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爐石獵人競技場必拿卡

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爐石獵人競技場必拿卡

  爐石傳說是美國暴雪公司制作的一款卡牌類游戲,它基于魔獸世界的世界觀,同時又有著自己獨特又新穎的內(nèi)容,吸引著世界各地眾多的玩家。如今,沒事就約一起搓兩盤爐石已經(jīng)成了很多學(xué)生白領(lǐng)生活的一部分。現(xiàn)在,就讓學(xué)習(xí)啦小編來給大家介紹一下獵人競技場必拿卡牌,希望能對大家有所幫助。

  本系列攻略的主題思想:遇見,就絕不放手。

  獵人必拿卡牌

  1 結(jié)網(wǎng)蛛,1費1/1,卡牌特效:亡語:隨機將一張野獸牌置入你的手牌中。

  必拿理由:首先作為野獸這是一個很棒的先決條件,因為獵人搭配野獸的方式還是比較多的,其次就是他的特效了,死亡之后能為我們提供一張野獸卡牌,至于這張卡牌是什么那就不確定了,綜合來看也就是這個生物在1費的時候,為你提供了站場,死亡的時候能為你提供一次抽獎的機會,并且補充你的手牌數(shù)量。雖然身材不怎么樣,但是在1費階段身材就沒有太大的關(guān)系了。所以結(jié)網(wǎng)蛛對于任何職業(yè)都是很不錯的,相當(dāng)于白送的一張卡牌,為此你只需要花費1點費用,暴龍王可能就帶回家了。

  建議數(shù)量:考慮到1費,所以建議1~2張。

  2 毒蛇陷阱,2費,卡牌特效:奧秘,當(dāng)你的隨從受到攻擊時,召喚3條1/1的蛇。

  必拿理由:在競技場中隨從的互換是經(jīng)常的存在的,那么這個奧秘的觸發(fā)也就是比較同意的,所以從首回合觸發(fā)幾率來看是比較高的。接下來在看觸發(fā)后的效果,能為你提供3個1/1的站場隨從,并且這些隨從全部都是野獸屬性,也就是如果你有馴獸師是可以為這些隨從獲得提升的,并且在面對一些職業(yè)的時候比如騎士、薩滿、戰(zhàn)士他們面對數(shù)量較多的鋪場還是比較難過的,綜合來看2費提供3點場攻頻率也不錯。

  建議數(shù)量:1張。

  3 熱砂港狙擊手,2費2/3,卡牌特效:你的英雄技能能夠以隨從為目標(biāo)。

  必拿理由:我認(rèn)為這張卡在競技場中是一張神卡,也是一張我必定會拿的卡。因為他在場的時候提供的場面壓力是很大的。首先從身材上看這是一張標(biāo)準(zhǔn)的2費隨從,但是特效他使得獵人的英雄技能可以任意選擇目標(biāo)使用,我們知道在獵人的英雄技能是天梯獵人打法的核心,在競技場中一個可以隨意選擇目標(biāo)的獵人對于你的壓力是很大的。特別是在前期2點傷害可以帶走你的一些2費隨從,就算在后期2點傷害的補刀對于場面的把控力也是很強的。所以這張卡是我決定一定得拿的。

  建立數(shù)量:2~3張,這張卡無論是前期中期還是后期,都因為他的效果使得他都具備一定的作用,并不局限于前期。后期的2點傷害無論是補刀還是打臉,也都是有一定壓力的。

  4 冰凍陷阱,2費,卡牌特效:奧秘,當(dāng)一個敵方隨從進攻時,將其移回其擁有者的手中,并使其法力值消耗增加(2)點。

  必拿理由:這張牌對于節(jié)奏的影響是超級大的。但是在于使用的時機和創(chuàng)造出的機會,一旦被成功使用對方的這張卡基本上就卡在手里了,特別是在4費階段,不過這張卡有比較容易破,所以風(fēng)險和機會共存,打的好神來之筆,打的不好也就是虧了2點費用和一張卡牌,我覺得可以帶,特別是面對一些跳費隨從的時候,一旦冰回去了,對面也基本崩了。

  建議數(shù)量:1張足以。

  5 重型刃弩,2費2/2,卡牌特效:戰(zhàn)吼,使一個隨機隨從獲得+1攻擊力。

  必拿理由:作為獵人,在競技場里面搶血搶死對面的情況也是經(jīng)常有的,所以對于一些獵人的直傷我是比較推薦的,特別是武器這種更靈活的直傷。另外這把武器2點費用2點耐久,在前期既能為場面的隨從提供1點攻擊力的加成,又能在2費階段解場控制場面。綜合來看還是不錯的,性價比也不錯。

