英雄聯(lián)盟最易上手的坦克推薦
坦克是英雄聯(lián)盟的中堅(jiān)力量,那么有哪些比較容易上手的坦克呢?下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟最易上手的坦克,希望對(duì)大家有幫助!
英雄聯(lián)盟最易上手的坦克
塞恩 常見(jiàn)位置:上單
在IEM9上WE上單Aluka給我們上演了一場(chǎng)精彩絕倫的車技秀,這也是老司機(jī)一戰(zhàn)封神成就先有卡帝后又天,塞恩在手虐神仙。塞恩經(jīng)過(guò)修改之后成為上單肉坦之一,修改完的技能除了大招需要一定的操作技巧之外其余的幾個(gè)非常的簡(jiǎn)單,Q技能的減速以及擊飛效果,W技能的護(hù)盾以及E技能的減速的效果都讓他成為一眾上單英雄中操作相對(duì)簡(jiǎn)單的英雄了。本身的天然肉屬性以及優(yōu)秀控制減速效果,傳送落地的大招往往讓人防不勝防。
在對(duì)線期的塞恩面對(duì)任何英雄都擁有一戰(zhàn)的能力,W吸收的護(hù)盾可以讓對(duì)方的第一個(gè)技能的傷害被抵消同時(shí)主動(dòng)引爆還可以造成傷害。另外在打野幫你gank對(duì)方的時(shí)候E技能的減速和Q技能蓄力的擊飛效果一樣可以讓對(duì)方至少交出一個(gè)閃現(xiàn)。在團(tuán)戰(zhàn)中的塞恩唯一的缺憾就是缺乏傷害,極度缺少傷害的他在殘局中很少能起到力挽狂瀾的作用,反之在勢(shì)均力敵的團(tuán)戰(zhàn)里塞恩可以為隊(duì)友吸收傷害以及制造控制效果來(lái)保證隊(duì)友的輸出環(huán)境。
塞恩在國(guó)服除了最強(qiáng)王者以外的所有段位勝率已經(jīng)全部登頂。這也是與當(dāng)前版本下的斑比的熔渣有著不小的關(guān)系。在坦克聯(lián)盟到來(lái)之前也就是塞恩剛剛重做完成額那一個(gè)版本,他的登場(chǎng)率就已經(jīng)居高不下只是在收到坦克聯(lián)盟的重重影響之后一躍成為勝率最高的英雄。塞恩無(wú)論在前期中期乃至后期的團(tuán)戰(zhàn)中都可以在團(tuán)戰(zhàn)中承擔(dān)控制以及吸收傷害的角色。他本身的操作也非常的簡(jiǎn)單也是他成為各個(gè)段位勝率最高英雄的關(guān)鍵。
石頭人 常見(jiàn)位置:上單,打野,輔助
這個(gè)新手玩家最常用的英雄在過(guò)去的版本中就已經(jīng)非常的強(qiáng)力,恐怖的大招可以與許許多多的英雄形成連招Combo,而在坦克聯(lián)盟來(lái)襲之后他自然也成為了受到坦克聯(lián)盟邀請(qǐng)的英雄之一。以往的上單以及輔助位的石頭人大多是以半肉半AP來(lái)在后期團(tuán)戰(zhàn)中讓大招起到一個(gè)毀滅性的控制效果。然而熔渣巨人的出現(xiàn)之后他一樣可以讓自身的血量再度提升一個(gè)檔次。眾所周知石頭人被動(dòng)的護(hù)盾可以為他抵擋不少傷害。
雖說(shuō)石頭人上單懲戒的可行性有待商榷,但是單純的斑比的熔渣轉(zhuǎn)日炎確實(shí)極好的。不過(guò)既然龍女可以上單懲戒傳送那么石頭人的傳送懲戒一樣存在可行性,單單打野刀升級(jí)的游擊者軍刀以及之后熔渣巨人都會(huì)對(duì)己方前排的厚實(shí)程度有一個(gè)非常明顯的提升,其次就是熔渣巨人或者斑比的熔渣都可以讓英雄獲得一個(gè)被動(dòng)的光環(huán)效果,這也是彌補(bǔ)了石頭人在團(tuán)戰(zhàn)的傷害。石頭人這個(gè)英雄雖說(shuō)在團(tuán)戰(zhàn)頻發(fā)的后期依靠大招可以幫助團(tuán)隊(duì)在團(tuán)戰(zhàn)中占到許多的優(yōu)勢(shì),但是在前期線上是非常對(duì)方的推線英雄,石頭人最薄弱的就是缺乏推線能力,所以在前期如果碰到對(duì)面無(wú)腦推你的線一定要找打野來(lái)幫你抓對(duì)面。
