英雄聯(lián)盟新版妖姬的技能介紹是什么
英雄聯(lián)盟新版妖姬的技能介紹是什么
妖姬自從改版后更加的受英雄聯(lián)盟玩家的歡迎,新版妖姬的線上能力很強(qiáng),經(jīng)常能在對線的時(shí)候看到單殺出現(xiàn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟新版妖姬的技能介紹的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!
英雄聯(lián)盟新版妖姬的技能介紹
被動(dòng)技能:惡意魔印
當(dāng)樂芙蘭用某個(gè)技能對敵人造成傷害時(shí),她會標(biāo)記目標(biāo)4秒。在1.5秒后,樂芙蘭的下個(gè)技能將擊碎魔印來造成魔法傷害。
技能分析:妖姬的被動(dòng)技能是他輸出的最佳核心,通過高額的法術(shù)暴擊效果,在樂芙蘭搭配技能組合后打出最合理的被動(dòng)甚至能夠做到一E秒殺千血!
Q技能:破碎法球
造成魔法傷害。當(dāng)【破碎法球】被【惡意魔印】增強(qiáng)時(shí),此技能就會彈射至距離最近的身上帶有已就緒的【惡意魔印】的單位身上
技能分析:通過W技能配合使用,能夠快速的推掉所有的小兵,無論是線上換血還是推線,Q技能都是一個(gè)能夠讓你用得十分舒服的技能。
W技能:魔影迷蹤
位移向目標(biāo)區(qū)域,對目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人造成魔法傷害。
技能分析:妖姬的位移技能,擁有不錯(cuò)的AOE傷害,通過他W技能的位移讓他帶線能力發(fā)揮到極致,游走配合E技能也能夠打出超遠(yuǎn)的控制鏈。
E技能:幻影鎖鏈
拋出一個(gè)鎖鏈來束縛命中的第一個(gè)單位,提供該單位的真實(shí)視野并造成魔法傷害。
技能分析:E技能作為前期傷害最高的技能,也是最容易觸發(fā)被動(dòng)的技能,在配合Gank的時(shí)候不但可以有高額的輸出,還能夠擁有控制。
R技能:故技重施
樂芙蘭復(fù)制她的一個(gè)技能并創(chuàng)造一個(gè)模擬幻像來隨她一起施放該技能。模擬幻像持續(xù)2.5秒。
技能分析:R技能能夠復(fù)制技能,折讓樂芙蘭無論是要多重控制還是多重位移,還是打出爆炸的輸出,都能在適當(dāng)?shù)募寄芙M合下實(shí)現(xiàn)。R技能分身的全圖支援也能夠救人或者嚇退敵人。
英雄聯(lián)盟新版妖姬的對線思路
眾所周知,妖姬W的傷害在被削弱之后,以往的主W打法不再行得通,原因是W傷害過低導(dǎo)致無法正常清線,而市面上傳言的主Q打法又會讓妖姬前中期的機(jī)動(dòng)性變得難以接受。
在諸多把的實(shí)踐之后,我們給大家推薦一套:先升級3級Q再主W的加點(diǎn)。
理由是3級Q之后即可配合W輕松清掉遠(yuǎn)程兵且清線能力比削弱之前更加優(yōu)秀。在能夠輕松清理兵線的前提下再主W補(bǔ)充機(jī)動(dòng)性,這樣就讓妖姬能夠快速清線的同時(shí)也不乏機(jī)動(dòng)性。
特別注意:妖姬在W和R技能都進(jìn)入冷卻時(shí)輕易不要進(jìn)入對手的技能范圍內(nèi),在沒有位移技能的情況下妖姬被抓住反打一套是沒有還手能力的,應(yīng)在技能冷卻期與對手保持好距離,待技能馬上要好時(shí)再靠前。