  建議數(shù)量:1張。

  6 快速射擊,2費,卡牌特效:造成3點傷害,如果沒有其他手牌,則抽取一張牌。

  必拿理由:2費打3,相當(dāng)于寒冰箭的傷害,雖然不附帶冰凍效果,但是有幾率能提供過牌,這樣來看和寒冰箭不相上下,相比之后獵人如果卡組偏向前期,那么在競技場里面手牌打空的幾率也是有的,這張卡既提供穩(wěn)定的傷害,又有一定的過牌幾率,并且只需要兩點費用,就算沒過到牌也不算虧,解場打臉過牌三者綜合在一起。我認(rèn)為這張牌在競技場中還是非常的合適。

  建議數(shù)量:1~2張。

  7 皇家雷象,2費3/2,卡牌特效:戰(zhàn)吼,揭示雙方牌庫里的一張隨從牌,如果你的牌法力值消耗較大,抽取這張牌。

  必拿理由:無論是在競技場中還是在天梯中,獵人的過牌機制都不怎么樣,穩(wěn)定的過牌機制不多,更多的需要外部的隨從來配合,比如藍龍、洗腳等等。那么皇家雷象其實是一張不可忽視的好牌,首先是野獸,其次自身的屬性滿足基本的2費要求,最重要的是有幾率提供過牌,雖然有人可能說他的過牌機制不穩(wěn)定,確實不穩(wěn)定,但是有總好過沒有,相比于精靈龍你會拿雷象還是精靈龍。你可能拼點會輸一次,但是總不會次次都輸,只要能贏,這張牌既提供站場又補充手牌。這樣的效果我認(rèn)為是很逆天的。所以添加上一些隨機性也就是可以接受的。

  建議數(shù)量:2~3張,2費在競技場中是一個非常重要的費用,大多數(shù)2費隨從的特效也較為一般,那么主要的2費隨從可以是皇家雷象和熱砂港狙擊手,既滿足站場又提供特殊的卡牌效果。

  8 鷹角弓,3費3/2,卡牌特效:每當(dāng)有一張奧秘牌被揭示時,便獲得+1耐久。

  必拿理由:首先作為武器獵人是必拿的,獵人的武器就三把。而獵人是一個極具攻擊的職業(yè),看見武器沒有不拿的道理。另外這把武器有一個充能的效果,那就是奧秘被揭示的時候能獲得+1耐久的提升。雖然這個情況不是經(jīng)常有,但是這對于武器并沒有很大的影響。就算沒有充能,這把武器的性價比也是可以的。3點的攻擊足以應(yīng)付許多場面,哪怕打臉也是不錯的傷害。另外獵人的奧秘在競技場中還是比較優(yōu)質(zhì)的,也是推薦選取的。所以被充能的概率還是存在的。

  建議數(shù)量:1~2張。

  9 動物伙伴,3費,卡牌特效:隨機召喚一個野獸伙伴。

  必拿理由:動物伙伴召喚出來的野獸伙伴有三種,第一種米莎4/4嘲諷;第二種雷歐克2/4為其他所有隨從增加1點攻擊;第三種霍弗4/2沖鋒。這三個野獸各有特點,但是他們的共同點就是,這個隨從是超模的隨從, 標(biāo)準(zhǔn)身材外加特效,并且特效全部是有一定價值的,嘲諷、沖鋒這不用說,增加攻擊力更能使得整體作戰(zhàn)水平上升,效果當(dāng)然很好。如果可以的話基本三費隨從全部用動物伙伴替代也是不錯的。特別是出到米莎,在三費的時候確實讓人頭疼。動物伙伴一直被認(rèn)為是獵人比較強的卡牌之一,所以你選這張牌不需要理由的。

  建議數(shù)量:2~3張。

  10 關(guān)門放狗,3費,卡牌特效:站場上每有一個敵方隨從,便召喚一個1/1并具有沖鋒的獵犬。

  必拿理由:在競技場中大家可能防130,防背叛都防的比較多,但是對于放狗有時候想防卻力不從心,鋪場少了構(gòu)不成威脅,鋪多了又怕放狗讓對面很糾結(jié),放狗這張牌主要的效果在于當(dāng)即,他的持續(xù)性不強。他提供的時候當(dāng)場的一個輸出傷害,由于費用比較低,可以配合獵人的隨從或者技能來使用,比如放狗殺戮射箭,這樣一套傷害能有10點左右。如果配合上森林狼或者雷歐克之類的質(zhì)量提升也很高的。總的來說放狗給予了你一個解場斬殺的機會,可以打臉可以輸出,并且隨從能夠保留下來。這就是選他的理由:全面。

  建議數(shù)量:1~2張。

  11 致命射擊,3費,卡牌特效:隨機消滅一個敵方隨從。

  必拿理由:大家可能比較好奇為什么我會選這張卡。因為在競技場中總有一些特別難纏的隨從,而且有有一些時刻我們會面對對面單獨拍下一個圣盾大哥的局面,比如坦克。海怪這樣的隨從。就算是用殺戮去解也比較麻煩,致命射擊無視圣盾、魔免,需要的就是控制好目標(biāo),盡量營造最好的環(huán)境,將概率做到100%,這張牌拿的原因是因為缺少一些解場,面對一些異常難纏的大哥或者隨從的時候,或許有一定的幫助。

