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英雄聯(lián)盟克制大蟲(chóng)子的方法

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  LOL中單大蟲(chóng)子十分強(qiáng)勢(shì),因?yàn)槠浔粍?dòng)很變態(tài)所以成了一個(gè)不折不扣的線霸,今天小編就給大家?guī)?lái)克制大蟲(chóng)子的小技巧哦,一起來(lái)看看吧。下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟克制大蟲(chóng)子,希望對(duì)大家有幫助!

  英雄聯(lián)盟克制大蟲(chóng)子的攻略

  1.如何針對(duì)中單大蟲(chóng)子:

  大蟲(chóng)子在前期來(lái)說(shuō)普攻很低,并且是近戰(zhàn),只要不中他的q,基本沒(méi)什么傷害,選大頭就可以無(wú)腦推線把線推倒他塔下,這樣科加斯會(huì)很難受,因?yàn)闆](méi)什么補(bǔ)塔刀的好方法。通過(guò)推線的方式壓制他的發(fā)育。此時(shí)最需要注意的就是打野了,做好視野,打野來(lái)了就撤。

  還有一個(gè)比較好打的英雄,就是火男。手長(zhǎng)是一方面,他敢上來(lái)補(bǔ)刀就eqw一套,小兵多就w蹭血,他不敢上來(lái)補(bǔ)刀血自然就回不上去了。

  2.如何針對(duì)上單大蟲(chóng)子:

  上單大蟲(chóng)子有一個(gè)缺點(diǎn),就是腿短,在上單中的機(jī)動(dòng)性比較差,呼叫打野,騙出他的q他就只有交閃現(xiàn)了,沒(méi)了閃現(xiàn)的大蟲(chóng)子絲毫不用怕他,再叫一波打野,殺之。

  上單食物鏈之外的男人!掘墓者可以吊打大蟲(chóng)子。不過(guò)掘墓在團(tuán)戰(zhàn)中比較蛋疼,更何況這么冷門(mén),沒(méi)幾個(gè)人會(huì)用。諾手,刀妹這種也很好打。

  英雄聯(lián)盟英雄10個(gè)小技巧

  1、未來(lái)守護(hù)者杰斯炮形態(tài)開(kāi)W時(shí)先普攻一下+W3下等于2.5攻速下攻擊4下(對(duì)神圣之劍也有用哦)。

  2、虛空掠奪者卡‘茲克在進(jìn)化時(shí)(就是長(zhǎng)翅膀變顏色那個(gè))會(huì)有一個(gè)短暫的進(jìn)化時(shí)間會(huì)戰(zhàn)在原地不能進(jìn)行任何操作,進(jìn)化時(shí)最好找個(gè)安全的地方。

  3、機(jī)械先驅(qū)維克托的重力場(chǎng)需要疊加3次減速才會(huì)眩暈 所以別疊滿3次減速就不會(huì)眩暈(每次減速需要0.5秒)。

  4、卡牌和夢(mèng)魘的大招是可以被女妖面紗和輪子?jì)尩亩軌?mèng)魘的盾抵擋的,所以如果需要的話,女妖是克制卡牌和夢(mèng)魘的最佳裝備。

  5、狐貍的E蜘蛛人形的E等很多單體導(dǎo)向性技能是可以被小兵擋住的,所以盡可能的站在小兵后面吧。

  6、光輝扔E的時(shí)候向前或左右走有很大的機(jī)會(huì)避開(kāi)(都是潛意識(shí)作祟)。

  7、水晶先鋒斯卡納和虛空先知瑪爾扎哈的R是可以用水銀腰帶解開(kāi)的但狼人的R就不行(可能因?yàn)槔侨蓑T你身上了吧)。

  8、邪惡小法師維迦的R有0.8的被攻擊人的法強(qiáng)加成,所以千萬(wàn)別小看小法,可能他0裝備都能秒掉一個(gè)神裝AP,法師們離他遠(yuǎn)點(diǎn)吧。

  9、掘墓者約里克的R可以復(fù)活隊(duì)友10秒,嗯,只有10秒。

  10、鬼術(shù)妖姬樂(lè)芙蘭的傷害是很變態(tài)的,前中期基本能秒掉大部分7層血線下的英雄,當(dāng)然,出個(gè)女妖面紗她就很無(wú)力了。