1級:學(xué)習(xí)Q技能,對線常規(guī)英雄時(shí),普攻能A兵就多A兵,對線1級較兇的英雄比如維克托時(shí)在保持其Q技能打不到的距離下再去A兵,對線常規(guī)英雄時(shí)正常多A兵,目的是搶到2級,利用2級強(qiáng)打一波壓低其血線,當(dāng)然在對線對線能力較弱或手較短的英雄時(shí)可以只補(bǔ)尾刀,在其想要補(bǔ)刀靠近我方兵線時(shí)AQ壓其血線。
2級:觀察我方小兵的血量,利用對手的補(bǔ)刀來W踩到加普攻立刻W回避,等待被動(dòng)快要觸發(fā)時(shí)朝小兵丟出,利用Q的彈射觸發(fā)被動(dòng)+雷霆去消耗(Q技能不必等到被動(dòng)轉(zhuǎn)好時(shí)再丟,因?yàn)镼技能有讀條時(shí)間還有彈道飛行時(shí)間,在被動(dòng)快要觸發(fā)時(shí)就丟Q即可在更短的時(shí)間內(nèi)觸發(fā)被動(dòng),但是時(shí)間需要大家卡好不要丟太早),如若對手走位脫離小兵亦可學(xué)習(xí)E技能,但容錯(cuò)率較低。對方血量不足以直接擊殺時(shí)切忌及時(shí)使用W躲避對手的反打,否則可接走A+點(diǎn)燃擊殺。
3級: 1級2級適時(shí)壓低血線和回復(fù)品,三級W踩到之后只要E技能命中,配合點(diǎn)燃幾乎可以100%單殺,被E技能打中之后即使交閃也是死亡閃,但是要注意的是Q技能不要第一時(shí)間甩出,一定要待可以觸發(fā)被動(dòng)時(shí)再用,避免E技能不中而無法觸發(fā)印記導(dǎo)致?lián)Q血失敗。
對線的同時(shí)觀察經(jīng)驗(yàn)條,在要升2、3的時(shí)候走位向前壓制,如果在升級的同時(shí)對手不注意后撤則踩過去重復(fù)以上操作是很容易無傷換血抑或直接擊殺的。
總的來說前3級的原則就是:1級補(bǔ)刀推線為主,2級抓其補(bǔ)刀或走位靠前時(shí)WAQ打被動(dòng)+雷霆消耗,3級看其血線過半就可直接擊殺。
5級遵循與3級的擊殺手段大同小異,注意技能不中時(shí)及時(shí)利用W規(guī)避傷害。
6級之后妖姬又會迎來一此蛻變,利用大招+W的雙位移可以輕松無傷耗血,連招無固定,只需打出被動(dòng)+雷霆然后利用W和R規(guī)避傷害即可。
英雄聯(lián)盟新版妖姬的團(tuán)戰(zhàn)技巧
1.對方陣容控制偏多的情況下利用E和R來控制對方前排和刺客配合AD擊殺前排來逐一擊破。
2.如果對方陣容控制偏少也可利用兩段位移配合科技槍、Q和E技能觸發(fā)被動(dòng)來秒殺脆皮。
3.利用視野盲區(qū)在對方的視野之外對對方脆皮發(fā)起突襲,往往觸發(fā)被動(dòng)+科技槍即可致命。
4.用W、E、R牽扯對方,打游擊,可最大化妖姬的團(tuán)戰(zhàn)能力,無需打出多高傷害,只要吸引對手火力利用我們的機(jī)動(dòng)性來躲避對手的攻擊、騙取對手的技能,讓對手煩不勝煩即可。
總體來說,妖姬在團(tuán)戰(zhàn)中盡量要站在野區(qū)伺機(jī)而動(dòng),盡量單獨(dú)行動(dòng),不要與隊(duì)友盲目抱團(tuán),一個(gè)出現(xiàn)在正面的妖姬在團(tuán)戰(zhàn)中是不足為懼的,而一個(gè)躲在視野盲區(qū)的妖姬才會讓對方的后排陷入無盡的恐懼。
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