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LOL天賦怎么加

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  LOL里的天賦每一個(gè)都很關(guān)鍵,不同的天賦帶來不同的收益,當(dāng)選擇天賦時(shí)是不是很迷茫不知道什么英雄適合什么樣的天賦,LOL天賦怎么加點(diǎn)?很多玩家玩了一整個(gè)S6賽季還是很迷茫,一直靠著輔助軟件自動(dòng)點(diǎn)天賦。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹LOL天賦正確加點(diǎn)方法,讓你了解天賦系統(tǒng),點(diǎn)出適合自己的天賦,不再需要那些輔助軟件點(diǎn)天賦。

  LOL天賦兇猛系加點(diǎn)方法:

  從第一層講起,左邊是增加自己的攻速,一般是物理英雄使用率高,右邊是法術(shù)和靠技能吃飯的英雄使用率高。

  第二層,隨著版本的改動(dòng)現(xiàn)在雙刃劍使用率很高(增加3%的傷害,但是會(huì)讓自己受到的傷害增加1.5%),不管是什么英雄都能增加自己的傷害,但是會(huì)讓自己變得脆,不推薦ADC使用畢竟活著才有輸出,但是如果ADC比較自信能秀那就可以點(diǎn)增加自己的傷害;中間盛宴能增加自己的線上的續(xù)航能力,在線上對(duì)拼時(shí)最好是先去A對(duì)手這樣當(dāng)自己掉線時(shí)就可以第一時(shí)間通過盛宴回血;右邊揭示弱點(diǎn)一般是有持續(xù)傷害的英雄點(diǎn),這樣能夠讓己方的傷害最大化(比如火男)。

  第三層吸血習(xí)性點(diǎn)滿增加2%的雙吸,注意是雙吸瞎子很適合這點(diǎn)在配合自己W技能的吸血讓自己打野更加輕松,也能夠彌補(bǔ)自己沒有吸血裝備2%比一個(gè)吸血精華都多,點(diǎn)出這個(gè)讓ADC配合多蘭前期更容易發(fā)育,在中期自己沒有做吸血裝備時(shí)也能提供一些回血,能夠增加自己的續(xù)航能力;右邊的先天資質(zhì)能增加自己的AD和AP,能增加一些自己的傷害,使用與有雙加成的英雄,比如凱南前期大部分人都是多蘭劍出門為了更好的補(bǔ)刀和壓制對(duì)手,EZ是雙加成的英雄所以點(diǎn)出更能增加自己的傷害。

  第四層左邊賞金獵人每擊殺一名對(duì)手就增加自己1%的傷害最高增加5%適合能夠搶人頭的英雄和ADC;右邊恃強(qiáng)凌弱對(duì)移動(dòng)受損的英雄額外造成2.5%的傷害,適合有減速手段的英雄,(紅buff也算)當(dāng)自己選擇的是一個(gè)不容易搶人頭的英雄同時(shí)又沒有減速技能也可以點(diǎn)出,可以通過隊(duì)友的減速增加傷害畢竟是有隊(duì)友的英雄一個(gè)隊(duì)伍如果連個(gè)減速技能都沒有這樣陣容就非常爛。

  第五層左邊是護(hù)甲穿透物理英雄都需要,右邊是法術(shù)穿透法師都需要,但不是所有的英雄都需要點(diǎn)出,英雄機(jī)制不英雄所以最下面的天賦點(diǎn)法也不一樣。

  第六層左邊戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血,對(duì)抗英雄時(shí)會(huì)根據(jù)自己損失的生命值獲得百分比的吸血最多20%,適合靠平A并且經(jīng)常讓自己的血量變低的英雄(蠻王很適合)當(dāng)然ADC也可以點(diǎn),這樣自己在殘血時(shí)可以通過天賦快速回復(fù)自己的血量;中間戰(zhàn)爭熱誠,對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí)能增加自己的熱誠點(diǎn),通過平A增加自己的傷害適合持續(xù)平A的英雄,ADC很適合,在加上現(xiàn)在很多ADC都出颶風(fēng)這樣能大幅度增加自己的傷害,瑞文因?yàn)橛斜粍?dòng)的存在所以需要經(jīng)常A對(duì)手所以也是非常合適;右邊冥火之觸當(dāng)自己的技能命中對(duì)手時(shí)會(huì)有ODT傷害,單體技能傷害高,這樣潘森就可以點(diǎn),因?yàn)榕松捌谥饕峭ㄟ^Q技能消耗對(duì)手這樣就能增加自己的傷害,在加上潘森前期是一個(gè)需要出很多長劍的英雄所以潘森非常適合,烏鴉的E技能也是單體傷害,像虛空之眼和火男也能增加傷害。

  LOL詭詐系天賦加點(diǎn)方法:

  第一層左邊能增加自己不在戰(zhàn)斗中的移速,能讓自己快速到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)適用于游走型英雄,右邊增加自己單體技能和平A對(duì)小兵和野怪的傷害,適合發(fā)育型英雄

