LOL6.7版本裝備天賦解析
本次6.7版本改動在裝備和天賦上的改動較少,但是卻很關(guān)鍵。首先是大飲魔刀惡心的魔抗加成和攻速加成,還有天賦上的熱誠吸血能力也進行了削弱,意味著在線上續(xù)航能力會更加缺少。下面請跟著學(xué)習(xí)啦的小編一起來看看6.7版本的裝備和天賦改動吧。
6.7版本改動裝備方面:
瑪莫提烏斯之噬
魔法抗性從 50 降低至 40
唯一被動 - 破釜沉舟:移除 獲得25%攻速加成直到脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)為止。
解析:在新增破釜沉舟被動之后,大飲魔刀因其高性價比成為了許多AD英雄用來counter以魔法傷害為主的陣容的利器,這其中也包括許多ADC。大飲魔刀被動破釜沉舟在觸發(fā)之后更加適合一下持續(xù)輸出性AD英雄,生命偷取與攻速加成都是不可多得的好東西,搞不好就因這兩個屬性的增加破釜沉舟直接變成了逆轉(zhuǎn)。在之前的版本,這種現(xiàn)象確實時常發(fā)生,同等發(fā)育的ADC在面對法師刺客的時候,做完大飲魔刀直接站擼。如果不是發(fā)育差太多,刺客在沒有秒掉ADC的情況下很可能會直接被反打至死。
現(xiàn)在大飲魔刀變得更加不適合ADC,對于戰(zhàn)士也不是那么適用。或許,只有男刀、劫這類AD刺客在對線法師或者追求極限穿透的時候才會考慮這件裝備吧。再不然,就是阿卡麗、寡婦這類英雄的AD半肉出裝玩法會考慮大飲魔刀。
亡者的板甲
文字描述更新,游戲?qū)嶋H機制未變:致盲與沉默不會影響被動的疊加。
6.7版本改動天賦方面:
戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血
遠程英雄對小兵的生命值偷取效果從 50% 降低至 25%
解析:戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血在重做之后又迎來一次熱門,只是沒有風(fēng)光多久就又被削弱了。低血量時巨額的生命偷取加成讓亞索、奧拉夫流在殘血狀態(tài)下跟敵人火拼充滿了更多不確定性,一旦觸發(fā)很可能會引發(fā)蝴蝶效應(yīng)。
而對于眾多ADC來說,基石天賦選擇戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血可以在出裝上省略生命偷取屬性,將六個裝備更多地用來提升攻擊力、暴擊幾率與攻速等傷害增益屬性上,使裝備選擇擁有更多選擇性,即使在面對POKE陣容時亦是如此。
以上學(xué)習(xí)啦小編給大家?guī)淼?.7版本裝備和天賦上的改動,熱誠和飲魔刀都進行了削弱,而且還不是一般的削弱就是一次大砍,究竟飲魔刀和熱誠還能夠得到召喚師們的熱衷呢?