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守望先鋒克制堡壘炮臺(tái)心得

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守望先鋒是一款比較好玩的多人組合射擊類(lèi)別的游戲,視角采用的是第一人稱(chēng)的視角,里面有各種不同風(fēng)格的英雄,但是由于是新作,所以還是有不少玩家不熟悉守望先鋒這個(gè)游戲,那么下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來(lái)的守望先鋒克制堡壘炮臺(tái)心得,就隨學(xué)習(xí)啦小編一起去看看吧,希望您能滿意,謝謝。

守望先鋒克制堡壘炮臺(tái)心得:

遠(yuǎn)距離最怕黑百合和法老之鷹,中距離76號(hào),近距離 看雙方技巧

托比昂確實(shí)是萌新比較頭疼的一個(gè)角色,然后一個(gè)萌新托比昂也有很多破綻可以抓。寡婦作為遠(yuǎn)距離狙擊手,克制定點(diǎn)位當(dāng)然是首當(dāng)其沖,3發(fā)滿力子彈一個(gè)2級(jí)炮臺(tái)。這里有個(gè)小技巧,可以先打兩發(fā),看有沒(méi)有萌萌噠的工程師過(guò)來(lái)修理,你懂的。(滿血工程師加護(hù)甲再帶上阿三妹的護(hù)甲一發(fā)很難帶走,記得再補(bǔ)一槍)

如果你狙擊玩的并不好,法拉也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,但是切記別飛起來(lái)去打炮臺(tái),找好位置掩體,閃打。就是露頭的同時(shí)打出一炮縮回掩體,再露頭打一炮縮回,快速反復(fù)6發(fā),俗稱(chēng)“快六秒”。前提條件別被炮臺(tái)消耗太多血,周?chē)鷽](méi)有其他敵人騷擾你,不然得不償失。

76號(hào),找好安全位置,插上血棒,突突突!有托比昂修理都不怕,一起帶走!

西門(mén)吹雪 咻咻咻,嗖嗖嗖!噼里啪啦!卒!

其實(shí)每個(gè)DPS都可以在炮臺(tái)選擇了你們前排肉的同時(shí)打掉(因?yàn)榕谂_(tái)只會(huì)選擇第一時(shí)間出現(xiàn)的目標(biāo),不消失脫離視野或者死掉不會(huì)更換的,更換也是按照距離遠(yuǎn)近視野出現(xiàn)的優(yōu)先次序),當(dāng)然聽(tīng)到了托比昂怒吼熔巖的時(shí)候視情況該跑路就跑路吧,3級(jí)炮臺(tái)除非集火,不然太疼了!

壁壘幾經(jīng)修改之后現(xiàn)在平衡了許多,但是在一個(gè)意識(shí)淫蕩走位風(fēng)騷的高手手里,依舊是一個(gè)大殺器,加上一定的小伙伴配合,簡(jiǎn)直就是絞肉機(jī)!

遠(yuǎn)距離最怕寡婦法拉,中距離 無(wú),近距離萊因哈特。最煩的人 西門(mén)吹雪(源氏GenJi)

寡婦不多說(shuō)了,法拉其實(shí)對(duì)壁壘最好是遠(yuǎn)距離發(fā)炮(閃打容易因?yàn)楸趬镜膹?qiáng)火力壓制打不準(zhǔn),反而被流彈爆頭),但是聰明的壁壘這時(shí)候就換地方了,耿直的就。。。中距離為什么是無(wú)呢?因?yàn)楸趬镜闹芯嚯x輸出實(shí)在是太猛甚至比3級(jí)炮臺(tái)還兇,除了炮臺(tái)死了不心疼壁壘死了得跑路之外真沒(méi)什么缺點(diǎn)。近距離萊因哈特,對(duì),你沒(méi)看錯(cuò),找機(jī)會(huì)撞過(guò)去不死補(bǔ)兩錘就好,甚至變了坦克的壁壘也可以如法炮制,但是撞完的同時(shí)一定要補(bǔ)沖擊波加繞圈掄錘,不然同滿血的情況下撞擊距離不太遠(yuǎn)說(shuō)不定誰(shuí)先死。為什么最煩源氏?因?yàn)檫@真是斗智的對(duì)決,源氏有個(gè)技能是反彈一切彈道的傷害,也就是說(shuō)你的機(jī)槍可以全部反彈回來(lái),瞬間半血以下,補(bǔ)個(gè)影加平A就掛了。至于會(huì)玩的壁壘如何決斗源氏,且聽(tīng)下回分解。

壁壘臟套路,壁壘+天使(傷害加強(qiáng)持續(xù)回血),壁壘+萊因哈特(盾后無(wú)憂輸出),壁壘+萊因哈特+天使。這種組合是壁壘獨(dú)有,而托比昂卻無(wú)法發(fā)揮透徹(畢竟炮臺(tái)是自動(dòng)選擇目標(biāo),火力壓制也不如壁壘)

如果你遠(yuǎn)遠(yuǎn)的聽(tīng)見(jiàn)“嘰嘰嘰嘰~嘰嘰~~~~!!!”脆皮們趕緊繞道,除了大錘舉盾能剛正面,其他人趕緊去想想能否偷雞摸狗的干掉這個(gè)壁壘的大招,坦克!

