英雄聯(lián)盟詭術(shù)妖姬的技能加點(diǎn)是什么
詭術(shù)妖姬是賽場(chǎng)上經(jīng)常能看到的英雄之一,玩得好的詭術(shù)妖姬是非常秀的,英雄聯(lián)盟詭術(shù)妖姬的技能加點(diǎn)也很簡(jiǎn)單。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟詭術(shù)妖姬的技能加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
英雄聯(lián)盟詭術(shù)妖姬的技能加點(diǎn)
加點(diǎn)主Q副W,有大加大。關(guān)于召喚師技能的選擇,比賽中職業(yè)選手玩妖姬時(shí)候,部分選手會(huì)選擇帶傳送,方便支援隊(duì)友。而我們路人局中,建議還是帶點(diǎn)燃,增強(qiáng)自己的單殺能力。
英雄聯(lián)盟詭術(shù)妖姬的對(duì)線(xiàn)方法
妖姬的對(duì)線(xiàn)期有兩個(gè)強(qiáng)勢(shì)節(jié)點(diǎn)。
第一個(gè)三級(jí)時(shí),擁有滿(mǎn)套技能,無(wú)論如何先手,只要能夠保證E技能的命中率,那么妖姬就能很輕松的在線(xiàn)上建立起優(yōu)勢(shì)。
第二個(gè)節(jié)點(diǎn)是五級(jí),妖姬擁有三級(jí)的Q技能,配合印記能打出客觀(guān)的爆發(fā)傷害,這個(gè)傷害的數(shù)值甚至是許多英雄六級(jí)擁有大招時(shí)都打不出的。
把握好這兩個(gè)節(jié)點(diǎn),將是妖姬前期對(duì)線(xiàn)成功與否的重要判斷標(biāo)準(zhǔn)。
在后續(xù)的對(duì)線(xiàn)過(guò)程中,要把更多的藍(lán)量用在清線(xiàn)上,在擁有一定基礎(chǔ)的法強(qiáng)裝備后,通過(guò)平A壓低近戰(zhàn)兵血量,補(bǔ)一個(gè)W接Q,收掉全部一波兵是妖姬最常規(guī)的清線(xiàn)方式,快速的清線(xiàn)后,妖姬才能擁有主動(dòng)Gank的機(jī)會(huì)。
妖姬的Gank路線(xiàn)選擇是十分隨意的,只要和隊(duì)友進(jìn)行過(guò)一定的溝通,就很容易找到一條沒(méi)有眼位監(jiān)視的Gank路線(xiàn),需要犧牲的只是一個(gè)W技能的CD。
英雄聯(lián)盟詭術(shù)妖姬的符文
英雄聯(lián)盟詭術(shù)妖姬的天賦
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