  第二層左邊符能親和增加自己的buff持續(xù)時(shí)間適合前期強(qiáng)勢(shì)打野和發(fā)育中單,前期增加自己的buff時(shí)間就更有機(jī)會(huì)抓人;中間點(diǎn)出餅干,能在使用時(shí)瞬間回復(fù)15點(diǎn)生命值和法力值,在自己沒血時(shí)可以馬上吃一個(gè),是以前大紅藥的縮小版,前期發(fā)育英雄可以點(diǎn);右邊的刺客適合單線作戰(zhàn)的英雄,上單都可以點(diǎn),最適合的還是蠻王,在沒有隊(duì)友時(shí)能增加自己的傷害很多時(shí)候上單都是放養(yǎng),所以這點(diǎn)收益很大

  第三層左邊能增加自己對(duì)低血量敵人的傷害,更容易在對(duì)手血量低時(shí)打出更高的傷害,適合殘血收割英雄(卡特劍圣);右邊冥想能夠回復(fù)自己的損失藍(lán)量,能增加自己的續(xù)航能力適合一些缺藍(lán)的英雄中單和輔助讓自己的耗線能力更強(qiáng)

  第四層左邊探云手每個(gè)小兵死亡會(huì)獲得1金幣同時(shí)每隔幾秒用普攻攻擊對(duì)面英雄就能獲得金錢,近戰(zhàn)英雄獲得10遠(yuǎn)程英雄3,能讓那些技能觸發(fā)攻擊特效的近戰(zhàn)英雄英雄(船長的Q技能完美觸發(fā))增加獲得的金幣,也能增加輔助的經(jīng)濟(jì),一般都是輔助或者能頻發(fā)觸發(fā)探云手的英雄點(diǎn);右邊危險(xiǎn)游戲在擊殺和助攻能夠回血,能讓自己的關(guān)鍵時(shí)刻回血保證自己不死的同時(shí)反殺對(duì)手。

  第五層左邊增加自己的雙穿透,適合一些混傷英雄,能在前期打出更多傷害,右邊增加自己的冷卻上限并且獲得5%的CD,這樣讓一些吃技能的英雄更加強(qiáng)勢(shì),像瑞文如果有更快的CD那樣就更容易秀更容易殺敵

  第六層左邊當(dāng)自己有很高的傷害但是不足以秒殺對(duì)手時(shí)可以點(diǎn)出這點(diǎn),像瑞茲泰隆諾手都是可以打完一套后進(jìn)行逃跑或者追殺對(duì)手,會(huì)讓自己獲得很強(qiáng)大的移動(dòng)速度加成;中間的雷霆能增加自己的傷害,很多時(shí)候殺人都需要計(jì)算雷霆的傷害,有一段時(shí)間是全民雷霆,現(xiàn)在雷霆傷害也是不錯(cuò);右邊增加自己的回復(fù)和護(hù)盾能力,一般是加血和護(hù)盾輔助點(diǎn)出,但是吸血鬼點(diǎn)出也很強(qiáng)力,讓自己的賴線能力更強(qiáng)

  LOL堅(jiān)決系天賦加點(diǎn)方法:

  第一層左邊增加自己的生命回復(fù)血量回復(fù)在前期性價(jià)比高,因?yàn)榍捌谏档停捌诤线m;右邊增加自己的雙抗在后期對(duì)坦克性價(jià)比高所以坦克一般都點(diǎn)出這個(gè)

  第二層左邊增加自己在河道和草叢的移動(dòng)速度,適合游走型英雄;右邊能減少小兵和野怪的傷害適合前期打野傷和發(fā)育英雄

  第三層左邊適合有回血手段和護(hù)盾的英雄,也適合ADC畢竟有輔助和自己的吸血裝備,后期能力強(qiáng);右邊能增加自己的生命值上限,在前期能力強(qiáng)

  第四層左邊減少自己的召喚師技能冷卻,適合一些靠召喚師技能吃飯的英雄比如安妮、吸血鬼、瑞文等;右邊能增加自己的生命回復(fù)速度適合一些生命值回復(fù)速度高的英雄,適合一些坦克英雄

  第五層左邊能增加自己的韌性和減速抗性,適合一些容易被控制的英雄,韌性在這個(gè)版本只能通過鞋子獲得所以韌性是很不錯(cuò)的天賦點(diǎn);右邊能增加自己的雙抗,適合一些坦克英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中會(huì)讓自己很肉

  第六層左邊在戰(zhàn)斗中每隔4秒就普攻就能基于自己的最大生命值造成魔法傷害并且回復(fù)自己的血量,曾經(jīng)統(tǒng)治坦克的天賦,現(xiàn)在這版本在坦克身上也不錯(cuò)能增加坦克的傷害;中間增加自己的血量上限,適合一些脆皮近戰(zhàn)英雄,讓自己不會(huì)很脆也不容易被秒殺;右邊減少自己和隊(duì)友受到的傷害一般都是輔助點(diǎn)出,輔助是個(gè)值得敬仰的位置,為了ADC隨時(shí)獻(xiàn)身,保護(hù)隊(duì)友。

LOL天賦怎么加

LOL里的天賦每一個(gè)都很關(guān)鍵,不同的天賦帶來不同的收益,當(dāng)選擇天賦時(shí)是不是很迷茫不知道什么英雄適合什么樣的天賦,LOL天賦怎么加點(diǎn)?很多玩家玩了一整個(gè)S6賽季還是很迷茫,一直靠著輔助軟件自動(dòng)點(diǎn)天賦。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹
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