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LOLs7刺客改動(dòng)更新(2)

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LOLs7刺客改動(dòng)更新

  LOLS7季前賽獲得小型更新的刺客們

  幾位主要英雄的改動(dòng)非常重要,但我們依然有空間通過(guò)其他刺客英雄進(jìn)行全職業(yè)的大范圍調(diào)整。

  菲茲

  菲茲的團(tuán)隊(duì)角色很特別:他是少數(shù)幾個(gè)具有開(kāi)團(tuán)能力的刺客,我們想要強(qiáng)化這個(gè)優(yōu)勢(shì)。我們將給他提供更多靈動(dòng)和狡猾的操作空間,讓菲茲相比其他刺客更難被抓到或打到。

  LOLs7刺客改動(dòng)更新卡茲克

  進(jìn)化是一個(gè)不錯(cuò)的概念設(shè)計(jì),不過(guò)現(xiàn)在卡茲克的進(jìn)化讓人感覺(jué)似乎可有可無(wú)。我們希望卡茲克的每一次進(jìn)化選擇都顯得獨(dú)特而且有價(jià)值,讓卡茲克的玩家感覺(jué)自己能夠隨機(jī)應(yīng)變,適應(yīng)本場(chǎng)游戲的局面以及他們自己的打法??ㄆ澘思扔刑S突進(jìn)也有隱匿潛行,可以用多種方式緊追目標(biāo)??ㄆ澘藨?yīng)該能夠在戰(zhàn)斗中跳入跳出,每次都借機(jī)狠咬你一口,最后把你整個(gè)兒吃掉。

  LOLs7刺客改動(dòng)更新艾克

  我們覺(jué)得艾克并沒(méi)有偏離自己的主題,他是目前比較熱門的英雄之一,而且有許多種不同的出裝天賦搭配。話雖如此,我們還是想讓他的定位更傾向于脆皮的傷害輸出型英雄,而不是抗揍的干擾型英雄。我們希望將他的身份定在高機(jī)動(dòng)性、傷害滯后型的傷害輸出位。

  LOLs7刺客改動(dòng)更新薩科

  薩科比較缺愛(ài),我們甚至無(wú)法通過(guò)這次更新徹底地解決他所有的問(wèn)題。歸根到底,我們不能對(duì)惡魔小丑的問(wèn)題視而不見(jiàn)。一直以來(lái),薩科最出名的就是他刁鉆古怪的玩法,不過(guò)我們想要讓他的技能在大型團(tuán)戰(zhàn)和小型混戰(zhàn)中發(fā)揮更多作用。話雖如此,他在游戲前期的gank能力必須削弱一些。薩科玩家應(yīng)該因?yàn)槌晒蚺獙?duì)手而感到自豪,而不是在3級(jí)的時(shí)候不知從哪兒冒出來(lái)到兵線上搗亂。

  LOLs7刺客改動(dòng)更新阿卡麗

  阿卡麗和薩科的情況差不多,她的問(wèn)題也不是一次更新就能夠解決的。我們正在修改潛行的機(jī)制,希望通過(guò)這一機(jī)制的改動(dòng)可以為阿卡麗玩家?guī)?lái)更大的利好。此外,我們還在探索更多的方法,讓阿卡麗除了傷害和隱形以外可以有更多選擇,而不只是“要么打一架,要么躲一會(huì)”。

  LOLs7刺客改動(dòng)更新

  劫已經(jīng)是一個(gè)大魔王級(jí)別的英雄了,但這不意味著他沒(méi)有提升的空間,我們擔(dān)心的是他太全面了。我們希望他感覺(jué)自己既有好欺負(fù)的對(duì)手,也有難對(duì)付的勁敵,所以我們正在調(diào)整他的對(duì)線期,如果用瞬獄影殺陣殺掉正確的目標(biāo),就會(huì)獲得額外的好處。

LOLs7刺客改動(dòng)更新

  【裝備】

  以前,為刺客選擇物品裝備基本上只看屬性數(shù)值:傷害越高越好?,F(xiàn)在我們希望刺客的物品裝備可以賦予他們更多方面的能力,更善于在合適的時(shí)間開(kāi)團(tuán)——可能是避免暴露行蹤的能力、可能是快速移動(dòng)的能力,或者是為團(tuán)隊(duì)提供支援的能力。

  我們也在調(diào)整固定護(hù)甲穿透裝(例如:幽夢(mèng)之靈、鋸齒短匕)。刺客在優(yōu)勢(shì)的情況下適合出固定護(hù)甲穿透裝,但在劣勢(shì)的情況下效果較差,所以這類裝備算是錦上添花,而非雪中送炭。我們正在重整這類裝備的收益曲線,讓他們提供更穩(wěn)定的傷害收益,讓這些裝備在刺客處于劣勢(shì)時(shí)更有幫助。

  【潛行】

  最后,我們來(lái)談?wù)劃撔袡C(jī)制。潛行一直以來(lái)都是《英雄聯(lián)盟》里很難平衡的一件事。要想理解潛行存在的問(wèn)題,我們首先要深入挖掘潛行機(jī)制存在的意義。我們發(fā)現(xiàn),英雄借助潛行狀態(tài)想要達(dá)到的目標(biāo)有兩個(gè)。第一個(gè)目標(biāo)比較偏向戰(zhàn)術(shù)意義,潛行讓英雄可以悄悄地在地圖上移動(dòng),出其不意地攻擊。另一個(gè)目標(biāo)則是戰(zhàn)斗中的小伎倆,可以讓英雄暫時(shí)脫離戰(zhàn)斗,躲避集火,然后殺個(gè)回馬槍。

  我們之前并沒(méi)有區(qū)分出這兩種目標(biāo)不同的潛行,所以我們打算修改潛行機(jī)制,將其分為兩個(gè)類別:偽裝和隱形。一句話概括就是,偽裝是為了掩人耳目的長(zhǎng)期潛行,而隱形是用來(lái)脫離戰(zhàn)斗的短暫潛行。

  【隱形】

  隱形——也就是短暫潛行——應(yīng)該是最令玩家激動(dòng)的時(shí)刻。玩家可以在團(tuán)戰(zhàn)中暫時(shí)撤出,尋找走位,從新的位置插入敵陣。如果隱形狀態(tài)被區(qū)區(qū)一枚75金幣的真眼破掉的話就太令人失望了。我們不希望如此重要的機(jī)制能被如此輕松地化解,所以真眼將不會(huì)看破隱形狀態(tài)的英雄。這個(gè)機(jī)制將帶來(lái)深遠(yuǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境影響,平衡潛行英雄存在的問(wèn)題。

  【偽裝】

  偽裝是用來(lái)指代戰(zhàn)術(shù)性潛行的新名詞。偽裝的英雄可以被真眼看到,可以顯示在小地圖上。

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