守望先鋒輔助哪個好
守望先鋒輔助哪個好
輔助一直是守望先鋒團隊中最不可缺少的一部分,但是經常有很多玩家吐槽輔助不到位,實際上每個輔助都有自己的特色,那么守望先鋒輔助哪個好呢?哪個好上分呢?下面就讓學習啦小編為你介紹守望先鋒輔助英雄推薦,讓你在第二賽季上80分。
守望先鋒第二賽季輔助推薦:盧西奧
首先要分享的,肯定是萬金油輔助,DJ~~
第一賽季真的是,缺什么都不能缺DJ,雙奶陣容一般都是在糾結第二個輔助選什么,DJ是絕對不會換的!100%的E加速,回血光環(huán),大招的瞬間護甲,會把整個團隊的移動能力和續(xù)航能力集體提升一個檔次,即便下個賽季加速削弱了30%(PTR已削,不知道是否會實裝),但是個人感覺還是無法被替換掉,畢竟切了加速開E之后的集體沖鋒很難擋住,集體撤退也很重要,對陣型的拉扯無人能比。
DJ需要注意的是,隊友不到半血左右,不要開E給隊友回血,有的人看到隊友掉了一點血就按E,其實E的大回血還沒發(fā)揮就奶滿了,就導致大招好的非常慢。一般我用DJ是隊友血掉的不多的時候,就讓回血光環(huán)自動給他回,掉了一半或者瀕死再開E,這樣你的大招會好的非常非常快,分數高一點的局兩邊DJ的大都好的非??欤绻m應不了這種節(jié)奏的話很可能對面大招好了己方沒大,就會被平推失去一波關鍵點。而且打的準,造成傷害高,也會讓你的大招好的很快,反正加血和打人不沖突~沒事就突突突吧!
雖然DJ有著巴西拳王的稱號,但是還是不要隨便上臉去錘人,分數越高越是這樣。很多人覺得DJ單挑不虛源!但是其實,分數越高,拿源的人就越自信,所以越往上火影越多,近身右鍵+V可能爆頭,爆頭就直接秒殺DJ,而且分數越高槍法差距就越小,你覺得別人打不到你,但是對一個熟練的麥爹來說打一個開了加速的DJ并不是什么困難的事情。所以,永遠不要低估自己的對手。DJ可是團隊續(xù)航的保證,盡量保證自己在大錘的盾后,或者在安全的位置,畢竟撤退或是沖鋒,加速這張牌都在你手里。
占點圖,像伊利奧斯燈塔深井等,DJ也是一個可以很好發(fā)揮的地方,可以爬高上低的地方多,右鍵推人也能造成很多地形殺,一般DJ守門看懸崖都沒人敢從這邊走。很多人看過視頻,什么自己給自己加速,瘋狂跑酷,跑到一些很難去的地方或者出其不意的繞后,對敵方造成地形殺什么的。看上去很酷,但其實這么做是有很大風險的,安全情況下冒然交了E,隊友需要回血或者加速時就沒有了,而且DJ單殺能力真的很弱很弱,不要去嘗試單挑什么什么,沖鋒時趁亂右鍵左鍵,揮揮拳還可以。有時覺得隊里的DJ不會奶,就是因為他要么交了E給自己加速去追人,要么就是在你們血掉的不多的時候開了E,導致你們真的虛血以后血抬不起來,這都是需要自己注意的。
DJ更要注意的幾點是,DJ的光環(huán)和E,還有大招,是會卡視野的,有時覺得隊友就在光環(huán)范圍內,音波上顯示的數字是5,表示5個隊友都在附近,但是開了加血或者大招,有的隊友吃的到有的吃不到,就是因為卡了墻。DJ的光環(huán)大招等隔墻是沒用的,因此,治療職業(yè)都會默認有隊友位置提示,就是為了防止很多救不到隊友的情況出現(xiàn),所以DJ真的是一個很累的治療,看到虛血隊友隔墻,要么呼叫他出來,要么跑過去給他加,需要時刻注意另外5個隊友的位置都在哪。所以,別人說不會DJ時千萬不要去勉強別人選,選出來真的不會的話,你會感覺全程斷奶的。很多人說選DJ就是混,其實我個人感覺是因為DJ是一個很容易混的英雄,不是頂尖的局,DJ亂放放加血什么的影響并沒有那么大,很可能輸出給力稀里糊涂就贏了,但是DJ要玩好,給隊友最完美的呵護,卻需要非常多的思考和操作,分數越高的局,DJ越有可能對戰(zhàn)局發(fā)揮出更大的影響。
而大招的釋放,不要當做隊友快死了,或者我快死了,開一個救命,這是非常錯誤的打法。有時對面剩一個源,開個大,隊友還有5個,風箏風箏就打死了,頂多死1~2個隊友,對方人不齊沒有威脅,這時DJ開大就非常的不好,給他一個人開大了下一波要怎么打呢。DJ的大最好是當做沖鋒或者開團時,隊友血量很健康的時候,開一個大招來幫隊友擋下接下來的大傷害,用大招去擋傷害比用血量擋傷害劃算。因為DJ大招給的護甲是不會帶來血量的提升的,如果隊友剩50血,你給個大,這時肯定是切加速去突進或者撤退(被毛妹吸了開大除外,這時肯定還是回血光環(huán)),這樣等你大招的護甲衰減完了以后,隊友還是剩50血,對方如果抓住機會還是會一波按死,因此在隊友血量健康時,給大招切加速,去沖鋒,讓護甲把傷害吸收掉,等護甲掉完,隊友的血量也很健康,掉血后再切回回血光環(huán),下一個E也快好了,這樣是最穩(wěn)的,除非絕殺這種特別緊急的情況,其他時候最好不要把大招用來去救殘血的隊友。很可能導致接下來的幾波崩盤。