上單石頭人上手非常的簡(jiǎn)單,做為與蓋倫艾希以及瑞茲同等級(jí)的英雄,他的操作難度極低。自身的技能特性決定了你就算崩的再厲害也能為隊(duì)友帶來(lái)非常穩(wěn)定的控制效果。在游戲中石頭人的位置多變但是他可以Counter的英雄并不多。進(jìn)可攻退可守的大招使用的時(shí)機(jī)全看召喚師們對(duì)于戰(zhàn)局的把握了。
龍女 常見(jiàn)位置:上單
做為國(guó)內(nèi)聯(lián)賽上首次使用上單懲戒流的龍女,一經(jīng)問(wèn)世就掀起了各大賽區(qū)的沿用。龍女的登場(chǎng)也正式揭開(kāi)了坦克聯(lián)盟的大幕,這個(gè)是自豬妹大熱之后再度將熔渣巨人附魔利用到極致的戰(zhàn)術(shù)。過(guò)去龍女無(wú)法登場(chǎng)的主要原因的是容易被風(fēng)箏缺乏追人能力以及傷害過(guò)低。游擊者軍刀所帶來(lái)的真實(shí)傷害以及減傷效果都讓龍女成為團(tuán)戰(zhàn)中的一個(gè)不可或缺的角色。國(guó)服最早使用懲戒龍女的是snake的上單圣槍哥,他最早是在排位中使用這種套路,很多玩家OB后發(fā)現(xiàn),這種玩法非常的臟,對(duì)線雖然占不到優(yōu)勢(shì),但清線快,機(jī)動(dòng)性高,可以偷對(duì)方的野怪,打個(gè)紅只要5秒。帶懲戒的龍女彌補(bǔ)了自己線上劣勢(shì),用清野來(lái)彌補(bǔ)經(jīng)濟(jì),而發(fā)育起來(lái)的龍女又比其他肉上單全面。
在團(tuán)戰(zhàn)中的龍女在出到熔渣巨人之后配合W技能將會(huì)擁有雙重范圍AOE效果,同時(shí)打野刀的懲戒效果也將會(huì)使龍女的E技能獲得一個(gè)質(zhì)的提升。本身E技能會(huì)使目標(biāo)收到最大生命值的2.5%的魔法傷害,打野刀的懲戒之后會(huì)使英雄的傷害變?yōu)檎鎸?shí)傷害極大的彌補(bǔ)了龍女的傷害不足的問(wèn)題,而傳送的位置選擇得當(dāng)?shù)脑捪仁謸浠貙?duì)方關(guān)鍵輸出的話也會(huì)使的團(tuán)戰(zhàn)變的非常的輕松。
蒙多 常見(jiàn)位置:上單
蒙多醫(yī)生在瓦諾蘭大陸上就是以讓人發(fā)指的肉聞名,在裝備成型的情況下可以在團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束依然保持健康的血量。隨著現(xiàn)在中單的召喚師技能更多的傾向與精華為主的版本下,蒙多在團(tuán)戰(zhàn)中誰(shuí)也阻止不了蒙多醫(yī)生的回血。自帶減速技能以及范圍魔法傷害的他在團(tuán)戰(zhàn)中干擾對(duì)方AD輸出的作用。蒙多這個(gè)英雄的操作難度非常的低,唯一需要注意的就是控制好開(kāi)大招之前的血線,否則還沒(méi)有等大招的血量回復(fù)就被集火就得不償失了。
