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LOL6.18版本中野最強(qiáng)套路組合

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  LOL的排位不像職業(yè)比賽,跟所有人都能有配合,陣容搭配也會很好,除非五人開黑。但是一般情況下的雙排,只要兩個英雄能夠完美搭配,上分其實是很輕松的事情,那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹LOL6.18版本中野最強(qiáng)套路組合相關(guān)內(nèi)容,希望對你能夠有所幫助。

  LOL6.18版本S6中野套路組合:男刀+夢魘

  這兩個英雄的搭配可以說是天衣無縫。男刀懼怕什么,硬控,被人看見,進(jìn)不了場。夢魘缺什么,缺秒人的傷害,雖說自身傷害也不低,但是想要秒殺對面C位還是做不到的。但是這兩個搭配起來,夢魘開大,讓敵方所有人失去視野,對面AD跟輔助相互看不清,夢魘直接一個R,給對面沒人保的那個C位,開上護(hù)盾吃一點輸出,男刀在敵方開不見的情況下進(jìn)場,很容易就能把對面的C位擊殺,甚至都不用放大招,秒殺掉對面ADC之后還能安全撤離,或者轉(zhuǎn)而打AP,這種爆炸傷害打出來,對面根本無法反手,在失去一個ADC的情況下,他們團(tuán)戰(zhàn)肯定是打不贏的。即便后期他們C位做了保命裝,比如復(fù)活甲,中亞等等,我們也可以做一個保護(hù)裝,秒掉就跑,根本不講道理,反正對面看不見。更何況如果是隊友開車的情況下,夢魘到6瘋狂養(yǎng)男刀,男刀發(fā)育就會很好,中野雙游也能起到一個很不錯的效果,在中期就能把節(jié)奏帶起來,為比賽奠定勝利的基礎(chǔ)。

  LOL6.18版本男刀符文天賦

  符文

  基于男刀對線實在乏力,很多英雄都可以在線上壓制,尤其是長手的AP法師,比如拉克絲這種的,會讓亞索前期很難度過,因此雙抗是需要帶一點的,所以黃色帶護(hù)甲,藍(lán)色三個帶魔抗,在走位避不開的情況下可以稍微吃一點傷害。但是男刀前期的傷害也不足,所以我精華都帶攻擊力,一是可以補(bǔ)刀,盡量讓自己的發(fā)育不要落下,二是在機(jī)會好的情況下,可以用E躲一個技能上去換血。護(hù)甲穿透提升男刀對英雄的輸出,前期大家護(hù)甲都不高,被AD英雄粘著打,掉血是很快的,何況男刀被動就是掛上減速之后打人更痛,而且還有留血效果,4級的時候擁有兩級W是能跟很多英雄對拼的,但是仍然不要太激進(jìn),因為這時的你還秒不了人。在藍(lán)色后六格中,我選擇帶成長減CD。我們知道男刀是需要技能輸出的英雄,他一套爆發(fā),可以輕松秒人,但是秒了人之后要快速刷新技能才能繼續(xù)輸出。成長減CD的過渡使得男刀前期可以多做攻擊裝,比如提亞馬特,推線游走,或者利用提亞馬特的主動效果找機(jī)會單殺。尤其中期拿了藍(lán)BUFF,讓會讓對面很多人算不準(zhǔn)你的技能何時好,很容易打一個出其不意。

  天賦

  我建議帶12—18—0

  這個英雄我建議還是點出雷霆加傷害,在兇猛里,攻速給予男刀前期對拼時能多A幾下占點便宜的能力,恃強(qiáng)凌弱也讓男刀在E到別人身上減速是,打出更高的傷害。雙刃劍跟刺客大大的提升了男刀在線上單殺的能力,先天資質(zhì)也讓男刀越戰(zhàn)越強(qiáng),到后期的傷害也會越來越高。在符文中我?guī)Я似萍?,因此在天賦的詭詐中,我也點出精密提升破甲能力,讓自己秒殺脆皮顯得更快,不容易被人留下,找機(jī)會可以逃跑。然后成長減CD讓技能恢復(fù)的很快,又能繼續(xù)進(jìn)場打第二波輸出。即便這樣,男刀依然有弊端,對面真眼一插,根本不會讓你進(jìn)場,即便進(jìn)來了,對面如果輔助是個寶石,日女之類的也很容易把你控死。所以我找到了一個屬于男刀的搭配英雄。

  LOL6.18版本夢魘符文天賦

  符文

  這套符文,精華全部帶攻速,極大地加快了夢魘刷野的速度,而且夢魘逃生能力也很強(qiáng),有Q技能的加速,和W的護(hù)盾,前期就算反野被發(fā)現(xiàn),也可以逃走。紅色帶攻擊不用解釋,黃色護(hù)甲也是能讓夢魘在打野的時候不會很傷,能持續(xù)不斷的打野。藍(lán)色跟男刀一樣,帶一定的魔抗,一點不帶,僅靠一個護(hù)盾,前期GANK法師類的中單,還是有可能會被換掉。最后藍(lán)色帶一點成長減CD,夢魘后期還是以輸出裝為主,帶點減CD,讓大招好的更快,抓人能力也就越強(qiáng)。一個夢魘起來了,對面ADC就再也起不來了。

  天賦

  我建議帶12—18—0

  在兇猛中點出狂怒加攻速,道理跟符文中的一樣。其實大多數(shù)的點法跟男刀還是大相徑庭的。但是在狂怒的中,不要點恃強(qiáng)凌弱,而是點出賞金獵人,每擊殺一個人就能獲得1%的傷害加成,如果殺的人多,傷害加成也就越高,畢竟是一個開團(tuán)英雄,后期還是要做一些肉裝的,所以輸出就有可能跟不上,但是點出賞金獵人就能稍微彌補(bǔ)一點輸出,讓夢魘的突進(jìn)變得更加令人畏懼。在詭詐中的區(qū)別就是,不點護(hù)甲穿透,點智謀,配合成長減CD,后期就更好抓人的,只要稍微有機(jī)會,就有大招,抓死一個立馬逼團(tuán),或者拿大小龍,很容易就能帶出一波不錯的節(jié)奏,贏的比賽的勝利。尤其是后期死亡時間這么長,一波少人對面就必須要相當(dāng)謹(jǐn)慎,如果再被抓死一個,基本就GG了。
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