LOL中單怎么玩(2)
LOL玩好中單要選擇合適陣容
是否能在讀條界面,就能根據(jù)敵我陣容想好這把游戲的總體出裝思路,以及對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)打法?
這里并不是細(xì)思到每一個(gè)細(xì)節(jié),舉個(gè)例子:對(duì)面陣容上中野全是AP,你首件大件就可以選擇有魔抗的AP裝,例如深淵和圣杯,期間根據(jù)局勢(shì)補(bǔ)充多蘭或者鞋子過度;
而英雄方面,思考到可能令你致命的技能,例如遇到蜘蛛Gank,他的E控制就是致命的,你應(yīng)該通過什么技能或是直接用閃現(xiàn)躲了
【多思考,把可能發(fā)生的情況簡(jiǎn)單在腦海解讀一下】
LOL玩好中單要學(xué)會(huì)游走
是否能夠時(shí)刻注意你的走位,盡量確保不被GANK以及能夠及時(shí)支援?
你得知道,中路線很短,并且是除了游離在整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的打野外最容易、最快支援或GANK到各線,野區(qū)的一個(gè)位置(上單是否帶TP暫不做考慮),因此需要時(shí)刻注意并保持走位。如果兵線在中間,我方野區(qū)雙方打野對(duì)拼了起來(lái),對(duì)面比你先到,那應(yīng)該就是你的鍋了。
支援與否要結(jié)合兵線情況,英雄的特性,敵方中單去向以及支援后的收益去抉擇的,拋開英雄特性(這點(diǎn)能說(shuō)的太多了,劫,男刀,發(fā)條都是不同的),支援與否的情況有幾種:
1:確保拿到助攻或人頭或小龍。
2:支援后回線上不會(huì)漏太多兵,即使沒拿到人頭,助攻,小龍。
3:己方中塔不會(huì)被消耗太多血量。
4:支援的前提是必須拿到助攻或者人頭或拿小龍,否則,請(qǐng)依照前面3條做。
過多的無(wú)用的游走會(huì)使你發(fā)育不良,進(jìn)而可能會(huì)導(dǎo)致這局游戲的失敗
【游走之前權(quán)衡利弊,注意地圖敵我位置再來(lái)做決定】
LOL玩好中單要學(xué)會(huì)做視野
是否能夠意識(shí)到身為中單,背負(fù)視野的責(zé)任?
GANK,反GANK,支援,進(jìn)攻以及防守等等所有的一切動(dòng)作有關(guān)乎于視野,而作為最中心的一條線,毫不夸張的說(shuō),你視野的擺布事關(guān)上下野3路的命途
【記得買真眼,時(shí)刻提醒隊(duì)友敵方中單和打野的動(dòng)向】
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