  建議數(shù)量:1張。

  12 殺戮命令,3費,卡牌特效:造成3點傷害,如果你控制任何野獸,則改為造成5點傷害。

  必拿理由:這個我覺得都不需要我說理由了。殺戮獵人的核心輸出,這也是為什么比較強調(diào)獵人多選野獸的原因了,殺戮只需要3點費用在配合野獸的基礎(chǔ)上能打出5點傷害。在很多時候獵人前期犧牲了場面搶到了足夠多的血,后期可能就射箭殺戮配合一個小野獸一錘定音了。殺戮不光可以用來打臉,解場也是可以的??ㄅ频氖褂檬菦]有局限的,大家應(yīng)該根據(jù)實際情況靈活的使用。

  建議數(shù)量:2張。

  13 馴獸師,4費4/3,卡牌特效:戰(zhàn)吼:使一個友方野獸獲得+2/+2并獲得嘲諷。

  必拿理由:拿這個的前提是你的野獸數(shù)量大約6張,如果沒有這么多的野獸,那這張卡你也不用拿了。因為不觸發(fā)效果,這張開的身材是不夠的。作為一個4費隨從,身材基本符合要求,畢竟攻擊力還是可以的。主要是卡牌的特效,能夠為野獸提供+2+2的提升,我們知道+1+1就相當(dāng)于提升了一點費用,那么+2+2就相當(dāng)于質(zhì)量往上提升了兩點費用,并且還送了一個嘲諷,你隨從質(zhì)量瞬間就上去了。無論是打臉還是吃掉對方的隨從都是異常舒服的。有野獸這張牌的效果非常的好。所以只要野獸滿足數(shù)量馴獸還是必須要拿的。

  建議數(shù)量:0~2張,主要看野獸的數(shù)量,沒有野獸你也就不用拿了,但是作為獵人沒野獸的幾率還是很小的。

  14 長鬃草原獅,6費6/5,卡牌特效:亡語:召喚兩個2/2的土狼。

  必拿理由:作為獵人的代表隨從,獅子的優(yōu)質(zhì)是不用說的。傳說中被獅子踢過的基本都死掉了。首先6費的生物,6/5的身材屬于中等水平,但是野獸屬性和亡語屬性使得他的質(zhì)量被提升了。5點生命值使得他基本上需要一個5費隨從才能換掉,換掉后己方還有2個2/2的土狼站場。并且由于土狼也是野獸屬性可以配合馴獸師。一般如果需要徹底清除獅子的影響,起碼需要2張卡牌共同作用,其中有一張還需要是法術(shù)AOE,如果是用隨從那么可以吸引對方三次隨從攻擊,這樣的效果堪稱逆天。比起6/4的飛天魔像都還好。而且他只是一張藍色卡牌,飛天是一張紫色的卡牌。

  建議數(shù)量:1~2張。

  15 加茲瑞拉,7費6/9,卡牌特效:每當(dāng)該隨從受到傷害,便獲得攻擊力翻倍。

  必拿理由:首先沖身材上來看6/9的身材實在太棒了,6點傷害完全不受王牌的影響,9點的生命值使得他不容易那么被擊殺,并且可以極大的觸發(fā)特效。另外在來看看他的特效,是一個可以主動觸發(fā)的過程,如果你有一些傷害技能,而對方?jīng)]有在第一時間解掉加茲瑞拉,那么很可能將面對一個及其恐怖的畫面,他的特效是疊加的,第一次觸發(fā)變成12攻,第二次翻倍變成24,依次類推。那就是觸發(fā)了兩次特效,基本上可以閉上眼等死了。如果觸發(fā)了三次....你的護甲就像紙糊的一樣脆弱。

  建議數(shù)量:1張。

  16 暴龍王克魯什,9費8/8,卡牌特效:沖鋒!

  必拿理由:沖鋒的野獸,沖鋒8點傷害,咸魚王沖鋒也就10點傷害,那么9費提供8點的斬殺傷害,并且有一個88的隨從站場,我實在想不出不選這張橙卡的理由。

  建議數(shù)量:1張。

  這里總計介紹了獵人的16張卡牌,其中有8張是可以造成直接傷害的,并且這些傷害都是可以選擇的,打臉或者解場。從這一點我們就看出了獵人的搶血的強勢,對方可能在不知不覺的解場中就被獵人帶走了。所以作為獵人,我們可以根據(jù)自身的卡牌中直傷的數(shù)量決定打法,在直傷足夠的情況下我們可以選擇打臉,從而快速的帶走對方。如果直傷不足的情況下,那么就選擇解場,然后慢慢的打下去。

  以上,就是學(xué)習(xí)啦小編帶給大家的爐石傳說獵人競技場必拿卡牌的內(nèi)容,希望大家玩得愉快。

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