守望先鋒第二賽季輔助推薦:禪雅塔
和尚作為上個賽季末的大熱,被加強后非常變態(tài),但是由于馬上又削弱了,因此我們就拿削弱后的數據來討論,不然沒有什么意義。
下賽季黑球增傷變成了30%,和天使的加攻擊一樣,這我覺得不能算削弱,只能算平衡,但是和尚本身的攻擊提高了,和尚的單挑能力只會變的更強。右鍵的爆發(fā)適用于轉角殺或視野殺,點對方的定點輸出位(比如站臺子的76,堡壘,炮臺,大錘的盾等),訣竅是蓄力到4球時就可以出去找目標了,這樣會有很長的時間讓你找到目標,左鍵彈道略微延遲,因此需要對對方的移動方向做一點點的預判修正,打的準的和尚真的恐怖,源氏克星(畢竟是師傅)。
下版本源氏大招削減到了6秒,因此和尚的大可以完美克制源的大了,所以估計這就是為什么大家都開始練習閃光的原因。和DJ的大不同,和尚的大就是來個虛血隊友抬血的,如果對方放秒殺型大招比如午時已到或者DVA自爆,閃光丟炸彈什么的,就不要開大掙扎了,除了你自己不會死隊友全部會掛掉的,而剩你一個很多時候也沒什么意義,還不如留著大招給下波隊友的沖鋒。相反,76的大,源氏的大,毛妹吸了以后對你們的非大招集火,和尚的大都是很克制的。而且有個技巧,和尚開大后吃控不吃傷害,因此比如路霸要勾人,如果你開了大就要去撞鉤子,大錘把你們的隊友都砸翻在地,你沒有翻,他想撞掉你們的DJ導致你們這波不能打,你就可以快速開大(加移動速度且無敵)走到他臉上讓他撞,這樣你們誰都不會死,DJ站起來后一個大就可以反打。
和尚千萬不要把白球只給一個人掛,要多切換目標,你覺得哪個目標頂的最前,最危險,就給他掛,而且黑球白球都是丟視野3秒后就消失,因此隊友的白球掉了一定要語音告訴他,讓他注意走位,白球掉了。
和DJ配合時,更是如此,兩個輔助要商量好大招釋放順序,以及治療分配,和尚可以負責給瀕死的掛球,DJ負責抬血,而且雙輔時一定要注意分配能量,如果和尚大招好了,就盡量把虛血的隊友讓DJ來加,這樣他能量會加的很快,反之亦然。
守望先鋒第二賽季輔助推薦:天使
在各個輔助都被加強后,天使的冷門讓暴雪爸爸陷入了深深的沉思……因此天使也得到了加強,因為他自身有回血機制,而且下個版本又加強了天使的加血量,有可能下個版本厲害的雙飛又有可能出現(xiàn)了——至少目前看到很多直播PTR中雙飛又出現(xiàn)了。
天使為什么這個版本基本上不了場,就是因為她走地時奇低的生存能力,基本被近身又沒有隊友飛就是個死。雙飛上不了場導致天使也很難上場,因為法雞需要天使保護的同時,跟著法雞飛也是對天使的保護,像源這種切后排的就很難摸到天使了。
天使的加血和加攻擊,有個點比較重要,無論加攻擊還是加血,牽的那根線都不會在視野消失時瞬間消失掉,而是有個延遲,因此給隊友加血或者加攻時,可以在掩體旁邊進進出出,不僅加血和加攻不會斷,自身也會非常安全,千萬不要站那不動簽根線,跟靶子沒什么區(qū)別~~
天使有了大招之后,如果對方這波要進攻了,就可以躲起來,千萬不要再牽線暴露自己位置了,而是躲在一個最好誰都找不到你的地方,阿努比斯甚至可以躲在復活點,然后從右邊繞出去復活。而且一定要和隊友溝通,死的集中一點,不要東一個西一個。隊友死的越集中死的越同時越好,隊友死后有10秒可以復活,所以千萬不要著急,等隊友死完了從一個不起眼的角落繞過去拉起來,對方會非常崩潰。當然也分情況,不一定要等隊友全死了再拉。因為有時候對面配合好的話,會有人來找你的,你等隊友都死完了對方注意力都在找你身上,可能剛冒頭沒來得及復活吃個閃光彈直接走了。有天使的情況下,隊友就可以拿生命去騙大招,然后拉起來反打。
天使和DJ配合時,由于有了大招多半都是縮起來的狀態(tài),所以會對DJ的要求比較高,因此DJ靠譜的情況下可以考慮拿天使,但是這個版本天使生存能力真的堪憂,下個版本雙飛能不能飛起來要等實裝以后才能得知。而且天使最大的弊端就是對沖鋒和應對對方沖鋒沒什么好的辦法,由于要縮起來所以正面經常是5打6,而且如果你縮起來想復活的過程中被發(fā)現(xiàn)先切掉了,就會全盤崩,因為你縮起來的地方肯定不和隊友在一起,被切也沒人幫你,如果有個繞后麥爹或者源什么的……所以我個人對天使,還是持觀望態(tài)度~~下個版本實裝了以后再看看情況~~