團(tuán)戰(zhàn)中的蒙多所需要注意的就是在入場(chǎng)前對(duì)方的手上沒(méi)有點(diǎn)燃或者鬼書的效果存在。這二個(gè)效果只要存在一個(gè)對(duì)與蒙多大招的效果來(lái)說(shuō)都要打一個(gè)折扣,對(duì)與蒙多醫(yī)生來(lái)說(shuō)他完全不需要注意什么進(jìn)場(chǎng)時(shí)間,在團(tuán)戰(zhàn)前開(kāi)大經(jīng)常等待對(duì)方第一輪爆發(fā)結(jié)束后你的大招回血時(shí)間也結(jié)束了,這個(gè)時(shí)候你的血量依然會(huì)保持在半血以上,而如果對(duì)方不首先集火你的話那么他們的后排輸出將無(wú)法對(duì)己方后排造成任何威脅。
樹(shù)精 常見(jiàn)位置:上單
大樹(shù)這個(gè)英雄就不用多說(shuō)了,比賽最常見(jiàn)的上單英雄,平均每一局都能看到他的身影出現(xiàn)。完全沒(méi)有任何操作性可言的大樹(shù)只是需要做到在團(tuán)戰(zhàn)中閃現(xiàn)捆到對(duì)方的關(guān)鍵英雄開(kāi)團(tuán)。大招的減傷以及范圍傷害效果可以讓在在團(tuán)戰(zhàn)中存貨非常久的時(shí)間,而自身的技能決定了他在團(tuán)戰(zhàn)中一邊承受傷害還可以通過(guò)攻擊回復(fù)生命值。在擁有時(shí)光或者正義榮耀來(lái)說(shuō),一個(gè)開(kāi)著正義榮耀的大樹(shù)是對(duì)對(duì)方最大的威脅。
而大樹(shù)做為另一套陣容的核心一樣是非常的強(qiáng)勢(shì),那就是本屆聯(lián)賽重新回到賽場(chǎng)上的四保一戰(zhàn)術(shù)。以團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)濟(jì)的極度偏斜來(lái)保證AD位的發(fā)育,這樣的戰(zhàn)術(shù)曾經(jīng)一度讓Snake殺入聯(lián)賽的榜眼位置。在這套陣容里大樹(shù)所承擔(dān)的依舊是一個(gè)坦克位置,不同的是這套陣容下的大樹(shù)更多的是犧牲自己來(lái)保證團(tuán)戰(zhàn)中AD的輸出,他的W技能以及Q技能可以有效的限制對(duì)方的走位,而大招則是預(yù)防自己被直接秒殺。
玩家分享LOL低端局心得,黃金以下必看。
此心得只適合黃金以下擼友,本人水平有限,不喜勿噴。
1、在LOL中不要有著優(yōu)越感,這是一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的開(kāi)始,內(nèi)戰(zhàn)由此誕生,對(duì)面在感嘆,福利局。
2、不要在隊(duì)友選了奇葩的位置時(shí)指責(zé)隊(duì)友,例如,魚人打野,等有奇效的英雄,本人遇到過(guò)不止一次魚人打野,不得不說(shuō),會(huì)玩的真心很厲害,每個(gè)人對(duì)英雄都有著自己的理解,你噴和不噴,隊(duì)友都已經(jīng)選定了,你噴又有什么用,好好的進(jìn)行比賽,才是最關(guān)鍵的。
3、在五樓的時(shí)候,不要張口就說(shuō),五樓不輔助,爆出你的戰(zhàn)績(jī),如果不坑,隊(duì)友自然會(huì)給你位置,而且,該你輔助的時(shí)候就好好的輔助,不要玩奇葩,如果你懂輔助帶動(dòng)全場(chǎng)節(jié)奏的時(shí)候,你會(huì)愛(ài)上這個(gè)位子,本人大愛(ài)星媽,奶破蒼穹。
