英雄聯(lián)盟lol怎么樣才能玩得玩
英雄聯(lián)盟lol怎么樣才能玩得玩
LOL是一款風(fēng)靡全球的moba類(lèi)游戲,那么如何才能玩好英雄聯(lián)盟呢?下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟玩得好的技巧,希望對(duì)大家有幫助!
英雄聯(lián)盟玩得好的技巧
01英雄選擇
一般情況下,隊(duì)伍中的坦克型英雄會(huì)選擇地圖上路(俗稱(chēng)“上單”),法師型英雄會(huì)選擇地圖中路(俗稱(chēng)“中單”),高機(jī)動(dòng)性英雄會(huì)選擇在地圖野區(qū)發(fā)育(俗稱(chēng)“打野”),射手型英雄(也稱(chēng)“ADC”)和輔助型英雄會(huì)選擇地圖下路(俗稱(chēng)“下路”)。
定位你的英雄,并且選擇合適的陣容,了解英雄的技能以及發(fā)展方向,這都會(huì)使你在游戲中更加輕松。
02如何farm
最主要的經(jīng)濟(jì)來(lái)源是補(bǔ)刀,最直接的經(jīng)濟(jì)來(lái)源是擊殺。最有效果的經(jīng)濟(jì)來(lái)源是推塔。
03裝備選擇
團(tuán)隊(duì)型
比賽場(chǎng)上常見(jiàn)的價(jià)值觀,諸如軍團(tuán)之類(lèi)的,為團(tuán)隊(duì)著想。
04個(gè)人型
考慮自己為主,通常聽(tīng)到“就是干”的出裝都是這種。這個(gè)包括純輸出以及純?nèi)?,很多低端玩家都?huì)這樣,選個(gè)石頭,無(wú)腦堆肉或者輸出,然后明明己方缺輸出你非要肉,明明己方缺肉你非要輸出。但是這種出裝在高端路人局是非常有威懾力的,假如對(duì)方輸出不足的情況下,純?nèi)鈱?huì)是對(duì)面的噩夢(mèng)。而純輸出呢,就是靠爆炸的傷害爆發(fā),力求在小團(tuán)戰(zhàn)中打出優(yōu)勢(shì),然后帶起節(jié)奏,這種純輸出出裝在沒(méi)有經(jīng)濟(jì)碾壓的情況下,一般都避免大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。很多諸如AP石頭之類(lèi)的非主流,在特定的局勢(shì)中會(huì)有奇效。
05符文天賦
通用符文
紅色9個(gè)固定攻擊,黃色9個(gè)固定護(hù)甲,藍(lán)色6個(gè)固定CD,3個(gè)固定魔抗。精華2個(gè)固定攻擊、1個(gè)攻速。
這套的特點(diǎn)就是犧牲少量攻擊力換中量的攻速。因?yàn)榫A的攻擊收益不高,攻速收益是很可觀的,犧牲2點(diǎn)攻擊力,換來(lái)將近5%的攻速。無(wú)論打野補(bǔ)刀還是打架,都是非常有用的。
06打野
新手打野裝最好都是出紫色巡林者的利器,這東西非常有用,尤其逆風(fēng)局。
皮城執(zhí)法官蔚。Q的預(yù)判一定要準(zhǔn),還有不要太早Q。建議非智能施法,主Q副W。
07輔助
曙光女神。主W副Q。多搭配強(qiáng)勢(shì)ADC,EWQR各種硬控,大招最好別用來(lái)開(kāi)團(tuán),留著連招或反手。
弗雷爾卓德之心。平A上被動(dòng)接Q配合隊(duì)友的眩暈非常強(qiáng)力,E盾墻要多熟悉,大招距離非常遠(yuǎn),隊(duì)友沖上去后可以用大招跟上。
08操作方式和要點(diǎn)
大致上就是鼠標(biāo)負(fù)責(zé)引導(dǎo),鍵盤(pán)負(fù)責(zé)臟活累活,鼠標(biāo)操作需要很細(xì)膩,鍵盤(pán)操作貌似簡(jiǎn)單但是需要熟練。
