英雄聯(lián)盟自動鎖定視角的解決方法
英雄聯(lián)盟自動鎖定視角的解決方法
廣大擼友們應(yīng)該都偶爾遇到過這種問題,很多人應(yīng)該都是習(xí)慣用自由視角的,游戲中如果突然鎖死了視角該如何處理?下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟自動鎖定視角的處理,希望對大家有幫助!
英雄聯(lián)盟自動鎖定視角的處理
第一種方法:
英雄聯(lián)盟里控制鎖定視角和自由視角的默認(rèn)鍵是“y”,可以按下“y”鍵來切換視角。如果修改過快捷鍵,可以查看游戲設(shè)置里控制視角變換的是那個(gè)快捷鍵。
第二種辦法:
小地圖的按鍵區(qū)圖片所示的那個(gè)小圖標(biāo)是界面上控制視角變化的地方,點(diǎn)擊那個(gè)切換視角。
第三種辦法:
鼠標(biāo)移動到小地圖上,一直按著鼠標(biāo)左鍵,然后隨便拖動那個(gè)小白框就變成自由視角了。
英雄聯(lián)盟輔助應(yīng)該做什么
常規(guī)輔助:寶石,星媽,琴女,風(fēng)女,牛頭,扇子?jì)?,機(jī)器人,露露,曙光女神 ,努努時(shí)光老頭 這些輔助英雄都是在常規(guī)比賽中經(jīng)常見到的,而且本身的英雄定位基本為輔助,除老牛,機(jī)器,努努可兼職打野外,時(shí)光老頭,露露可中單或上單。(如有異議請看我下面的分析)
非常規(guī)輔助:泰坦,蓋倫,石頭人,狗熊,蒙多,大蟲子,慎,豹女,杰斯,婕拉,掘墓者,光輝,莫干那,大天使以上這是經(jīng)常出現(xiàn)的一些非常規(guī)輔助英雄,也有比如,趙信了,大斧子了,亡靈了等等,總之各種奇葩都有可能,但是問題在于對于使用這類輔助英雄的玩家,你們是否在游戲的時(shí)候給自己定位為輔助。
三個(gè)區(qū)分,為防守型輔助,進(jìn)攻型輔助,干擾型輔助
防守型:星媽,風(fēng)女,扇子?jì)專?寶石 , 琴女,努努
進(jìn)攻型:機(jī)器人,曙光女神,泰坦,狗熊,牛頭
干擾型:露露,時(shí)光,豹女, 蒙多,杰斯,杰拉,光輝,莫干那,蓋倫,石頭人,掘墓者,慎,大蟲子,大天使
可能明眼人已經(jīng)明白我所做的類別區(qū)分的意義了,對于不明的擼友們我在這里簡單的介紹一下:
防守型的輔助:一般沒有太高的輸出技能,但是對于ADC的保命能力來說卻是很強(qiáng),能加血,加藍(lán),加盾,或是各種狀態(tài),特別是輔助排名T1的星媽和風(fēng)女擁有全球流的被動和大招,其戰(zhàn)術(shù)多為防守反擊。
進(jìn)攻型的輔助:特性在于他們本身擁有不錯(cuò)的生命與抗性加成,又有簡單易用的控制及突進(jìn)技能。基本在2-3級時(shí)就可以制造擊殺環(huán)境。
干擾型的輔助:這類輔助英雄一般都擁有一些短CD并且有一定輸出傷的技能,或是對于下路草叢的控制能力上,基本打法就是三個(gè)字?jǐn)囀汗?,擾亂對方ADC補(bǔ)刀和走位,主要在于限制對方的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)的獲取,其所有的輔助都應(yīng)該是這樣的,但是這類英雄的技能特性使他們更加擅長此種戰(zhàn)術(shù)。
以上是對輔助英雄類別的分析,接下來要講的是一個(gè)合格輔助應(yīng)具備的基本職業(yè)素質(zhì)和天分。
