上路新霸主——波比
上路新霸主——波比
經(jīng)歷了一次重做,圣錘之毅 波比霸氣回歸戰(zhàn)場,波比的技能充分展示了她小巧身軀之中所蘊藏的能力。一方面她可以用連續(xù)的控制技能來 為隊友打開戰(zhàn)局,或是撞進戰(zhàn)場把敵方的核心隔離出來,下面為大家介紹新波比的玩法。英雄調(diào)整圣錘之毅 波比波比重做登場,全新技能、全新皮膚模型。
高深莫測的技藝,于絕境中取勝。偉大的英雄總是會向人們展示這些特征。一直如此。波比肩負重任,需要把一個傳奇戰(zhàn)錘給予會成為傳奇的英雄。在符文大地的旅途中,她發(fā)現(xiàn)了許多仿冒者,但絕不懷疑這把戰(zhàn)錘已經(jīng)找到了合適的人選。戰(zhàn)錘的力量,任務的使命感,以及全新的技能組,都展示了她的真正實力。波比的技能被設計成盡管是小個子也會發(fā)揮大作用,無論是用團控技能來保護友軍,比如重錘猛擊[Q]和英勇沖鋒[E],還是沖鋒陷陣把敵方carry剝離出來,你將會看到波比技能組中有時需要的就是一把真正的大錘。
技能篇
基礎屬性普攻范圍:125移動速度:340基礎護甲:29每等級護甲加成:4基礎魔抗:32每等級魔抗加成:1.25基礎生命值:540每等級生命值加成:90基礎法力值:280每等級法力值加成:-基礎AD:58每等級AD加成:4
鋼鐵大使[ 被動 ]技能說明:每隔幾秒,波比會扔出一個小圓盾作為普攻,獲得射程以及額外魔法傷害加成。扔出之后,波比可以撿起小圓盾來獲得一層護盾,但如果一名敵人走過她的小圓盾,他們就會暫時摧毀它。如果鋼鐵大使[ 被動 ]擊殺了目標,小圓盾將會返回波比處,而不是掉落在地上。波比的普通攻擊會扔出小圓盾,獲得400范圍加成,并會造成[10 + 10 *英雄等級]的額外魔法傷害。(冷卻時間:18/14/10秒)小圓盾會在目標附近位置掉落,波比可以撿起它,并獲得一層護盾,護盾所吸收的傷害為她的最大生命值的15%,持續(xù)4-6秒。敵人可以踩在小圓盾上來摧毀它。當小圓盾擊殺目標時,會自動返回波比處。
重錘猛擊[ Q ]技能說明:波比猛擊地面,對小范圍內(nèi)敵人造成傷害并使他們減速。接著,碎裂的地面崩塌,再次造成同樣數(shù)值的傷害。法力值消耗:35/40/45/50/55冷卻時間:9/8/7/6/5秒波比猛擊地面,對敵人造成物理傷害,數(shù)值為30/65/100/135/170 (+0.65 額外 AD) + 敵人最大生命值的6%,并留下一片不穩(wěn)定區(qū)域。這個區(qū)域會減速進入其中的敵人,減速效果為20/25/30/35/40%,并在1秒后崩塌,再次造成與初始傷害一樣的傷害。重錘猛擊[Q]對小兵造成80%的傷害。
固若金湯[ W ]技能說明:被動:波比獲得額外護甲與魔抗。如果波比生命值低于40%,加成效果將會翻倍。主動:波比獲得移動速度加成。當固若金湯[ W ]激活時,她會制造一個魔法屏障圍繞于自身,阻止敵人沖刺,并對敵人造成魔法傷害。法力值消耗:50冷卻時間:24/22/20/18/16秒被動:波比獲得12%護甲和12%魔抗加成。如果波比的生命值小于40%,加成效果將會翻倍。主動:在接下來的2.5秒,波比會獲得27/29/31/33/35%移動速度加成。當固若金湯[ W ]激活時,她會阻止敵人進入圍繞她的區(qū)域,并對敵人造成70/110/150/190/230 (+0.7 AP) 的魔法傷害。
