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魔獸7.2武器戰(zhàn)天賦加點(diǎn)戰(zhàn)輸出手法

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魔獸7.2武器戰(zhàn)天賦加點(diǎn)戰(zhàn)輸出手法

  魔獸7.2版本來臨,不少職業(yè)都發(fā)生了改動(dòng),對于天賦的加點(diǎn)有了新的思路。那么魔獸7.2武器戰(zhàn)怎么加點(diǎn)呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編整理的魔獸7.2武器戰(zhàn)天賦加點(diǎn)和輸出手法的內(nèi)容,希望能夠幫到您。

  魔獸7.2武器戰(zhàn)天賦加點(diǎn)和輸出手法

  第一層天賦:壓制

  所有的近戰(zhàn)攻擊都有可能觸發(fā)壓制這個(gè)技能,對于pvp而言,這個(gè)版本更多的是要追求最大化輸出,保命技能畢竟是少數(shù),更多的靠跑位。堅(jiān)定雖然可以降低怒氣消耗,個(gè)人覺得壓制更適合pvp。

  第二層天賦:再度沖鋒

  因人而異,像對付靈活性,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的職業(yè)可以選擇則個(gè)是最優(yōu)的,對抗dk等一些短腿職業(yè)可以選擇風(fēng)暴之錘,個(gè)人覺得戰(zhàn)士本身沖鋒是很具有特色的,而且加怒氣。

  第三層天賦:天神下凡

  pvp就是需要更多的解控制免疫技能,這樣才能確保輸出環(huán)境。

  第四層天賦:復(fù)蘇之風(fēng)

  點(diǎn)了這個(gè)技能讓你更能明確,在競技場中不是蠻干,而是要會(huì)避開敵人的爆發(fā),而且這個(gè)回血機(jī)制非常強(qiáng)大。

  第五層天賦:致死連擊

  增加一次致死打擊的使用次數(shù),畢竟致死打擊是武器戰(zhàn)核心輸出之一。

  第六層天賦:創(chuàng)傷

  主要用來在沒有致死和巨人的情況下,用猛擊進(jìn)行填充,并且有一定幾率刷新致死和巨人。

  第七層天賦:機(jī)遇打擊

  武器戰(zhàn)新技能,一個(gè)很強(qiáng)大的被動(dòng),往往別人越是沒血越是壓制敵人,一刀給他補(bǔ)死。

  7.0武器戰(zhàn)pvp屬性優(yōu)先級

  根據(jù)如圖這兩個(gè)技能的原因,所以武器戰(zhàn)的屬性優(yōu)先級,力量》精通》急速

  主要輸出技能,巨人,致死,壓制,猛擊!


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