守望先鋒獵空對(duì)戰(zhàn)全英雄打法(2)
守望先鋒獵空打DVA
攻擊距離和死神類(lèi)似,7米之內(nèi)傷害較大,但是考慮到閃光的模型較小,5米以外對(duì)閃光造成的傷害都較小
而由于DVA模型巨大,實(shí)際上閃光在15米的距離都能打出大量的命中,所以閃光只需要保持10~15米的距離輸出即可,她撞你你就閃走。不過(guò)值得注意的是,DVA有著非常厚的黃甲,閃光打DVA只是撓癢癢,所以盡量先擊殺其他的英雄。
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黃甲:一般來(lái)說(shuō)DVA和閃光都是互相無(wú)視的……DVA主要找的是麥克雷和76這些
守望先鋒獵空打查莉雅
激光距離15米,但是考慮到跟槍的原因,越近的距離越難打中,對(duì)于快速移動(dòng)的目標(biāo),8米以?xún)?nèi)查莉雅都會(huì)頭痛。
閃光近身纏斗即可。
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右鍵:右鍵范圍傷害,高能狀態(tài)下打的很痛,要注意規(guī)避
重力噴涌:交E可以逃出去,兩次閃現(xiàn)也可以,但是如果只有一次閃現(xiàn)的話是出不去的,要格外注意,不要忙中出錯(cuò)
粒子屏障:非常頭痛的技能,讓閃光秒不掉人,閃光射速又快很容易給查莉雅充能。
守望先鋒獵空打路霸
左鍵打閃光這種小體型,基本上需要3米以?xún)?nèi)貼臉打,右鍵則在8米以外生效,鉤子距離22米,路霸的鉤子是一個(gè)硬控技能,閃光比較怕這類(lèi)技能
3~8米是路霸的一個(gè)劣勢(shì)區(qū)域,但是路霸的鉤子在這個(gè)距離內(nèi)是閃光規(guī)避不了的,所以閃光打路霸,其實(shí)和打麥克雷是同樣的思路,就是騙鉤
由于路霸模型巨大,所以閃光在15甚至20米左右都能對(duì)路霸保持一個(gè)較高的命中率,那么我的做法就是現(xiàn)在這個(gè)區(qū)域?qū)β钒赃M(jìn)行射擊,然后等路霸出勾,這個(gè)距離反應(yīng)夠快是可以用閃現(xiàn)躲掉路霸的鉤子的,要比躲麥克雷的閃光彈簡(jiǎn)單多了
在路霸出鉤后,近身輸出即可,路霸只有4發(fā)子彈,沒(méi)鉤的時(shí)候是個(gè)純充電寶。但是記得算好鉤子CD,如果下一次鉤子冷卻的時(shí)候還沒(méi)擊殺路霸,請(qǐng)快速閃遠(yuǎn)。
對(duì)自己身法有自信的也可以直接近身干,賭他鉤不中,畢竟近身并不好鉤
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右鍵:右鍵的最大殺傷范圍大概是8~12米,請(qǐng)游離在這個(gè)距離之外,否則容易被秒殺
近身鉤:這個(gè)是來(lái)不及反應(yīng)躲開(kāi)的,所以一定要算好CD
守望先鋒獵空打猩猩
電擊槍距離8米,噴射背包距離18米~25米
10~15米遛猴即可,閃光真心不怕猩猩
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噴射背包:由于噴射背包踩到有50點(diǎn)傷害,所以閃光被秒殺往往是因?yàn)楸粐娚浔嘲鹊?,解決方法也很簡(jiǎn)單,不要離猩猩太遠(yuǎn),近處他反倒不好踩。
守望先鋒獵空比較難對(duì)付的英雄:
法拉:飛的不高的法拉或者走地雞,閃光其實(shí)很好擊殺,因?yàn)榉u中彈的判定范圍特別大,一梭帶走很容易。但是閃光很怕雙飛的法雞,加了攻以后可以一炮帶走,而且法拉在空中視野好,對(duì)于平面上的閃光,有很大的優(yōu)勢(shì),閃光的走位在法拉面前用處不大
半藏:雖然近身容易被分裂箭帶走,但我還是傾向于近身打,稍遠(yuǎn)一點(diǎn)就很容易中隨緣箭,其實(shí)玩的好的半藏會(huì)讓閃光很頭痛
秩序之光:閃現(xiàn)斷連線即可,進(jìn)房間遇攝像頭直接交回溯,主要威脅來(lái)源于攝像頭,另外要主動(dòng)找傳送器
盧西奧:近身以后盧西奧左鍵4槍接近戰(zhàn)再接右鍵其實(shí)可以打出爆炸性的傷害,所以請(qǐng)隨時(shí)注意自己血量,果斷交回溯,盧西奧模型小會(huì)回血爬墻,擊殺難度比較大
天使:中彈判定跟法拉有得一比,很容易一梭帶走,但是在地形復(fù)雜的地方樓上樓下的飛,會(huì)讓閃光很難受
禪亞塔:禪亞塔的攻擊有飛行時(shí)間,所以我建議打和尚不用太近身,近身就縮小了他的飛行時(shí)間的劣勢(shì),同時(shí)不要快速左右移動(dòng),容易被隨緣到,可以一段時(shí)間左再一段時(shí)間右這樣來(lái)走位
安娜:注意左鍵——手雷——近戰(zhàn)攻擊的combo,所以不要靠太近
堡壘,托比昂:我都是直接手雷招呼的
黑百合:近身以后擊殺,但是玩的厲害的黑百合都會(huì)在一些很猥瑣的閃光上不去的地方射擊
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