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英雄聯(lián)盟妖姬的玩法以及天賦符文

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  妖姬是比較靈活的中單英雄,而且妖姬的線上單殺能力也很強(qiáng),玩好英雄聯(lián)盟妖姬要多花功夫。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟妖姬的玩法的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  英雄聯(lián)盟妖姬的玩法

  前期打法:

  W-Q-E-R(E)-W:起手踩到待被動(dòng)要好時(shí)丟出Q技能順帶清除周圍小兵方便E技能留住,待鏈子禁錮效果打出之后再接第二個(gè)鏈子打出一個(gè)長時(shí)間控制效果,配合走A和點(diǎn)燃可以一套秒殺對(duì)手,在對(duì)手站在兵線周圍且距離我們只有一個(gè)W的身位時(shí)使用。

  W-R(W)-Q-E:W做一段位移接近對(duì)手,R復(fù)制W踩到等待被動(dòng),Q技能觸發(fā)被動(dòng)接E技能留住接走A,血量合適可以嘗試擊殺,不能擊殺則打完立刻回到W或者R的位置防止在技能冷卻期被反打完成換血,一般在對(duì)手站位較為靠后、敵我距離遠(yuǎn)大于一個(gè)W身位時(shí)使用(R復(fù)制出的分身可以抵擋技能,例如盲僧Q)

  W-E-R(E)-Q:W技能做位移接近對(duì)手并找一個(gè)E技能容易命中的角度,能踩到當(dāng)然最好,接E留人,如若命中待禁錮效果打出之后R復(fù)制第二個(gè)鏈子打出連續(xù)控制接平A,Q技能適時(shí)穿插在任意技能之后;如若第一個(gè)E沒有命中可出其不意直接R復(fù)制鏈子扔出第二個(gè)鏈子,待技能打完之后如若打不死或技能空掉立刻回到W及時(shí)后撤保證安全等待下一套技能。

  W-R(W)-W-R-Q:E 首先找一個(gè)比較安全的位置,最好在對(duì)方視野之外,待對(duì)方站位較為集中時(shí),W做一段位移,R復(fù)制W踩到對(duì)方多個(gè)英雄然后立刻回到W的位置,此時(shí)R技能復(fù)制的影子會(huì)迷惑對(duì)手吸收對(duì)方火力,待被動(dòng)時(shí)間快到時(shí)回到R的位置Q丟到帶印記的單位身上可讓對(duì)方集體瞬間爆炸!E技能做收尾留人使用,多用于團(tuán)戰(zhàn)打AOE。

  因此前中期一定要把重心放在對(duì)線上,只要對(duì)線期還沒結(jié)束,你的主要任務(wù)還是怎樣滾起中路的雪球,然后將其帶給隊(duì)友。如果前期劣勢較大抑或?qū)Ψ诫y以擊殺時(shí),在等級(jí)稍高之后就要多想著去支援野區(qū)或者邊路了,也就是在對(duì)線難以取得突破時(shí),再把重心放于游走上,幫助隊(duì)友亦是幫助自己拿到優(yōu)勢。

  之后是對(duì)線期結(jié)束到團(tuán)戰(zhàn)開啟這一段時(shí)間,對(duì)于妖姬來說是第二個(gè)黃金期, WQ迅速的清掉一波兵,多留意地圖來找一下AD的位置,利用自己的機(jī)動(dòng)性和強(qiáng)大的單體爆發(fā)單抓對(duì)方AD,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)的AD是沒有任何魔抗裝的,只要被我們抓到,根據(jù)雙方距離使用W或W+R配合科技槍減速再加E技能和Q來輕松秒殺,讓對(duì)方AD陷入被妖姬所支配的恐懼,盡快結(jié)束比賽吧!

  在游戲到達(dá)中后期時(shí),妖姬應(yīng)以邊路分帶給予對(duì)方兵線壓力來給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)為主,因?yàn)檠У膱F(tuán)戰(zhàn)能力并不優(yōu)秀,但是機(jī)動(dòng)性較高、清線較快、單兵作戰(zhàn)能力較強(qiáng),去邊路分帶的話可以很快的將兵線帶進(jìn)對(duì)方塔下且很難被抓死,如果能在分帶時(shí)牽制住對(duì)方多人,隊(duì)友那邊就可拿龍拿塔,但在分帶前要提前與隊(duì)友溝通好,避免分帶時(shí)隊(duì)友較為分散被單抓的尷尬,在對(duì)抗較為笨重的團(tuán)戰(zhàn)陣容時(shí)尤為實(shí)用(一般團(tuán)戰(zhàn)較強(qiáng)的陣容機(jī)動(dòng)性較差,去邊路分帶可緩解正面團(tuán)戰(zhàn)的壓力兵不血刃的拿下比賽)。

  團(tuán)戰(zhàn)技巧:

  1.對(duì)方陣容控制偏多的情況下利用E和R來控制對(duì)方前排和刺客配合AD擊殺前排來逐一擊破。

  2.如果對(duì)方陣容控制偏少也可利用兩段位移配合科技槍、Q和E技能觸發(fā)被動(dòng)來秒殺脆皮。

  3.利用視野盲區(qū)在對(duì)方的視野之外對(duì)對(duì)方脆皮發(fā)起突襲,往往觸發(fā)被動(dòng)+科技槍即可致命。

  4.用W、E、R牽扯對(duì)方,打游擊,可最大化妖姬的團(tuán)戰(zhàn)能力,無需打出多高傷害,只要吸引對(duì)手火力利用我們的機(jī)動(dòng)性來躲避對(duì)手的攻擊、騙取對(duì)手的技能,讓對(duì)手煩不勝煩即可。

  總體來說,妖姬在團(tuán)戰(zhàn)中盡量要站在野區(qū)伺機(jī)而動(dòng),盡量單獨(dú)行動(dòng),不要與隊(duì)友盲目抱團(tuán),一個(gè)出現(xiàn)在正面的妖姬在團(tuán)戰(zhàn)中是不足為懼的,而一個(gè)躲在視野盲區(qū)的妖姬才會(huì)讓對(duì)方的后排陷入無盡的恐懼。

  英雄聯(lián)盟妖姬的天賦

  由于妖姬的高爆發(fā),在天賦上面選擇雷霆會(huì)讓大多數(shù)玩家秒殺與換血都占據(jù)優(yōu)勢。

  英雄聯(lián)盟妖姬的符文

  由于妖姬的靈活,讓他在對(duì)線的時(shí)候不會(huì)懼怕任何英雄,成長生命值與成長冷卻縮減對(duì)于妖姬的幫助反而是最大的。


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