4、一個(gè)好的打野會(huì)帶動(dòng)全場(chǎng)節(jié) 很多擼友剛到了30級(jí)還沒(méi)有足夠英雄打排位的時(shí)候吧,然后由于迫切的想要打排位購(gòu)買450的英雄去湊數(shù)去打排位,在自己會(huì)玩的英雄被禁或是被選的話,只能無(wú)奈的‘練英雄’了。。傳說(shuō)中的坑比隊(duì)友就此誕生,這是一場(chǎng)糟糕的游戲體驗(yàn)。
5、小龍,真的是很好的資源,曾經(jīng)幫朋友上分,玩皇子打野,下路打了一波,標(biāo)記半天,不打小龍,輔助蒙多還說(shuō)打小龍干嘛,我說(shuō)一條小龍750,他說(shuō)我逗,無(wú)奈。
6、支援速度真的很重要,不要看到對(duì)方打野入侵夜區(qū),還在為了一個(gè)二個(gè)小兵舍不得走,就因?yàn)槟阖澾@一個(gè)二個(gè)小兵,打野死亡,對(duì)面中單支援成功收下人頭加雙buff,然后你怒噴打野SB!!這就是你支援不到位的問(wèn)題了,支援真的很重要。
7、不要盲目跟風(fēng),真的坑,別人的技術(shù),套路你還沒(méi)學(xué)會(huì),只能說(shuō)是借鑒,看視頻看的是什么,大神的意識(shí),意識(shí)!
8、低端局真心是順風(fēng)成神,逆風(fēng)成狗,前期0:10就大呼20投,你不知道一波漂亮的團(tuán)戰(zhàn)就可以拉回優(yōu)勢(shì)么,請(qǐng)記住,世界末日,永不投降!!
9、不要亂出裝,該肉的時(shí)候就肉,不要全隊(duì)無(wú)肉,德邦紅叉飲血無(wú)盡,進(jìn)團(tuán)被秒,有何意義!?請(qǐng)先學(xué)會(huì)合理出裝再來(lái)LOL,記得有一句話,站得住的DPS才是DPS,不然那叫ATM。
10、亂用戰(zhàn)術(shù),遇一武器,裝備三項(xiàng)破財(cái)藍(lán)盾,裝備已成型,不帶傳送硬要41分退,大哥,41分推你帶個(gè)傳送好不好,對(duì)面高地塔集合,他說(shuō)他帶線偷塔,說(shuō)這是戰(zhàn)術(shù),還說(shuō)我們不懂,對(duì)面都到家了,切后排的輸出點(diǎn)都在武器那,然后,一波團(tuán)戰(zhàn),直接gg,對(duì)面5打4成功1換4,nice直接破主水晶,大哥,能看清楚再您的41分推,ok?
11、在電腦狀態(tài)不好的時(shí)候,不要去排位,電腦不好怎么打怎么坑深有體會(huì),一用家里電腦各種跪,一在網(wǎng)吧 各種carry,這是無(wú)解的。
12、上分是一條很長(zhǎng)的路,不要說(shuō)什么青銅吊打黃金之類的話,如果你線上足夠強(qiáng)勢(shì),打爆一路,那你就不會(huì)在青銅,表示曾幫基友狂擼21把勝19,青銅二,怒上白銀五99勝點(diǎn)?;蛘吣阏f(shuō)你線上如何強(qiáng)勢(shì),但怎么打怎么輸,這就是你的問(wèn)題,意識(shí)不足,團(tuán)戰(zhàn)找不到自己的位置。
13、LOL終究是個(gè)游戲,因?yàn)橛袛],所以單身LOL再如何,也比不上一個(gè)漂亮的女朋友,不要因?yàn)橛螒蚝蜕磉叺娜耸柽h(yuǎn)了關(guān)系,游戲,娛樂(lè)而已。表示很喜歡和一個(gè)妹紙一起LOL,雖說(shuō)很坑,但,畢竟,游戲,開(kāi)心就好。
最后衷心祝愿所有擼友都能上到自己理想的段位,做最強(qiáng)王者,而不是嘴強(qiáng)王者。
猜你喜歡: