打野千玨像ADC一樣瘋狂輸出
千玨是一個擅長小規(guī)模沖突的英雄,她不僅傷害高,還有著強大的機動性。事實上,打野千玨在野區(qū)可以像ADC一樣瘋狂輸出,但缺點也很明顯。首先,她很難入侵敵方野區(qū),自己的打野路線也很容易被敵人預測。在這篇文章中,我們將從整體上看看千玨在野區(qū)是否擁有如ADC一般的輸出,還有他的劣勢:
優(yōu)勢
1. 強大的初期傷害
鑒于她的技能機制,千玨的初期傷害非常高。她有區(qū)域控制技能W打傷害,當W激活,Q技能的CD會縮短很多;E技能能使第三次普攻造成基于最大生命值傷 害。在這些機制的作用下,她在初期的小規(guī)模沖突中格外強勢,能跟任何打野對拼,如果你會用Q來躲避盲僧和豹女的Q,也不需畏懼他們。
2. 機動性強
千玨的Q是突進/傷害技能,CD較長,但如果你配合W一起用,Q技能會稍微縮短CD,在W激活后,1級Q技能的CD會從9秒縮短到7-8秒。這樣你在W激活后能突進4次,而且Q技能可以過墻,不管用來追殺還是逃跑都很給力。
3. 強大的后期
假設你會使用千玨的被動,你會通過不斷標記敵方英雄或野怪來慢慢疊加起她的被動傷害。要是你疊加的夠高,每次攻擊都能打出基于敵方生命值的恐怖傷害。
4. 對中立目標的控制強
千玨每次攻擊能打出基于目標當前生命值百分比傷害,因此她想去搶大龍或小龍非常輕松。比較常見的策略就是千玨20分鐘的時候去打大龍,如果有另兩個隊友幫忙,15秒內(nèi)就能打掉。
5. 清野能力強
千玨的技能使她擁有強大的清野怪能力,而且還有W保障自己的續(xù)航。她的Q技能第三次攻擊還能打出AOE傷害。
6. 大招能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
千玨的大招能扭轉(zhuǎn)團戰(zhàn)局勢,結(jié)果是好是壞就看操作了。例如,你有可能用大招拯救敵方隊伍,葬送自家的優(yōu)勢。
弱點
1. 初期容易被入侵
不管怎么說,千玨初期還是ADC。雖然她中小沖突中優(yōu)于很多打野,可如果在刷野怪的時候被別人偷襲,她很容易死于初期強勢打野的手中。盲僧,豹女和獅子狗這些滾雪球型英雄很喜歡在這時候去欺負千玨。
2. 千玨是ADC
這意味著如果你的隊伍沒有圍繞她來選英雄,那么你們就失去了一個前排和開團手段。你的隊伍陣容最終會變成全AD。
3. 受被動影響,打野路線很容易被預測
千玨標記野怪需要疊加6次,當你想要去刷某個營地,敵人會知道你會去哪里,因為他們也能看到印記。如果敵人專門蹲你,你就處于劣勢了。你也可以標記敵方英雄,如果你標記了他們上單,敵方打野就會多花時間在上路反蹲了。
4. 大招扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
千玨的大招是雙刃劍,用的爛的話很容易毀掉團戰(zhàn)。你的大招雖然能防止隊友死亡,但同樣敵人也死不了。
5. 團戰(zhàn)太依賴站位
千玨是ADC,這意味著她的中后期很脆。因此你真的要注意自己的走位才能保證為團隊輸出足夠的傷害。
初期壓力
我的每篇打野英雄攻略都喜歡強調(diào)初期壓力。千玨很有意思,她的gank非常依賴E技能。E命中目標能減速70%,如果你3次平A,還能觸發(fā)一個基于目 標生命值的傷害。除此之外她的初期gank就沒什么優(yōu)勢了。理想情況,你的目標是過分壓線,沒有召喚師技能的敵人,或者你某條線上的隊友有硬控。除了 gank,千玨在小沖突中也很強,我已經(jīng)用她成功入侵很多次了。她跟大多數(shù)打野對拼(除了趙信和盲僧)都不虛,我喜歡2級入侵。清完一個野怪營地后,我會入侵敵方buff,并找機會拿人頭。通常我們都能拿到人頭,因為千玨W&Q的初期傷害+抓人潛力是很強的。如果你對敵方打野施加了印記,還能獲得被動的疊加,增加你的傷害。
清野
千玨的清野很容易,你能利用W減少CD不斷風箏野怪。隨著你不斷移動,你能不斷疊加W的被動保證自己的續(xù)航。千玨清野方面的主要問題在于時間比雷克 塞、豹女、伊麗絲這些英雄長。此外,她總是擔心被敵方打野入侵。我們用千玨清野的時候一般要開著W,使用E打出百分比傷害,用Q來不斷位移風箏野怪,同時 疊加W的被動。
團戰(zhàn)
千玨在團戰(zhàn)中要站在后排安全輸出傷害。記住,如果你疊加了被動,能對目標造成基于當前生命值的百分比傷害,這個傷害足以讓坦克感到肉痛。不要越塔強干 敵方后排,盡量攻擊你范圍內(nèi)的敵人。保證W處于激活狀態(tài),用Q來閃避非指向性技能。用E來減速最近目標。至于大招,盡量用在走位失誤的隊友身上。使用大招 的時候一定要注意,因為你很可能用它救了敵人的性命。一般來說,你選擇目標的優(yōu)先級跟ADC是一樣的,擊殺離你最近的目標,然后推塔。
千玨出裝
最后,我們來看看千玨的不同出裝方式。這些出裝都是我一一嘗試過的,我看到很多職業(yè)選手也是這么出裝的。
出裝一:
這套出裝是WE打野Spirit最喜歡用的。攻速對千玨來說非常有用,它能使你充分利用被動。破敗相當契合你的技能機制。颶風能同時對多個目標造成傷 害。水銀彎刀主要是用來避免被控。輕語用來穿透敵人的護甲。吞噬者可以根據(jù)游戲形勢換成戰(zhàn)士。我個人更喜歡吞噬者,但只在覺得自己能安全刷野的時候才會出 這個。大多數(shù)時候我會附魔戰(zhàn)士。
出裝二:
這套出裝是標準的卡莉斯塔出裝,爽吸血配合颶風效果驚人。一旦你有了雙吸血,這樣出裝能輕松solo大龍。此外,吸血給了你跟坦克對拼的實力。
現(xiàn)在,我仍然沒有一個對千玨打野的準確定位,她現(xiàn)在有些被低估,不過她想滾雪球也確實很難。千玨的目標控制能力無與倫比,但我覺得還是比不上雷克塞和蜘蛛。也許有了更合理的出裝,她就能成為職業(yè)賽場上的強勢選擇。