐懼野怪,在前期能夠減少一定的傷害。
5,在團(tuán)戰(zhàn)中提前開(kāi)啟R技能能在人群中打出非??陀^的AOE傷害。
雷霆咆哮沃利貝爾技能介紹
風(fēng)暴的抉擇【被動(dòng)技能】
當(dāng)沃利貝爾瀕臨死亡時(shí),他會(huì)在數(shù)秒內(nèi)極為迅速地回復(fù)生命值。
可以說(shuō)是狗熊的一個(gè)特色技能,可以說(shuō)這個(gè)技能無(wú)論是在前期還是后期都能發(fā)揮出非常大的效果,你是否也在前期快要擊殺狗熊時(shí)而看著他被動(dòng)開(kāi)啟然后逃跑了呢?
滾滾雷霆【快捷鍵:Q】
沃利貝爾四腳著地,準(zhǔn)備獵殺敵人,增加 15% 的移動(dòng)速度,持續(xù) 4 秒。該速度加成會(huì)在跑向敵方英雄時(shí)增加至 30/35/40/45/50%。
沃利貝爾的下一次攻擊會(huì)造成額外的 30/60/90/120/150 物理傷害,并將目標(biāo)摔到沃利貝爾的身后。
額外傷害:30/60/90/120/150
強(qiáng)化移動(dòng)速度:30/35/40/45/50%
冷卻時(shí)間:12/11/10/9/8
狗熊的主要GANK技能,加速接近敵人然后在拋到身后,雖然看似美好但是如果敵方英雄有位移或者硬控減速之類(lèi)的話這個(gè)就很難接近敵人了。
狂野怒意【快捷鍵:W】
被動(dòng)效果:沃利貝爾的每次攻擊都會(huì)獲得 8/11/14/17/20% 的攻速加成。最多可堆疊 3 次。
主動(dòng)效果:當(dāng)沃利貝爾擁有 3 層狂野怒意時(shí),他可以撕咬一名敵人,造成 80/125/170/215/260(+0.15[生命值加成的 15%])物理傷害,并且目標(biāo)每失去 1% 的最大生命值,此傷害值就會(huì)提升 1%。如果沃利貝爾用這個(gè)技能撕咬野怪,那么這個(gè)技能的冷卻時(shí)間會(huì)減少50%。
攻速加成:8/11/14/17/20%
撕咬傷害:80/125/170/215/260
狗熊的一個(gè)主要輸出技能,被動(dòng)效果可以獲得攻速,無(wú)論是刷野還是在對(duì)戰(zhàn)中都是能夠配合R技能在人堆里打出更高平A,然后主動(dòng)效果在對(duì)于低血量敵人時(shí)擁有斬殺特性。
至尊咆哮【快捷鍵:E】
沃利貝爾對(duì)周?chē)臄耻娫斐?60/105/150/195/240(+0.6)魔法傷害,并減少他們 30/35/40/45/50% 的速度,持續(xù) 3 秒。
該技能還會(huì)對(duì)小兵和野怪施加恐懼效果。
傷害:60/105/150/195/240
減速幅度:30/35/40/45/50%
法力消耗:60/65/70/75/80
一個(gè)AOE減速的軟控技能,而且還能夠?qū)π”肮诌M(jìn)行恐懼,在前期打野較傷時(shí)效果非常好。
雷霆怒爪【快捷鍵:R】
沃利貝爾引導(dǎo)風(fēng)暴,并從體內(nèi)噴薄出連環(huán)閃電,最多可命中4個(gè)附近的敵人,造成在75/115/155(+0.3)魔法傷害。
在接下來(lái)的12秒里,風(fēng)暴會(huì)強(qiáng)化沃利貝爾,使他的普攻造成75/115/155(+0.3)額外魔法傷害,這個(gè)傷害可跳轉(zhuǎn)到附近的4個(gè)敵人身上。
額外傷害:75/115/155
冷卻時(shí)間:100/90/80
一個(gè)非常強(qiáng)大的AOE型輸出技能,可以在狗熊出肉裝的同時(shí)打出非常高的AOE傷害,而且配合被動(dòng)可以讓狗熊支撐的非常久。
雷霆咆哮沃利貝爾符文推薦
紅色選擇9個(gè)高級(jí)攻擊力,紅色帶攻擊力沒(méi)什么好說(shuō)的,狗熊是AD打野,前期需要依靠平A刷野。而黃色帶9個(gè)高級(jí)護(hù)甲,一方面可以減少刷野時(shí)所受到的傷害,在野區(qū)遭遇戰(zhàn)時(shí)也能配合被動(dòng)抗住更久的傷害。藍(lán)色帶3個(gè)高級(jí)魔抗,6個(gè)減CD符文,因?yàn)楣沸艿募寄蹸D都比較長(zhǎng),非常需要減CD。而大精華帶3個(gè)攻擊速度,狗熊無(wú)論是在開(kāi)R技能在人群里輸出或者平A觸發(fā)W技能都是非常需要攻速的。
雷霆咆哮沃利貝爾天賦推薦
這套是美服狗熊使用勝率最高的一套打野天賦,
天賦點(diǎn)出了0-12-18,在符文上,我們也裝備了移動(dòng)速度的精華,所以可以得知狗熊比較吃移速,所以天賦上點(diǎn)了移速天賦,打野狗熊,不用多想,BUFF增加時(shí)間這是打野通常點(diǎn)的天賦點(diǎn),無(wú)情點(diǎn)出增加了傷害,危險(xiǎn)游戲,畢竟旁邊是輔助點(diǎn)的。不屈是增加抗性,探索者是增加gank速率,本來(lái)狗熊的被動(dòng)回復(fù)能力就是非常的惡心,所以這里再增加8%就更惡心了,召喚師技能CD減少有助于打野的速度,抗性的加成不錯(cuò),不過(guò)對(duì)于15點(diǎn)來(lái)說(shuō)還不如讓狗熊增加韌性來(lái)的實(shí)在,終極天賦點(diǎn)出了時(shí)光之力,打野,擊殺野怪就能增加血量,那么狗熊疊滿300血量也是非??斓?。