壁壘的2-3黑臟套路,壁壘+天使(傷害增效),壁壘+萊因哈特(盾后無(wú)憂火力壓制),壁壘+天使+萊因哈特。當(dāng)你遇到這種臟套路需要獨(dú)自一人解除的時(shí)候,你要做的就是盡快攢大招,優(yōu)先解除人選法拉,死神,Dva;次選萊因哈特狂鼠,你要做的就是盡快攢滿大招的能量偷偷的找好位置(能盡快達(dá)到最佳施放大招的位置),與隊(duì)友溝通并且隊(duì)友都存活的情況下,給予猛烈的火力打擊(當(dāng)然最好情況是你的隊(duì)友吸引了他們的火力,你從側(cè)后方施放)DVA比較特殊,需要一些技巧和實(shí)際來(lái)施放自爆機(jī)甲。

守望先鋒堡壘英雄介紹:

本名:SST實(shí)驗(yàn)室突擊機(jī)器人E54,'壁壘機(jī)兵', 年齡:30歲

職業(yè):自動(dòng)化戰(zhàn)斗機(jī)器人

活動(dòng)區(qū)域:不明

所屬組織:無(wú)

背景故事

作為曾經(jīng)在造成毀滅性結(jié)果的“智能危機(jī)”中的前線戰(zhàn)斗單位,充滿好奇心的“堡壘”現(xiàn)在成為了一名探險(xiǎn)者,被人性之善深深吸引,卻又懼怕人性之惡。

“堡壘”系列在設(shè)計(jì)之初是被用于維和目的的,這一系列的機(jī)器單位擁有能夠快速在突擊和攻城模式之間轉(zhuǎn)換的獨(dú)特能力。但在“智能危機(jī)”期間,該系列卻被用來(lái)對(duì)抗其人類(lèi)發(fā)明者,成為了機(jī)器人叛軍的中堅(jiān)力量。隨著后來(lái)危機(jī)的解除,幾乎所有的“堡壘”系列機(jī)器人都被銷(xiāo)毀或拆解。直到今天,“堡壘”依舊是當(dāng)年那場(chǎng)可怕戰(zhàn)爭(zhēng)的代名詞。

但是有一臺(tái)獨(dú)特的“堡壘”機(jī)器人,在那場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的決戰(zhàn)中嚴(yán)重受損,因此被遺忘了數(shù)十年。處于休眠狀態(tài)的“堡壘”在這數(shù)十年間慢慢被銹蝕,藤蔓將其層層包裹,各種動(dòng)物也在其外殼內(nèi)安了家。但“堡壘”靜如巖石,似乎一點(diǎn)都沒(méi)有注意到時(shí)間的流逝。直到有一天,它被意外地重新激活,它的戰(zhàn)斗程序幾乎全部受損,取而代之的是對(duì)自然世界及其住民的強(qiáng)烈好奇。好奇的“堡壘”于是在這個(gè)被戰(zhàn)火蹂躪過(guò)的世界上,開(kāi)始了探索和尋找自我價(jià)值的旅途。

盡管“堡壘”看上去就像個(gè)紳士,有時(shí)候甚至可以說(shuō)人畜無(wú)害。但當(dāng)它遭遇到危險(xiǎn)時(shí),其內(nèi)部最核心的戰(zhàn)斗程序依然會(huì)被激活,將其轉(zhuǎn)變成一臺(tái)足以消滅任何威脅的戰(zhàn)斗個(gè)體。它也因此曾與少數(shù)人類(lèi)發(fā)生過(guò)沖突,從那之后,“堡壘”便刻意避開(kāi)人群,探索蠻荒、未被記錄的神奇世界。

英雄技能簡(jiǎn)介

強(qiáng)襲模式:在強(qiáng)襲模式下,Bastion可以移動(dòng),并且配備了一把沖鋒槍?zhuān)谥芯嚯x戰(zhàn)斗時(shí)可以持續(xù)提供火力。

攻城模式:在攻城模式下,壁壘機(jī)兵無(wú)法移動(dòng),但擁有防御來(lái)自前方攻擊的護(hù)盾。此外還配備了可以射出大量彈幕的格林機(jī)槍?zhuān)窳謾C(jī)槍能夠掃射近距離至中距離的復(fù)數(shù)目標(biāo),形成毀滅性的破壞力。

切換模式:Bastion可以因應(yīng)戰(zhàn)局,在兩種主要戰(zhàn)斗模式之間進(jìn)行切換。

自我修復(fù):Bastion可以進(jìn)行自我修復(fù),恢復(fù)生命值,但是在修復(fù)過(guò)程中無(wú)法移動(dòng)或是使用武器。

遙控地雷:Bastion能以遠(yuǎn)端遙控方式來(lái)設(shè)置地雷,只要敵人一進(jìn)入范圍就會(huì)引爆,對(duì)爆風(fēng)半徑內(nèi)的目標(biāo)造成大量傷害。

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