鼠標(biāo):人物移動(dòng),普通攻擊,技能指向,屏幕拖曳,小地圖拖曳,信號(hào)等,以及很重要的,預(yù)判性的放在該放的地方預(yù)備,方便操作。
鍵盤(pán):技能道具激活(主要),升級(jí)技能,回家,開(kāi)商店,看幀數(shù),打字罵人等。
09多看小地圖
你正在跟對(duì)方火拼或者被追殺的時(shí)候,而隊(duì)友在附近打野或者在線(xiàn)上補(bǔ)兵,根本沒(méi)有意識(shí)到你這邊的情況,等到系統(tǒng)提示某某掛才跑過(guò)來(lái)。多看小地圖,能更好的支援隊(duì)友,判斷局勢(shì)。
10與隊(duì)友換線(xiàn)
當(dāng)你對(duì)線(xiàn)打不過(guò)對(duì)手的時(shí)候不要猶豫,跟隊(duì)友商量換一下線(xiàn)路。不要硬碰硬,沖動(dòng)是魔鬼,一次次的送人頭,這樣只會(huì)讓差距越來(lái)越大,被放風(fēng)箏不好玩,被對(duì)手技能克制也不好玩,被對(duì)手壓的沒(méi)錢(qián)沒(méi)等級(jí)更不好玩。
11搶人頭不是那么重要
人頭是勝利的因素,但不是唯一因素。不要因?yàn)閾屢粋€(gè)人頭,盲目的追殺對(duì)手,越塔殺人。很多時(shí)候等著你的可能是一群人。只要能確保人頭就行,勝利才是目的,想刷數(shù)據(jù)你可以去打電腦,堅(jiān)持下去,100人頭都不是問(wèn)題。
12裝備是死的,搭配是活的
多按TAB看看對(duì)手出的什么裝備再?zèng)Q定你買(mǎi)些什么,不要一個(gè)套路出牌,曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)對(duì)手3個(gè)AP的情況下,阿木木依舊狂堆物理防御的情況。多看一下物品的帖子,熟悉常用裝備的屬性,不同的搭配,針?shù)h相對(duì)初裝才能在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮更大的作用。
13戰(zhàn)斗結(jié)束后不要立刻回城
每次戰(zhàn)斗結(jié)束后總是習(xí)慣回城補(bǔ)給一下,N次沒(méi)等回去就被補(bǔ)防的對(duì)手撿了人頭,也錯(cuò)過(guò)很多次拆塔的機(jī)會(huì)。當(dāng)你擊殺對(duì)手以后,不要急著回城,觀看一下形式,可以多補(bǔ)幾個(gè)兵,提升一下等級(jí)差距,也可以去拆塔,回城不是你最佳的選擇。即使回城,也要脫離戰(zhàn)線(xiàn)再飛,免得沒(méi)有等飛起來(lái),先給你打趴下嘍。
細(xì)數(shù)那些最容易翻盤(pán)的英雄
無(wú)論是路人局還是高端的職業(yè)比賽,玩家都會(huì)盡可能的將比賽的時(shí)間壓縮至最短,所謂“夜長(zhǎng)夢(mèng)多”并不無(wú)道理,要知道在《英雄聯(lián)盟》中,很多英雄的定位是中后期,所以比賽時(shí)長(zhǎng)的一拖再拖很容易讓這些英雄在后期變得非常難解,甚至于前期的順風(fēng)局在他們看來(lái)也有翻盤(pán)的機(jī)會(huì),那么在LOL中,哪些英雄可以承擔(dān)這一翻盤(pán)王的角色呢?今天我們就來(lái)看看下面這八位,是不是你心目中的最佳翻盤(pán)能手。
狗頭:只要撐過(guò)30分鐘,我能打爆全場(chǎng)
對(duì)狗頭來(lái)說(shuō),你在前期打出的優(yōu)勢(shì)或者劣勢(shì)都如過(guò)眼云煙,只要有一個(gè)穩(wěn)定的團(tuán)隊(duì),能夠保證這局游戲能夠堅(jiān)持到30分鐘以后,就可以正式宣告進(jìn)入狗頭大魔王的時(shí)間了。這也難怪賞金術(shù)士這么喜歡在比賽中使用這個(gè)英雄,因?yàn)樗麚碛凶钪档眯刨?lài)的隊(duì)友?,F(xiàn)在想想,這雙保險(xiǎn),真穩(wěn)。