雷霆咆哮沃利貝爾召喚師技能
召喚師技能帶懲戒和閃現(xiàn),打野必帶的一個(gè)懲戒,閃現(xiàn)的話一方面增加逃跑能力,一方面狗熊本來(lái)就沒(méi)有位移技能。
雷霆咆哮沃利貝爾推薦出裝
獵人的護(hù)符和紅藥以及掃描,狗熊打野不會(huì)出現(xiàn)血量缺少的情況,所以寬刃刀的百分比吸血就有點(diǎn)雞肋了,反而加藍(lán)挺不錯(cuò)的,紅藥的選擇為了增加打野的持續(xù)性,掃描是為了更好的反野以及gank。
3級(jí)鞋,熔渣,亡者的板甲,增加移動(dòng)速度的同時(shí),狗熊一定要出肉,畢竟W技能的高額傷害是依靠自身的血量來(lái)增加傷害的。熔渣,就是為了肉而出的。亡者板甲,增加非常多的攻速,gank能夠更快的靠近敵方英雄。
3級(jí)鞋,熔渣,亡者板甲,反甲,狂徒,綠甲,裝備上可以看出,狗熊根本不需要出輸出裝,肉就是最好的輸出,反甲增加護(hù)甲非常的高,性價(jià)比對(duì)于肉來(lái)說(shuō)非常的不錯(cuò),狂徒增加血量的同時(shí)生命回復(fù)非??捎^,綠甲對(duì)于狗熊的被動(dòng)簡(jiǎn)直就是錦上添花,生命回復(fù)增加20%非常的高。這套裝備在后期,可以在敵方陣容里,七進(jìn)七出,而且不會(huì)死的那種~
雷霆咆哮沃利貝爾團(tuán)戰(zhàn)思路
打野狗熊最喜歡的開(kāi)團(tuán)方式就是被動(dòng)開(kāi)團(tuán),當(dāng)所有人都在混戰(zhàn)時(shí),看到狗熊大家都會(huì)覺(jué)得這么肉,不打他還不如去打其他人~那么這時(shí)候你就可以開(kāi)啟大招,掌控雷電,Q技能加速?zèng)_進(jìn)敵方后排一頓揍。
優(yōu)勢(shì)局
優(yōu)勢(shì)局什么都不要說(shuō),吻我~哈哈,開(kāi)啟大招和Q技能直接開(kāi)團(tuán),抱過(guò)來(lái)就是一頓亂揍,E技能的減速和W技能高額輸出都是狗熊秒人的最好技能,被動(dòng)回復(fù)能力的強(qiáng)悍,讓狗熊根本不慫,除非是引燃在身~
劣勢(shì)局
遇到劣勢(shì)的時(shí)候,應(yīng)該盡快讓自己的經(jīng)濟(jì)起來(lái),然后充當(dāng)肉盾,這時(shí)候就不能再去切敵方后排了而是選擇在我方后排選擇保護(hù),畢竟你很肉,同時(shí)輸出又是非常的高,通常看到這樣的狗熊,敵方就會(huì)放棄切入。
雷霆咆哮沃利貝爾打野思路
如圖所示,如果出身在紅色方,先開(kāi)蛤蟆或者藍(lán)BUFF都可以,然后接下來(lái)你有兩個(gè)選擇,進(jìn)行中下路GANK或者去拿紅BUFF,不過(guò)在前期狗熊沒(méi)有紅BUFF而且還是兩級(jí)的情況下GANK成功率有點(diǎn)底,而且如果失敗了的話你的紅BUFF還有可能會(huì)被敵方打野偷走,所以這里是不太推薦去下路GANK的,觸發(fā)敵方下路1級(jí)推線然后我方有控制技能。那如果沒(méi)有去中下GANK,先把紅拿了,拿紅之前先看看周?chē)輩灿袥](méi)有人,拿完紅BUFF之后你可以去上路進(jìn)行GANK,一般這時(shí)候上路的眼也差不多消失了。這時(shí)候你要看你方上路兵線是否過(guò)了河道,如果我方上單把敵方上單壓入塔下的話可以選擇反蹲一波,因?yàn)檫@時(shí)候敵方打野也有很大一部分可能性去上路GANK,如果是敵方上單壓線,那這時(shí)候你就可以開(kāi)啟技能去GANK他了。我這里說(shuō)的是一套實(shí)用性方案,而如果藍(lán)方的話思路也是差不多的。
說(shuō)完狗熊打野各位召喚師是不是迫不及待的想試一試了呢?狗熊打野可以說(shuō)無(wú)論是GANK還是在團(tuán)戰(zhàn)中都是一把好手,不過(guò)缺點(diǎn)也依舊可見(jiàn),在沒(méi)有被動(dòng)的情況下他的坦克肉度沒(méi)有在有大招的巨魔和蒙多更能抗,而且在開(kāi)團(tuán)前狗熊還是比較怕被消耗的,因?yàn)樽陨砘貜?fù)能力不強(qiáng),只能依靠一個(gè)被動(dòng),而且還比較依賴閃現(xiàn)進(jìn)行開(kāi)團(tuán),因?yàn)楣沸艿耐贿M(jìn)技能就只有一個(gè)Q加速。以上,就是學(xué)習(xí)啦小編給大家?guī)?lái)的打野雷霆咆哮沃利貝爾的符文天賦玩法教學(xué),希望大家喜歡。