英雄聯(lián)盟不祥之刃的玩法以及連招
不祥之刃是很靈活的中單,把不祥之刃使用好能夠非常的秀,而且不祥之刃的線上單殺能力恨強(qiáng)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟不祥之刃的玩法的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
英雄聯(lián)盟不祥之刃的玩法
一般來(lái)說(shuō),只要你沒(méi)陷入太大劣勢(shì),對(duì)方中單是不敢隨意進(jìn)入你E的范圍的。也就是說(shuō),你可以比較輕松地進(jìn)行清線。Q近戰(zhàn)兵-EW走位-E能讓你在避免被消耗的同時(shí)清理好兵線。如果被對(duì)手強(qiáng)壓在塔前,直接喊人,有了彎刀減速和多段位移的卡特還是很好配合打野的。
拿到推線權(quán)之后,我們先往對(duì)手的野區(qū)點(diǎn)下視野(而不是河道),以便于后續(xù)的入侵以及地圖的控制,注意從小地圖觀察邊路戰(zhàn)況,打起來(lái)第一時(shí)間支援。如果沒(méi)有很好的機(jī)會(huì),刷刷F6也是不錯(cuò)的選擇。也可以喊己方打野一起去強(qiáng)行反BUFF,卡特在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)非常強(qiáng),殺一個(gè)對(duì)面基本全倒。
在科技槍+法穿鞋之后就進(jìn)入了卡特的黃金時(shí)間:我們的技能在純穿符文加持下打脆皮相當(dāng)于真實(shí)傷害,AD基本上是見(jiàn)面秒(由于暴擊流出裝極其依賴成型速度,會(huì)有不少不信邪的AD連一個(gè)450的斗篷都不舍得出)。
總之,多打架,但要注意對(duì)方的支援。
在對(duì)方交出大部分控制之前,Q對(duì)方前排,利用匕首的高傷害限制對(duì)方C位輸出——這個(gè)效果類似于發(fā)條的球。如果對(duì)方C位走進(jìn)匕首范圍,EW科技槍R(有點(diǎn)燃就掛,必要時(shí)閃現(xiàn)上去),其中E+科技槍+匕首的傷害就可以將沒(méi)魔抗的AD瞬間打殘。
如果對(duì)方推進(jìn):兵線到塔前時(shí)Q一下,同樣可以起到威懾的作用,拖延對(duì)方點(diǎn)塔的時(shí)間。
如果己方開(kāi)團(tuán):如果控住對(duì)方多人,盡可能的早進(jìn)場(chǎng)打輸出;如果對(duì)方AD(比如老鼠)尚未進(jìn)場(chǎng),則考慮留技能。
目標(biāo)的選擇:如果對(duì)方前排狀態(tài)不佳,且交完了控制技能,可以直接EW科技槍R,準(zhǔn)備轉(zhuǎn)死直接QE跳后排。如果對(duì)方C位沒(méi)閃可以優(yōu)先選擇切入,有閃或者未知?jiǎng)t利用上文方法限制其輸出。如果對(duì)面站位密集/多人處于匕首附近,只要隊(duì)友不是完全沒(méi)傷害,就算沒(méi)中亞也可以考慮進(jìn)去獻(xiàn)祭自己打傷害。
英雄聯(lián)盟不祥之刃的連招
AEA
E可以重置卡特的普攻計(jì)時(shí),在對(duì)拼中,多次AEA增加的傷害不容小覷,很多時(shí)候就少一兩下平A的傷害。在確認(rèn)自己安全后,拆塔時(shí)也可使用。
QEAA-AEA-點(diǎn)燃A-閃現(xiàn)A
2級(jí)傷害最高的連招,能打500左右的傷害。第二個(gè)E要E到背后,在引燃A之后可以假裝回頭,然后閃現(xiàn)補(bǔ)足最后的輸出。
E-QWEA
這套連招用于已經(jīng)取得優(yōu)勢(shì),對(duì)面不敢上前的情況。E小兵突進(jìn)原地放W的同時(shí)丟Q,E的冷卻重置后E匕首A一下打出雷霆,然后E后撤。對(duì)面打野位置不明時(shí),慎用。
切入連招 WEQR/EQWR
前者利用W的移動(dòng)速度加成,達(dá)到更快進(jìn)場(chǎng)的作用,一般用于隊(duì)友打出團(tuán)控效果時(shí)配合輸出。缺點(diǎn)是一旦沒(méi)有完成擊殺,E的CD無(wú)法重置,需要走向匕首,在團(tuán)戰(zhàn)中較為危險(xiǎn);
后者則可以在進(jìn)場(chǎng)時(shí)多打一個(gè)被動(dòng)的輸出,并且E重置后也可以向Q技能的匕首位移來(lái)躲技能/追擊。
英雄聯(lián)盟不祥之刃的主要優(yōu)勢(shì)
1.靈活,在高等級(jí)的加持下?lián)碛兄鴺O高的機(jī)動(dòng)性;
2.清線速度快,在優(yōu)勢(shì)時(shí)可以輕松地推線游走;
3.范圍傷害高,有合適切入時(shí)機(jī)可以打出巨額AOE。
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