守望先鋒半藏
守望先鋒更新后有一個(gè)改動(dòng)估計(jì)玩家們沒(méi)注意也就不知道,那就是更新后半藏爆頭判定范圍調(diào)整,大家快來(lái)看看半藏的爆頭判定有什么變化吧。
守望先鋒半藏爆頭范圍分析:
所有爆頭范圍都是我在訓(xùn)練場(chǎng)10m線處測(cè)試的,此處彈道基本與第一道準(zhǔn)心一致
改版前上部最大爆頭范圍:
改版后上部最大爆頭范圍:
改版前側(cè)面最大爆頭范圍:
改版后側(cè)面最大爆頭范圍:
守望先鋒半藏爆頭范圍改動(dòng)分析:
這次改動(dòng)對(duì)半藏的影響我認(rèn)為是這樣的: 它削弱了半藏30m這段距離的斬殺能力
30m外本來(lái)就是隨緣,而且緣分不高,就算隨到,多半也是對(duì)方身體接,而身體的中箭判定是沒(méi)有削的,所以幾乎沒(méi)有影響,最多也是就是讓某些菜鳥的緣分從有一點(diǎn)兒變成了幾乎沒(méi)有,現(xiàn)在就算對(duì)面想用頭接,還得接的正才行
20m內(nèi)對(duì)半藏爆頭肯定有一些影響,但由于距離近,飛行速度影響沒(méi)那么嚴(yán)重,我們可以把自己當(dāng)作有點(diǎn)延遲的麥克雷。要知道即時(shí)命中的英雄爆頭范圍可比我們小,別人能玩,我們也一樣能玩。所以我們依然能看到海鷗測(cè)試服大殺四方,畢竟大部分時(shí)間在20m內(nèi)戰(zhàn)斗
比較吃鱉的就是30m 這段區(qū)間了,甩也不好甩,定點(diǎn)射也不好射,之前我說(shuō)過(guò)只要半藏箭矢飛行時(shí)間小于目標(biāo)移動(dòng)出爆頭區(qū)域的時(shí)間,目標(biāo)的移動(dòng)對(duì)于半藏來(lái)說(shuō)可以忽略,而爆頭區(qū)域的縮小意味著能夠忽略目標(biāo)移動(dòng)的甩射距離變短了
可以看到上下左右縮減的范圍大致是一致的,均縮減了原范圍的1/4
這樣爆頭范圍總體比原來(lái)縮減了 1-0.75x0.75=0.4375 , 大約44%的樣子
但實(shí)際射了幾下機(jī)器人和電腦76,目前暫時(shí)感覺不到是否對(duì)瞄準(zhǔn)有太大的影響,樣本太少
之后開啟自定義電腦76測(cè)試了一下,僅爆頭模式,分定點(diǎn)射和自由甩射兩個(gè)項(xiàng)目,各測(cè)試半小時(shí)x2,結(jié)果如下:
定點(diǎn)射
改版前初次成績(jī)是擊殺237 命中49% ,二次成績(jī)是擊殺243 命中53%
改版后初次成績(jī)是擊殺219 命中46% ,二次成績(jī)是擊殺228 命中49%
自由甩射
改版前初次成績(jī)是擊殺229 命中23% ,二次成績(jī)是擊殺258 命中30%
改版后初次成績(jī)是擊殺244 命中28% ,二次成績(jī)是擊殺239 命中30%
可以看到定點(diǎn)射無(wú)論擊殺數(shù)還是命中率都略有降低,當(dāng)然命中率降幅不多,在3%-4%左右
測(cè)試的實(shí)際感受是,箭擦著頭皮或擦著耳朵飛過(guò)去的情況變多了,換以前大部分情況都是必死
關(guān)于守望先鋒半藏的相關(guān)攻略