  《英雄聯(lián)盟》十大被翻盤(pán)原因總結(jié)

  TOP1——失和

  俗話說(shuō)“和”能生財(cái),那自然“和”也能取勝,可是在長(zhǎng)達(dá)九千九百九十九萬(wàn)局的被翻盤(pán)記錄中,其中就有八千萬(wàn)局都是因?yàn)殛?duì)友之間的不和睦導(dǎo)致游戲在中期就被對(duì)面完全壓制,縱使有百人斬的超神記錄也是獨(dú)木難支,回天乏術(shù)……

  畢竟,這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的游戲。

  TOP2——放棄

  如果看不到希望,那么選擇放棄雖然算不上是完全意義上的合情合理,因?yàn)楫吘贡硹壛送魂嚑I(yíng)的隊(duì)友,但也還算得上是明智??墒侨绻趦?yōu)勢(shì)局選擇中途放棄,那真是有點(diǎn)坑人的節(jié)奏了……聯(lián)盟野史中因隊(duì)友中途放棄而被翻盤(pán)的總局?jǐn)?shù)達(dá)到了驚人的一千萬(wàn)局!

  TOP3——爭(zhēng)位

  有時(shí)候?qū)δ承┤藖?lái)說(shuō),一個(gè)中意的位置遠(yuǎn)比一場(chǎng)游戲的輸贏更重要,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)因隊(duì)友選位重復(fù)而被坑的場(chǎng)次達(dá)到了九百萬(wàn)次……

  TOP4——連坑帶送

  哥從來(lái)都不怕遇到天坑一樣的隊(duì)友,但卻很怕遇到連坑帶送的隊(duì)友??尤说年?duì)友,本身并不是無(wú)藥可救的存在;但如果順帶著將自己的人頭送給對(duì)手,那這就真有點(diǎn)說(shuō)不過(guò)去了。

  TOP5——龍團(tuán)

  龍,作為游戲中最重要的戰(zhàn)略爭(zhēng)奪點(diǎn),無(wú)論是優(yōu)勢(shì)方還是劣勢(shì)方在拿龍時(shí),無(wú)不提心吊膽,如果其間發(fā)生了成功搶龍和成功偷龍的事情,那么對(duì)于成功拿到金錢(qián)和增益buff的劣勢(shì)方那無(wú)異于是將翻盤(pán)的關(guān)鍵點(diǎn)牢牢地握在了手里……

  TOP6——無(wú)意識(shí)

  我們?cè)?jīng)一度將游戲里那些無(wú)意識(shí)的隊(duì)友界定為“坑”,雖然這種界定是片面的,但卻也無(wú)法排除這些無(wú)意識(shí)的家伙成為導(dǎo)致己方被翻盤(pán)的不穩(wěn)定因素……

  TOP7——過(guò)度自信

  在聯(lián)盟中有句俗語(yǔ)叫做“浪的飛起”。這句話一般用來(lái)形容那些在游戲中過(guò)度自信的玩家,僅憑前期的一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)而忽視了對(duì)手的存在,最終因?yàn)樽约旱氖д`而讓整個(gè)隊(duì)伍陷入被翻盤(pán)的困境。

  TOP8——塔盲

  這是一個(gè)推塔的游戲,可是在有些人眼中這卻是一個(gè)殺人游戲,他們總是視塔而不見(jiàn),雙眼中充滿了對(duì)人頭的渴望。直到最后讓對(duì)手推上了己方高地,直到基地被對(duì)手徹底摧毀的一刻,他們還在計(jì)算著這一場(chǎng)他們殺了多少人……

  TOP9——夢(mèng)游

  “對(duì)于一個(gè)在游戲里夢(mèng)游的人,你永遠(yuǎn)猜不到他下一刻要做什么……”這句話摘自聯(lián)盟野史末卷最后一章的最后一句話……

  TOP10——對(duì)手的團(tuán)結(jié)

  團(tuán)隊(duì)的力量無(wú)疑是最強(qiáng)大的,也是導(dǎo)致翻盤(pán)的最大動(dòng)因,在“不勝男”所有的對(duì)局記錄中,但凡是因?yàn)閷?duì)面團(tuán)結(jié)而導(dǎo)致己方被翻盤(pán)的,聯(lián)盟野史記載:“團(tuán)結(jié),是我這一生最欣賞的一種力量!


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