守望先鋒放狗戰(zhàn)術(shù)
守望先鋒放狗戰(zhàn)術(shù)
守望先鋒這個(gè)游戲是一個(gè)與眾不同的多人在線槍戰(zhàn)類游戲,里面有不同的英雄可供玩家操作還有各種地圖,因此玩家們研發(fā)了很多不同陣容的打法,其中就一個(gè)放狗戰(zhàn)術(shù)陣容深受玩家們喜愛,但是近期卻是遭遇削弱了。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹守望先鋒放狗戰(zhàn)術(shù),放狗削弱后打法,就跟著小編一起看看吧,希望大家能夠喜歡。
守望先鋒放狗戰(zhàn)術(shù):
放狗戰(zhàn)術(shù)陣容:輔助 譚雅塔(和尚)兩個(gè) 秩序之光 盧西奧倆狗 源氏(忍者)獵空(閃光)任選兩個(gè)可以一樣。
放狗戰(zhàn)術(shù)如果不考慮會開發(fā)出抓狗戰(zhàn)術(shù)以及出新英雄,就從現(xiàn)有情況來說,改動(dòng)一點(diǎn)就行了,就是掛著和諧之珠的英雄對掛著易傷的目標(biāo),不享受傷害加成甚是只能造成70~80%傷害。
放狗強(qiáng)勢何在,其一是強(qiáng)在狗的生存和續(xù)航,生存是英雄本身特性高機(jī)動(dòng),續(xù)航就是和尚球和秩序的盾,前兩次補(bǔ)丁削弱源和秩序之光并沒有什么效果;
其二是狗的傷害非??捎^,利用高機(jī)動(dòng),源和閃光騷擾一下掛易傷的大錘,基本就殘血了。
換個(gè)句話說,就是兩個(gè)高機(jī)動(dòng)的刺客,有了正常的血量,又有比76還好的續(xù)航,還有堪比麥克雷的傷害和爆發(fā)。
我覺得既然第一點(diǎn)削不了,那可以削第二點(diǎn),只要傷害打不出來,自然沒有存在的必要。
PS放狗戰(zhàn)術(shù):兩和尚,看地形雙源或者源加閃光,剩下兩位置看情況選擇,打法就是兩和尚給倆狗掛回血球,針對集火被掛易傷的敵方英雄,和尚大招配合源大招可以強(qiáng)行收割。此戰(zhàn)術(shù)被歐美職業(yè)隊(duì)開發(fā)并在比賽中廣泛采用,猶豫其過于強(qiáng)勢,以至于千篇一律。
一些玩家對放狗戰(zhàn)術(shù)的看法:
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