如何在玩英雄聯(lián)盟的時候更加流暢
如何在玩英雄聯(lián)盟的時候更加流暢
現(xiàn)在lol已經(jīng)普遍了我們的生活,各位玩家,知道如何讓自己游戲時流暢性高,玩游戲畫質(zhì)又不差。下面是小編為你整理的玩英雄聯(lián)盟的時候更加流暢的方法,希望對大家有幫助!
玩英雄聯(lián)盟的時候更加流暢的方法
最簡單的方法就是從游戲里面調(diào)了。如圖下,打開選項-游戲,將環(huán)境品質(zhì)調(diào)到高,其他調(diào)到低或關(guān)閉,然后最重要的一步就是后面高級將幀率封頂調(diào)到不封頂,然后后面的全部關(guān)閉。 這樣的話玩起來既流暢,又不失畫質(zhì)。
lol里有一個游戲大廳,他和里面的戰(zhàn)場是分開的,所以會造成有兩個程序,兩個程序的占用內(nèi)存都比較大,這時我們只要打開任務(wù)管理器,右鍵LoLcLIent.exe這個程序(游戲大廳),移到設(shè)置優(yōu)先級,然后調(diào)到低,這樣就可以了。
大多數(shù)人都有打lol聽酷狗的習(xí)慣,但有時發(fā)覺網(wǎng)速會無端端很慢,造成游戲很卡,這是由于酷狗的主程序上傳速度過高而造成的,這時我們只需要打開360衛(wèi)士的流量防火墻,找到酷狗音樂的主程序,將其上傳速度設(shè)置位1k/s即可。(光纖的就可以忽略這一步)
《英雄聯(lián)盟》十大被翻盤原因總結(jié)
TOP1——失和
俗話說“和”能生財,那自然“和”也能取勝,可是在長達九千九百九十九萬局的被翻盤記錄中,其中就有八千萬局都是因為隊友之間的不和睦導(dǎo)致游戲在中期就被對面完全壓制,縱使有百人斬的超神記錄也是獨木難支,回天乏術(shù)……
畢竟,這是一個團隊協(xié)作的游戲。
TOP2——放棄
如果看不到希望,那么選擇放棄雖然算不上是完全意義上的合情合理,因為畢竟背棄了同一陣營的隊友,但也還算得上是明智。可是如果在優(yōu)勢局選擇中途放棄,那真是有點坑人的節(jié)奏了……聯(lián)盟野史中因隊友中途放棄而被翻盤的總局?jǐn)?shù)達到了驚人的一千萬局!
TOP3——爭位
有時候?qū)δ承┤藖碚f,一個中意的位置遠比一場游戲的輸贏更重要,據(jù)不完全統(tǒng)計因隊友選位重復(fù)而被坑的場次達到了九百萬次……
TOP4——連坑帶送
哥從來都不怕遇到天坑一樣的隊友,但卻很怕遇到連坑帶送的隊友??尤说年犛眩旧聿⒉皇菬o藥可救的存在;但如果順帶著將自己的人頭送給對手,那這就真有點說不過去了。
TOP5——龍團
龍,作為游戲中最重要的戰(zhàn)略爭奪點,無論是優(yōu)勢方還是劣勢方在拿龍時,無不提心吊膽,如果其間發(fā)生了成功搶龍和成功偷龍的事情,那么對于成功拿到金錢和增益buff的劣勢方那無異于是將翻盤的關(guān)鍵點牢牢地握在了手里……
TOP6——無意識
我們曾經(jīng)一度將游戲里那些無意識的隊友界定為“坑”,雖然這種界定是片面的,但卻也無法排除這些無意識的家伙成為導(dǎo)致己方被翻盤的不穩(wěn)定因素……
TOP7——過度自信
在聯(lián)盟中有句俗語叫做“浪的飛起”。這句話一般用來形容那些在游戲中過度自信的玩家,僅憑前期的一點優(yōu)勢而忽視了對手的存在,最終因為自己的失誤而讓整個隊伍陷入被翻盤的困境。
TOP8——塔盲
這是一個推塔的游戲,可是在有些人眼中這卻是一個殺人游戲,他們總是視塔而不見,雙眼中充滿了對人頭的渴望。直到最后讓對手推上了己方高地,直到基地被對手徹底摧毀的一刻,他們還在計算著這一場他們殺了多少人……
TOP9——夢游
“對于一個在游戲里夢游的人,你永遠猜不到他下一刻要做什么……”這句話摘自聯(lián)盟野史末卷最后一章的最后一句話……
TOP10——對手的團結(jié)
團隊的力量無疑是最強大的,也是導(dǎo)致翻盤的最大動因,在“不勝男”所有的對局記錄中,但凡是因為對面團結(jié)而導(dǎo)致己方被翻盤的,聯(lián)盟野史記載:“團結(jié),是我這一生最欣賞的一種力量!
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