玩守望先鋒會3D眩暈怎么辦
玩守望先鋒會3D眩暈怎么辦
守望先鋒是一款比較好玩的多人組合射擊類別的3D游戲,但是有一些想玩守望先鋒但是自己卻不習(xí)慣3D游戲,會出現(xiàn)3D眩暈癥的玩家觀望不前。那么玩守望先鋒會3D眩暈怎么辦呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的解決守望先鋒3D眩暈的方法的內(nèi)容,希望對您有所幫助。
玩守望先鋒會眩暈的原因
醫(yī)學(xué)解釋:當(dāng)人眼前所接收的視覺信號與前庭平衡器官所接收的運動信號不匹配時,就會引發(fā)眩暈和惡心的癥狀……
簡單地說:你的視覺告訴你,你在高速運動。但你的身體告訴你,你坐著沒動。于是你的大腦就糊涂了,你就暈了。
目前推測,在有意識的控制下,人是可以承受視覺旋轉(zhuǎn)而身體不動的,簡單說就是感官協(xié)調(diào)的分離,這種能力因人而異。因此身體和視覺的差異不是問題的根源。
所以,其實3D眩暈不是病,而是一種人體正常的機能反饋,絕大多數(shù)人可以通過后期鍛煉和適應(yīng)3D來解決。
二、什么樣的游戲環(huán)境會讓你眩暈?
1:一種是視角設(shè)計錯誤,我們眼睛看到的電視屏幕,一般只有90多度視角,而平時看到的范圍是120度。游戲把平時的廣視角縮到90度里,是有一定變形的,大腦會協(xié)助完善這個過程,自動替換你的中心位置到電視屏幕上,把屏幕邊緣的圖像理解為余光看到的。如果電視里的視角比平時的視角窄很多,這個替換就會失敗?!栋霔l命2》是歷史上造成眩暈最嚴重的游戲之一,和默認視角太窄不無關(guān)系。
小編:我就曾經(jīng)玩過一個叫《神鬼寓言》的游戲,從未暈過任何游戲的小編玩了十分鐘都想吐了,根本不能看畫面。當(dāng)時覺得奇怪,為什么會這樣,只是覺得畫面角度似乎很有問題,現(xiàn)在想來,果然是因為游戲把廣角縮到了屏幕中,移動的時候,周圍的畫面會產(chǎn)生劇烈變形而導(dǎo)致的。
2:另一種是畫面在動,身體也在動,但兩者不同步。這時候你就無法把身體和視覺分離了,所有人都會吐。比如現(xiàn)在很熱門的VR,最大的問題就是3D眩暈,因為VR顯示器需要跟著人頭部的動作來調(diào)整顯示的內(nèi)容,一旦有延遲,大腦就會判定沖突而產(chǎn)生眩暈。
小編:從十幾年前就開始玩CS的我,已經(jīng)N久沒有暈過3D了,在前不久剛接觸PSVR的時候,并沒有什么眩暈出現(xiàn),但是玩一個身歷其境的游戲時,多次變換視角,就會出現(xiàn)明顯的眩暈感。因為目前VR都是用過搖桿移動的,你本身并沒有真的在動,加上VR全景顯示,更加容易出現(xiàn)眩暈感。
解決守望先鋒3D眩暈的方法
1、調(diào)整游戲參數(shù)(可以改善或減輕3D眩暈癥狀)
(1)調(diào)整游戲視角,縮小視角值
守望先鋒最大的視角是103,最小是80,雖然調(diào)小了,看的窄了,但是能大幅度的緩解3D眩暈的情況,看不見旁邊,至少比你暈著要吐好得多。
(2)提高游戲幀數(shù),讓游戲流暢的顯示
保持流暢運行也是非常關(guān)鍵的,如上圖所示,可以打開游戲中的幀數(shù)監(jiān)視,一般的電腦,流暢為60幀。
可以通過設(shè)定調(diào)低圖像質(zhì)量,最優(yōu)先保證能有流暢的畫面。不流暢畫面的卡頓感很容易造成眩暈等情況。
(3)窗口化游戲
窗口化游戲,其實也是可以改善眩暈狀況的,游戲窗口外不動的地方可以有效分散眼睛的注意力,讓自己不那么“沉浸其中”,自然也會減少眩暈感。
2、適應(yīng)3D(可以改善甚至完全解決3D眩暈癥狀)
(1)少量多次的玩,一次不要玩太久
解決3D眩暈最好的方法就是適應(yīng),適應(yīng)以后就不會再出現(xiàn)眩暈狀況。
人的身體是會適應(yīng)周圍的環(huán)境的,就好比一個人,一直不鍛煉,然后去跑步,會發(fā)現(xiàn)身上各種疼,但是這不是病,也不是你身體無法承受這樣的運動,而是你的身體初期不適應(yīng)。當(dāng)堅持幾天以后,你會發(fā)現(xiàn)疼痛消失。身體已經(jīng)完全適應(yīng)了。3D眩暈癥也是如此。
小編最開始也暈過,最開始玩CS的時候。但是堅持幾天,慢慢就好了。
(2)游戲中避免頻繁或者太快的轉(zhuǎn)頭變換視角
少玩獵空、源氏、法老之鷹等移動很快、視角不同尋常的英雄。
3、調(diào)整游戲環(huán)境(可以緩解3D眩暈癥狀)
(1)保持周圍比較明亮,盡量不要晚上不開燈玩
周圍環(huán)境比較亮,可以淡化視線中心,讓余光分散注意力,能有效緩解眩暈。
(2)可以吃一些暈車藥
但是只能暫時改善,治標(biāo)不治本。
四、為什么克服3D眩暈癥這就么重要?
(1)3D游戲越來越多,從魔獸世界、到守望先鋒,到現(xiàn)在的各種手游也都逐漸3D化,如果你不解決自己暈3D的問題,那么你就很不幸的要和這些精彩說再見了!
(2)VR的發(fā)展意味著全景3D將很快的進入到我們的游戲或生活中來,VR就是虛擬實景,你將能看到全方位的虛擬場景,就是說,是目前3D游戲的升級版,當(dāng)然也能容易讓你暈了。當(dāng)然這也和游戲開發(fā)、硬件制作的開發(fā)商也有關(guān)。
五、有的人就是暈,經(jīng)過上述所有辦法怎么都解決不了怎么辦?
那我問你,你暈車嗎?你暈船嗎?有的人天生內(nèi)耳平衡系統(tǒng)比較敏感,暈車暈船尚且無法解決,暈3D和暈車暈船原理是一樣的……恐怕并不是那么容易解決的……這就是所謂的“命不好”吧……
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