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英雄聯(lián)盟沙漠死神的技能以及游戲打法

時(shí)間: 崇基1129 分享

  英雄聯(lián)盟的玩家都知道沙漠死神是后期非常強(qiáng)力的英雄,后期的沙漠死神具有一個(gè)打五個(gè)的能力。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟沙漠死神的技能的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  英雄聯(lián)盟沙漠死神的技能

  吞噬靈魂(被動(dòng))

  內(nèi)瑟斯吸取敵人的生命能量,從而獲得生命偷取加成。

  分析:狗頭續(xù)航能力的主要來(lái)源,百分之10的生命偷取能夠讓狗頭賴線的時(shí)間更長(zhǎng)。

  泣魂痛擊(Q)

  內(nèi)瑟斯的下次普攻將造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理傷害。

  如果敵方單位死于汲魂痛擊,則汲魂痛擊永久增加3傷害。這個(gè)加成會(huì)在對(duì)付英雄、大型小兵和大型野怪時(shí)翻倍。

  分析:傷害可成長(zhǎng)的特殊機(jī)智讓狗頭在后期成為了一個(gè)恐怖的人頭收割機(jī)。

  枯萎(W)

  內(nèi)瑟斯使目標(biāo)英雄衰老,持續(xù)5秒,減少其35%移動(dòng)速度,在持續(xù)期間減速效果逐漸提升至47/59/71/83/95%。該目標(biāo)被減少的攻擊速度為該數(shù)值的一半。

  分析:強(qiáng)大的控制技能,滿級(jí)后的百分之95的移動(dòng)速度減少和百分之47.5的攻速減少,可以說(shuō)讓一個(gè)英雄在5s內(nèi)已經(jīng)廢了。

  靈魂烈焰(E)

  內(nèi)瑟斯在目標(biāo)區(qū)域施放靈魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+0.6)魔法傷害。

  接下來(lái)的5秒,削弱區(qū)域內(nèi)敵人20/25/30/35/40護(hù)甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法傷害。

  分析:靈魂烈焰可以削弱區(qū)域內(nèi)的英雄大量護(hù)甲,在團(tuán)戰(zhàn)和單挑時(shí)作用都很大。

  死神降臨(R)

  沙漠風(fēng)暴賜予內(nèi)瑟斯力量,使他在15秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi)獲得300/450/600生命值加成,以及15/35/55護(hù)甲與魔法抗性。

  在風(fēng)暴肆虐時(shí),他每秒對(duì)周圍目標(biāo)造成3/4/5(+0.01)%目標(biāo)最大生命值的魔法傷害(每秒的傷害上限為240)并獲得額外的1/2/3護(hù)甲與魔法抗性。

  分析:內(nèi)瑟斯的終極技能,后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以造成大量傷害并且增加內(nèi)瑟斯的坦度。

  英雄聯(lián)盟沙漠死神的游戲打法

  1.狗頭的Q技能可以重置普攻,最大化傷害時(shí)用AQ效果比較好。狗頭有45%冷卻縮減時(shí)Q技能CD是2.2秒,已經(jīng)非常短了,但你開(kāi)啟大招Q技能冷卻時(shí)間會(huì)縮短到1.1秒,基本可以配合走位連續(xù)AQ,傷害非常驚人。

  2.W技能釋放完后有個(gè)抬手動(dòng)作,屬于技能后搖,但這個(gè)僵直可以和E技能的前搖并在一起,可以避免連續(xù)僵直。

  3.E技能降低范圍內(nèi)敵人35%的護(hù)甲,這也是當(dāng)前護(hù)甲非常高的版本下狗頭強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)原因,團(tuán)戰(zhàn)中往人群中扔一個(gè)E可以讓己方AD更好的輸出傷害。

  4.對(duì)線期狗頭比較怕的英雄有諾手、煉金、蓋倫等線上就非常強(qiáng)勢(shì)的英雄,利用上路草叢把兵線控在塔前是一個(gè)不錯(cuò)的辦法。兵線進(jìn)塔了也不是不能接受,狗頭的Q技能補(bǔ)塔刀非常輕松,但要小心的是對(duì)面多人越你的塔。

  5.狗頭的的射程是125碼,Q技能可以提高25碼射程,大招可以提升50碼射程,兩者可以疊加,也就是說(shuō)大招下開(kāi)Q有兩百碼的射程,這比皇子的普攻還要遠(yuǎn)了。

  6.狗頭Q傳送門產(chǎn)生的小蟲(chóng)子也可以疊Q技能,所以當(dāng)你面對(duì)狗頭千萬(wàn)不要出這種騷氣的帶線裝備。

  7.團(tuán)戰(zhàn)期間狗頭最主要的任務(wù)還是突入敵方后排進(jìn)行騷擾和輸出,但狗頭并不能扛住敵方集火的傷害,所以盡量不要在隊(duì)友沒(méi)跟上的時(shí)候硬著頭皮上。正義榮耀是你抓單最好用的裝備,只要敵方脆皮英雄走位不慎,開(kāi)啟主動(dòng)沖上去干吧!

  英雄聯(lián)盟沙漠死神的天賦

  只要發(fā)育正常,中期開(kāi)始狗頭的Q技能在非全肉英雄身上都能比較輕松的觸發(fā)風(fēng)暴騎手的狂涌了,這對(duì)他追殺和逃跑都非常有利。

  之所以點(diǎn)出兇猛的12點(diǎn)而不是堅(jiān)決的原因是狗頭從根本上講還是個(gè)戰(zhàn)士,他的裝備和大招已經(jīng)能夠提供足夠的坦度。


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