我個(gè)人覺得不是所有人都能打好輔助這個(gè)位置的, 看到論壇和游戲中大多數(shù)人經(jīng)常說:輔助有多難,不就是不補(bǔ)刀,會插眼,讓人頭么,這有什么難的。
其實(shí)不然,每個(gè)位置都有他的特點(diǎn),要想玩好必須要了解這個(gè)位置的意義。并且圍繞其特性有針對性的配置符文,天賦,加點(diǎn),裝備以及戰(zhàn)術(shù)的制定也要根據(jù)場上變化進(jìn)行修改。
作為一個(gè)合格的輔助,首先要有一顆無私的心,以及一個(gè)不帶洞察,勝過洞察的眼睛,這就是所說的意識。
一、輔助英雄作應(yīng)該對全場的形勢,及對方敵人的特性有最快的分析能力。一個(gè)合格的輔助,不是經(jīng)常看著自己的大屏幕點(diǎn)著鼠標(biāo)來回走位的,也不是沒事蹲在草里看看上路,看看中路,而是時(shí)刻關(guān)注著小地圖上的動態(tài),打個(gè)不恰切的比方,比如說你看屏幕10眼的話,其中8眼是在看小地圖,2眼是看你的大屏幕。這樣你才能時(shí)刻掌握戰(zhàn)場訊息。時(shí)刻提醒ADC或其他路線上隊(duì)友的走位,進(jìn)攻與撤退的時(shí)間。
二、要熟悉眼位,知道如何利用插眼和對方輔助打經(jīng)濟(jì)戰(zhàn),甚至制造擊殺機(jī)會,并對己方和對方眼睛數(shù)量以及對方插眼的習(xí)慣有第一是時(shí)間的了解。特別是在你手里沒有眼睛的情況下還能做出正確的判斷,這才是一個(gè)合格的輔助。
三、走位,對于一個(gè)輔助來說走位是其精髓,一個(gè)合格的輔助,每場的生存率應(yīng)該是最高的,這么說大家可能覺得我是那種看人來了你就跑了,其實(shí)不然,因?yàn)檩o助買眼、買400和全場最低的收入決定了他自身的裝備最差,并且團(tuán)戰(zhàn)或是被GANK時(shí)你的技能多數(shù)用來保護(hù)ADC或其他隊(duì)友的所以被擊殺的可能最大,這樣你就更需要練就一身神走位的本事。走位不光是為了逃生,也可以騙取對方的非指向性技能(不是你上去挨打,而是對方技能打空)。因?yàn)槟泸_取對方ADC,輔助的技能越多,等同于給自己ADC制造擊殺機(jī)會,或降低對方消耗的能力。
四、賣萌(呵呵,就是賣命了)這個(gè)對于一個(gè)輔助來說是最難的,因?yàn)榇蠖鄶?shù)人們的習(xí)慣是自保,所以危急時(shí)刻很難做出正確的選擇,這個(gè)對于一般玩家來說是需要時(shí)間或是性格的改變才能做到的,呵呵,賣命多數(shù)情況發(fā)生在對方GANK的時(shí)候,在無力守塔,或是逃命的時(shí)候要果斷利用身上所有的技能包括召喚師技能,給ADC或其他隊(duì)友制造逃生機(jī)會。但這不是我指的真正意義上的”賣萌“呵呵,這是一個(gè)合格輔助必須具備的素質(zhì)。那我所說的是什么,是能利用自身死亡制造對方大量死亡或是團(tuán)滅的機(jī)會,這個(gè)才是重點(diǎn)。這就是最難的了,因?yàn)槊恳痪值挠⑿叟渲貌煌?,?zhàn)況不同,賣萌的方式和時(shí)機(jī)是要在你了解你隊(duì)友的狀況,團(tuán)隊(duì)技能的特性,輸出的大小,以及可能發(fā)生的不必然性上做一個(gè)快速的判斷,最后決定是否獻(xiàn)身。這個(gè)不是短時(shí)間內(nèi)能理解的,需要慢慢的體會了??傊业脑瓌t就是,輔助的死是要有價(jià)值的,否則其他狀況下的死亡都是不應(yīng)該的
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