那些扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)的神技
英雄聯(lián)盟里有很多技能,有些雖然不是英雄的終極技能,但如果用得好其作用完全不輸任何高傷害技能,能夠做到一舉扭轉(zhuǎn)團(tuán)戰(zhàn)形勢(shì),反敗為勝,我們可以將其稱為英雄的靈魂技能。總體來說,這些技能都具有獨(dú)樹一幟的鮮明特質(zhì),是設(shè)計(jì)師在近年來的神來之筆,讓游戲更具競(jìng)技性,讓技能擁有更多組合性,誕生更多黑科技玩法,讓小編帶大家一起去看下這些技能吧。
河流之王 塔姆
大快朵頤【快捷鍵W】塔姆是個(gè)胃口非常好的家伙,任何生物都有可能被他吃進(jìn)肚子里去,大快朵頤恰恰印證了這一點(diǎn)。大快朵頤不僅能在敵方英雄被施加三層被動(dòng)的時(shí)候?qū)⑵涑缘?,還可以在除無法被選定狀態(tài)的任何時(shí)候?qū)㈥?duì)友吃進(jìn)肚子里去。于是,許多既新鮮又好玩的玩法便被玩家發(fā)掘了。
如果敵方英雄不幸被塔姆吞進(jìn)肚子里去了,那么塔姆的隊(duì)友便能提前在敵方英雄被吐出來的位置提前做好布置,像什么夾子、蘑菇、黑暗物質(zhì)(小法師W)、重力場(chǎng)(三只手W)都是極佳的選擇。
這樣,當(dāng)敵方英雄剛被吐出來,又將受到一連環(huán)控制技能或者傷害技能。能使以往不容易命中的技能大幅度提升命中率,甚至達(dá)到百分百。當(dāng)然,也可以用來配合擁有超高AOE持續(xù)傷害的隊(duì)友,用自己皮糙肉厚的身板來為隊(duì)友創(chuàng)造一個(gè)絕對(duì)安全的輸出空間。于是,一大波蛤蟆加稻草人、蛤蟆加猴子、蛤蟆加死歌便成了許多雙排基友的選擇。
除此之外,大快朵頤讓塔姆在輔助位也是混得風(fēng)生水起。當(dāng)塔姆肉起來之后,最強(qiáng)保護(hù)技能一定是大快朵頤。無論ADC是被壓制還是被眩暈亦或是擊飛,只要不是中了麗桑卓大招,塔姆用一個(gè)大快朵頤直接能讓敵方所有后續(xù)傷害落空。當(dāng)然,前提是塔姆自身不能被控制到。
疾風(fēng)劍豪 亞索
風(fēng)之障壁【快捷鍵W】要是說到英雄聯(lián)盟里的神技,一定有風(fēng)墻的一席之地。亞索用這個(gè)技能克制過多少個(gè)射手和遠(yuǎn)程扔技能的英雄就不用說了,基本上整個(gè)英雄聯(lián)盟有一半的英雄對(duì)這個(gè)技能都感覺神煩。不僅能擋掉平A,甚至連一些作用巨大的終極技能都會(huì)被格擋掉。
眾所周知,亞索在用R技能續(xù)接擊飛敵方多個(gè)英雄之后,接下來的操作肯定是用E技能鉆出人群然后用風(fēng)墻格擋掉來自敵方英雄的控制技能與平A,避免被集火秒殺。
復(fù)仇之矛 卡莉絲塔
命運(yùn)的召喚【快捷鍵R】滑板鞋大招看似沒有傷害,但在團(tuán)戰(zhàn)中卻作用巨大。配合一個(gè)先手型的坦克輔助,能夠讓其肆無忌憚地上去賣,只要注意一下血量,即使被控到也很難被秒殺。并且還能接上石頭人大招。
作為與卡莉絲塔簽訂契約的誓約者英雄,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)要勇于上去賣,逃跑時(shí)要負(fù)責(zé)留下殿后,只要命運(yùn)的召喚[R]這一神技還在,卡莉絲塔便能把誓約者拉回來,并使其處于無法被選定的狀態(tài)。雖然在6.6版本補(bǔ)丁施法距離被減少了,但1000的施法距離依然足夠卡莉絲塔在保持自身安全的狀態(tài)下成功將誓約者收回。
無雙劍姬 菲奧娜
勞倫特心眼刀【快捷鍵W】重做之前的劍姬W技能只能格擋一次普攻,而新的勞倫特心眼刀不僅能格擋普攻,一切技能都能格擋,甚至是引燃、虛弱這類召喚師技能,前提是你能預(yù)判到。并且,在格擋到控制技能之后會(huì)對(duì)命中的第一個(gè)敵方英雄造成眩暈效果。舉個(gè)例子:卡牌大師想用黃牌眩暈劍姬,卻被早有防備的劍姬用勞倫特心眼刀成功招架住并且被反擊,導(dǎo)致自己反被眩暈。
勞倫特心眼刀的持續(xù)時(shí)間雖然在某個(gè)版本被大幅度減少,但如果用得好,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)或許比一個(gè)成功擊破四層破綻的大招作用還要大哦。
圣錘之毅 波比
堅(jiān)定風(fēng)采【快捷鍵W】重做之后的波比在上路可謂是混得風(fēng)生水起,直至當(dāng)前版本,依然是不錯(cuò)的上單選擇。波比在上路如此強(qiáng)勢(shì)除了百分比傷害且短CD的Q技能之外,W技能也是其崛起上路的很重要的一個(gè)技能。堅(jiān)定風(fēng)采最強(qiáng)大之處就是能夠阻擋除了無法被控制的石頭人大招和人馬大招之外的一切突進(jìn)位移技能。當(dāng)堅(jiān)定風(fēng)采開始的時(shí)候,圈圈之外的敵人突不進(jìn)來,圈圈里面的敵人也不能用位移技能出去。
這對(duì)于許多害怕被無腦突臉的玩家來說,是一個(gè)很好的應(yīng)對(duì)突臉陣容的對(duì)策。當(dāng)敵方的突臉技能太多導(dǎo)致生存能力太差,一開團(tuán)就被秒。隊(duì)友拿出波比比血手、女妖、復(fù)活甲都要管用,畢竟這些防御裝都有局限性,阻擋不了敵方短時(shí)間內(nèi)的多個(gè)突臉技能。
此外需要說明的是像艾克第二段E技能,EZ的奧術(shù)躍遷屬于瞬間傳送技能,不會(huì)被堅(jiān)定風(fēng)采所打斷。
結(jié)語(yǔ):
這些都是屬于獨(dú)樹一幟的技能,在之前從來沒有這類英雄有過相似的技能,比較特別的同時(shí),在團(tuán)戰(zhàn)或者對(duì)線都是有非常大的用處,是否利用得當(dāng)還得看召喚師們的使用時(shí)機(jī)啦~
那些扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)的神技
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