蘭博:別以為小個(gè)子就好欺負(fù)
蘭博是上單里面前期可以死成狗,中后期打團(tuán)各種超神的翻盤(pán)神器。你們自己說(shuō),在回憶里有多少次這樣的事情發(fā)生了。
劍圣:只要一波就足夠了
在所有的打野英雄里面,就算你瞎子在前期超神我也一點(diǎn)不慌,因?yàn)橹泻笃谖覀冞€有一戰(zhàn)的實(shí)力,一波,只要一波成功收割,劍圣就再也擋不住了。這個(gè)神一般的英雄如今早已跨出了打野的圈子,向更廣闊的中單和上單發(fā)展了。
蠻子:男人就應(yīng)該持續(xù)到最后
曾經(jīng)一個(gè)專(zhuān)注于銳雯上單的主播說(shuō)過(guò)這樣一句話(huà):我每局排位都辦蠻子的原因,不是因?yàn)槲遗滤?,就算我在前期把他打崩了,他也總能在其他地方把人頭混起來(lái)。我想就這句話(huà),完全可以概括蠻子這個(gè)英雄的翻盤(pán)能力了。
卡特:我來(lái)告訴你什么叫死的“不明不白”
記得有一次排位我們的AP不停的惆悵前期一個(gè)人頭都沒(méi)有,感覺(jué)自己毫無(wú)存在感,然后默默的打錢(qián)發(fā)育,在一次感覺(jué)必輸?shù)膱F(tuán)戰(zhàn)中,她站了出來(lái),以視線(xiàn)都看不清的速度迅速的拿到了四殺,對(duì)哦就是她,卡特琳娜,這個(gè)英雄自身的裝備并不重要,只要你的隊(duì)友能夠?yàn)槟銊?chuàng)造條件,就算是一雙草鞋,也能收割吧。
稻草人:小心那些活著的家伙
有多少次,在我們歡欣雀躍的帶著巨大優(yōu)勢(shì)攻城拔寨之時(shí),你萬(wàn)萬(wàn)想不到一個(gè)稻草人默默的躲在什么地方,當(dāng)你們?cè)剿U(kuò)大優(yōu)勢(shì)的時(shí)候也正是稻草人反擊的最好時(shí)機(jī),翻盤(pán)神器稻草人,永遠(yuǎn)是那個(gè)創(chuàng)造奇跡的英雄,你最好對(duì)付他的辦法不是在團(tuán)戰(zhàn)中而是在團(tuán)戰(zhàn)之前做好防御塔進(jìn)進(jìn)出出四方的各種眼位,方能保證十拿九穩(wěn)。最后,弱弱的說(shuō)一句你知道稻草人最怕哪個(gè)輔助么?
伊澤瑞爾:你以為勝率第一是瞎編的嗎?
當(dāng)前版本藍(lán)EZ無(wú)疑是AD中后期能力最強(qiáng)的英雄,不管是正面消耗,追擊還是團(tuán)戰(zhàn),EZ總能找到很不錯(cuò)的輸出環(huán)境,這也難怪我們的小黃毛穩(wěn)坐各個(gè)服務(wù)器勝率榜第一的位置很久了。無(wú)愧“順風(fēng)能追,逆風(fēng)能耗”之名。
無(wú)雙劍姬:你有我的劍快嗎?
首先說(shuō)明一下我并不是西門(mén)的信徒,但是我卻不得不承認(rèn)在當(dāng)前版本中劍姬是當(dāng)之無(wú)愧的翻盤(pán)王,說(shuō)真的,前期順最怕劍姬順,前期崩人頭劍姬最能混。哎,這句話(huà)中的惆悵有幾人能夠茍同呢。
當(dāng)然,在《英雄聯(lián)盟》想要翻盤(pán)并非一件易事,除了要擁有強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)信念外,抗壓能力也是非常重要的,那么你認(rèn)為除了上出這幾位英雄外,還有哪些英雄可以擔(dān)任“翻盤(pán)俠”這一稱(chēng)號(hào)呢?
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