英勇沖鋒[ E ]技能說明:波比沖向一名敵人,造成物理傷害 ,同時也會攜帶他們沖鋒一小段。如果他們撞到了墻上,波比會造成額外物理傷害,同時還會暈眩敵人。法力值消耗:70冷卻時間:12/11/10/9/8秒波比沖向一個敵人,造成50/70/90/110/130 (+0.5 額外 AD) 的物理傷害,同時也會攜帶他們沖鋒一小段。如果波比把目標撞向墻上,敵人會受到50/70/90/110/130 (+0.5 額外 AD) 的額外物理傷害,并被暈眩1.6/1.7/1.8/1.9/2秒。
看守者裁決[ R ]技能說明:波比對戰(zhàn)錘充能,使其可以造成巨大打擊效果,旋轉時會使自身減速。再次使用時,波比把戰(zhàn)錘砸向地面,造成一個裂隙,并對小范圍內(nèi)的所有敵方英雄造成傷害以及擊飛效果,同時敵人會朝著他們自己基地的方向被擊退較遠距離。裂隙的長度以及擊退距離隨著引導時間增加而增加。法力值消耗:100冷卻時間:140/120/100秒首次使用:波比充能最多至4秒,使自身減速15%。再次使用:波比猛擊地面,發(fā)出一個震蕩波,對第一個被擊中英雄周圍的敵人造成200/300/400 (+0.9 額外 AD) 的物理傷害,并使他們朝敵人的召喚師平臺移動較遠距離。震蕩波的長度和擊退距離隨著引導時間而增加。當敵人被擊退時,無法被標記。說明1:如果沒有再次使用,冷卻時間將會降至30秒。說明2:還可以快速再次使用,將會只有擊退效果。
天賦推薦
解析:由于改版后的波比,再也不是那個可以完全輸出的英雄,但是前期也沒有那么弱了,詭詐系點出了18點,增加一些爆發(fā),兇猛系點出12點,老老實實的發(fā)育,熬過6級,那樣就沒有人能單殺波比了。
裝備方面
出門腐敗藥水,常規(guī)順序》 速度之靴》黑色切割者》忍者足具或者 水銀之靴》巨人腰帶》 冰川護甲》 亡者的板甲》冰脈護手》 斯提拉克的挑戰(zhàn)護手偶爾遇到法系上單或者蓋倫就回家先掏個 ??怂癸嬆У?/span>
出裝不是固定的,根據(jù)不同的局面選擇不同的出裝,不一定你非要出了這個馬上出那個,還是那句話,針對性出裝,我經(jīng)常上路忍者鞋,打團時候回家換一雙水銀鞋
一直覺得裝備方面沒什么多講的,局勢變化大,要說必出的就是冰拳和黑切和亡板吧
為什么要出冰拳亡板呢?
被動,你的被動可以完美的觸發(fā)冰拳和亡板特效,僵持階段有被動可以原地Q之后被動砸人摸血,曾經(jīng)我砸一個莫甘娜砸出了400+200的傷害(那次出了火炮)
對線方面
幾條通用的對線思路
利用好對面補兵的時機,砸一個Q下去,消耗血量
利用被動補兵有盾,E上去換一波血
利用被動的盾牌落點,讓別人去踩,你提前走位,E墻來一波
因為波比線上沒有恢復能力,其實在線上算是弱勢群體。但是真不太怕主流打野的GANK
對上JJ和鱷魚這倆貨真沒辦法,鱷魚無腦消耗,會玩的JJ W擋你E,你開W他Q過來但是如果按照原路線能觸發(fā)弱點,就算被彈開了一樣有傷害和JJ的回復和加速。
對于其他的就是利用走位失誤,懟墻來一波
打團思路
團戰(zhàn)爆發(fā)了開大砸飛兩個,然后少打多
對面C位站位不好,有墻,秒R砸起來前排,開W上去E對面C位來一套
對面突進多,自己家是金科斯和發(fā)條一類沒位移的,WER都可以保護C位
配合一些特定英雄皇子,巨魔,鳳凰,強制制造地形來一波
自己隊友有強開,開大砸飛兩個直接強開團