DNF改版后百分比減防裝備分析
DNF改版后百分比減防裝備分析
DNF改版布魯這個裝備的減防效果究竟是不是很理想呢?百分比減防裝備有沒有出路?是很多玩家都想知道的問題,那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你分析DNF改版后百分比減防裝備,希望對你能夠有所幫助。
DNF改版前百分比減防裝備:
改版前布魯以及其他百分比減防裝備成神的前提
1、職業(yè)本身是高h(yuǎn)its職業(yè),同名裝備可復(fù)數(shù)次疊加特效buff和debuff
2、減防的debuff無等級壓制
3、減防百分比加算 最低可降至0防
4、對boss綠名減防效果不削弱
3是最為主要的一點 基于3我專門寫過一篇文章 百度搜布魯狂魔里面的第三彈研究指出 從0%減防提升至10%減防約能提升10%左右傷害(大概等于一個24全屬強(qiáng)右槽)
然而 90%減防提升至100%減防時 對60w防御特定怪提升率高達(dá)500%(大約等于紅字幽魂加安圖首飾了)
然而這都是過往了
DNF改版后百分比減防裝備分析:
1、同名裝備無法復(fù)數(shù)次疊加
也就是背包兩個布魯徹底被廢掉一個 除非你第二個布魯升級成閹割版的7s/10s“真”布魯 該項已實裝
2、減防debuff無等級壓制(良心未改動)
3、減防乘算 韓服實裝
4、減防對boss效果只有50%綠名70% 韓服實裝
5、減防有下限了 最低不得低于一定值(印象中是60%)
3改動最為致命 你們也別算了 我直接說結(jié)果:等于減防裝備可以讓自己和隊友(既全隊傷害)提升該數(shù)值的傷害
舉例:布魯改版后 大致意思就是一旦觸發(fā) 全隊傷害提升20% 如果場上復(fù)數(shù)隊員有該裝備 提升率加算 如果有三個隊員帶布魯并以高頻觸發(fā)疊加 全隊傷害提升60%
然而配合4的砍 等于布魯對于boss而言 就是全隊提升10%傷害而已 三個隊員才30%傷害 還不如兩件沒升級貪食
同時 5的砍使得這個提升率也有了限制 60%最低防御我沒記錯的話 提升率最高最高45%
也就是隊伍里 對boss (減防效果少一半) 整個隊伍湊90%減防就封頂了
非常簡單 一個隊友雙布魯(一個真一個未升級)兩個隊友單布魯 隨便誰帶個阿波菲斯眼就上限了
如果隊伍有固定減防的驅(qū)鬼安迪 那么布魯還能繼續(xù)省
ps:阿波菲斯眼隊伍里帶四顆等于帶一顆 本人親測
綜上 你們都可以不看 我只想說一句話
百分比減防裝備已下神壇 封了賣了都不可惜 也沒必要刻意追求 不要再因為封布魯賣布魯傷了朋友之間的友誼 那不是什么珍貴的絕版品 只是眾多時代眼淚里一顆轉(zhuǎn)瞬即逝的流星
曾經(jīng)秒遍阿拉德大陸的布魯狂魔如是說
然后他頭也不回得走向了深淵的柱子 那里有他重新封神的希望
ps2:改版信息如有不準(zhǔn)確 請大家指出改正 全憑印象碼字的
其實對于隊伍提升傷害 倒是推薦一個裝備 布魯?shù)姆庥♀忚K 拍賣蹲一個新的一個舊的 cd互相獨立 一顆能提升全隊70雙攻100點獨立 高h(yuǎn)its副c福利 最好先蹲一顆舊的 舊的貨少 可以無腦秒 新的也就胚子價格 僅占用左槽位置 完全體一新一舊可給全隊提升140雙攻和200獨立。 然而你們想想你們拍賣強(qiáng)襲裝置要多少錢 對吧?
減防改版后確實百分比減防裝備非常不好用了....所以說真要帶一隊里有一個就夠了...
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