2017dnf劍魂改版后平民加點(diǎn)
2017dnf劍魂改版后平民加點(diǎn)
DNF2017迎來(lái)了一次職業(yè)平衡改版,其中劍魂就在改版計(jì)劃當(dāng)中。劍魂在這一次改動(dòng)中技能發(fā)生變化,那么dnf劍魂改版技能怎么加點(diǎn)?2017dnf劍魂改版刷圖加點(diǎn)怎么加?下面是小編整理的dnf劍魂改版后加點(diǎn)2017的內(nèi)容,希望能夠幫到您。
dnf劍魂改版后加點(diǎn)2017
劍魂的加點(diǎn)我看了網(wǎng)上的一些加點(diǎn)方法,完全就是誤導(dǎo)小學(xué)生,什么逆轉(zhuǎn)反擊加十級(jí),拔刀斬不加,請(qǐng)問(wèn)你們能夠看懂么,反正我是沒(méi)看懂。
躍翔:你可以選擇不加,要么加滿,這個(gè)看個(gè)人愛(ài)好
上挑:建議加滿
物理暴擊:必滿
物理背擊:建議不加
流行系列的技能:一個(gè)都不用加,刷圖沒(méi)點(diǎn)用,PK還行。
逆轉(zhuǎn)反擊:我就想知道加這個(gè)技能是有多大的仇恨心里,是別人打你一下,你一定要捅別人一刀么,刷圖真的沒(méi)用,不用加
其他技能應(yīng)該無(wú)爭(zhēng)議
拔刀斬:必滿技能,有人建議刷圖不點(diǎn)這個(gè)技能,為什么不點(diǎn),傷害高,冷卻時(shí)間短,命中率高,范圍高,不點(diǎn)滿你別玩劍魂了!
其他技能應(yīng)該無(wú)爭(zhēng)議,都點(diǎn)滿
至于特性技能,三個(gè)必滿的技能
強(qiáng)化-基礎(chǔ)精通
強(qiáng)化-拔刀斬
強(qiáng)化-破軍升龍擊
其他的看你個(gè)人洗好,我建議按照我的來(lái)
數(shù)據(jù)分析DNF90級(jí)劍魂裝備選擇
由于等級(jí)的取值沒(méi)有精細(xì)化,帖內(nèi)數(shù)據(jù)僅用于大致定位
PS:白手的技能多為高h(yuǎn)it,貼中統(tǒng)計(jì)方式大多為:技能標(biāo)準(zhǔn)面板*倍數(shù)的表現(xiàn)形式,比如流心刺:下斬為多少倍前刺,前刺幾hit,短劍精通加長(zhǎng)后,總百分比可寫(xiě)成總計(jì)多少倍的面板前刺百分比,以便于計(jì)算對(duì)比。
猴心技
似作為乎上的二改主角,先算味精。
流心升八百年前就被定義為PK技能,PVE技能使用方式過(guò)于突兀,這里就直接撇開(kāi)不談。
流心刺:CD 5秒
當(dāng)前版本的流心刺,短劍精通擁有對(duì)前刺(僅僅對(duì)流心刺前刺)1級(jí)45.6%,成長(zhǎng)0.6%的器種加成,以一種比較高的等級(jí)來(lái)算,當(dāng)前的短劍精通對(duì)流前刺具備66.6%加成,由于流前刺2hit,所以這個(gè)加成也可以看成是把本來(lái)2hit的前刺變成2*1.666=3.332hit,加算下斬4.5,流刺可記作7.832倍的技能面板數(shù)據(jù)*其他加成(流刺的技能面板數(shù)據(jù)就是前刺單hit百分比)。
改版后,由于下斬變成1.5,短劍精通原本對(duì)精通的加成,改為固定20%,那么這里就存在兩種可能,一種是此20%依然只對(duì)前刺加成,對(duì)下斬不加成,那么改版后的倍數(shù)是2*1.2+1.5=3.9
另一種則是此加成對(duì)下斬也有效果,那么則是3.5*1.2=4.2
那么改版后的流刺,百分比存在兩種可能:
3704%*3.9*滿級(jí)流狂1.6*TP1.5=34669%,異常時(shí)46803%
或者:
3704%*4.2*1.6*1.5=37336%,異常時(shí)50463%
由于目前放出的流刺視頻,并沒(méi)有時(shí)間看到,所以不能驗(yàn)證實(shí)際是哪一種,驗(yàn)證方法當(dāng)然很簡(jiǎn)單,如果是只對(duì)前刺加成,則下斬傷害跟前刺單hit傷害的比例是1.5:1.2,視頻上可以直接觀察到下斬的傷害數(shù)字是前刺傷害數(shù)字的1.25倍。
而如果是對(duì)下斬也加成,則視頻中下斬傷害應(yīng)當(dāng)如字面,是前刺傷害的1.5倍,還是很好驗(yàn)證的,有閑的蛋疼的可以幫忙看一下視頻中表現(xiàn)的是哪一種。
至于光劍,光劍是前刺4hit,且每hit只有面板的55%(當(dāng)前版本70%),那么同樣的統(tǒng)計(jì)方法,可以寫(xiě)作光劍流刺數(shù)據(jù)是2.2倍前刺(4*0.55)。
百分比為:3704*2.2*1.6*1.5*1.35=26402%(因?yàn)槭枪鈩?,所以默認(rèn)流刺異常)
由于流狂改版后的固定數(shù)據(jù),這里把天劍九的加成單獨(dú)列出來(lái),不算進(jìn)技能數(shù)據(jù)里,當(dāng)前版本的天劍九雙倍流狂,可以事實(shí)上對(duì)流系列技能具備50%以上的加成,改版后由于封頂60%,則天劍九的流狂加成很簡(jiǎn)單,2.2/1.6=1.375,也就是37.5%的加成,而天劍九本身對(duì)流系列具備約摸52.7%加成,天劍總計(jì)對(duì)流210%加成(加算1.1倍乘算2.1倍)。
流心躍:CD 7秒
短劍2hit,每hit只有55%,因?yàn)榭梢詫?xiě)成1.1倍
百分比:11558%*1.1*1.6*1.5=30513%
光劍11558%*1.6*1.5=27739%
天劍九的2.1倍下
短劍一套:136882%或者142483%
異常時(shí):162363%或者170049%
光劍一套:113696%
注意:天劍九的加成實(shí)際上可以看作是九件裝備210%對(duì)流加成,也可以粗略看作左邊六件52.7%,右邊三件37.5%,不難知道,哪怕是走流系列,天劍九并不如常規(guī)裝備對(duì)流的加成大,特別是改版后,九件裝備對(duì)全技能的加成要超過(guò)210%是并不困難的,所以這就是我為什么前邊計(jì)算流百分比,把天劍九拆出來(lái)算的原因,因?yàn)闆](méi)必要,哪怕真要走流,流心也并不是跟天劍九捆綁的,當(dāng)然,這只是說(shuō)的二改后的白手,目前的猴心系列,天劍九是必不可少的,但是同時(shí)目前的猴心又是絕無(wú)作為的,這很尷尬。
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