LOL打野出門裝(2)
LOL打野的打野刀選擇:
大多數(shù)打野玩家都會(huì)出的打野刀。相較于其他打野刀來說,這件裝備的火爆程度已經(jīng)逆天。但是真的是所有打野都適合這件裝備么?我們來分析一下他的屬性。
在S4野區(qū)大改之后,懲戒就變成了一個(gè)可以附加額外效果的召喚師技能。而提供額外效果的也只有在出了打野道具之后才有。而其中壽命最長(zhǎng)、熱度最火的便是這件裝備所帶來的深寒懲戒,也就是藍(lán)懲戒。因?yàn)椴还馑型等∫苿?dòng)速度的效果,還有它可以帶來最直接的傷害。一個(gè)懲戒,足夠在前期補(bǔ)上最關(guān)鍵的傷害。所以在一段時(shí)間內(nèi),這個(gè)懲戒是各個(gè)打野無腦出的一件裝備。現(xiàn)在高端局還好,在低端局。十個(gè)打野有八個(gè)是出藍(lán)懲戒的。
那么,這件裝備真的是萬能適合么?不是的。因?yàn)檫@個(gè)裝備雖然帶來的是控制效果和最直接的傷害。但是這個(gè)有點(diǎn)也是它的缺點(diǎn)——他只有直接的傷害。是最為單一的一個(gè)。所以,在Gank上會(huì)很好使,但是在控制野區(qū)和1V1上并沒有太大威力。因?yàn)樗麕淼闹苯觽Σ⒉桓?。充其量也就是在前幾集補(bǔ)充傷害,用來Gank必殺。但是隨著等級(jí)的提升,藍(lán)懲戒帶來的傷害收益是緩慢下降的。到了后期這點(diǎn)真是傷害并不是很高。所以這件裝備適合前期傷害爆表的打野。
適合英雄:Gank型打野,進(jìn)攻反野型打野
代表英雄:蜘蛛女皇——伊莉絲、永獵雙子——千玨
三種打野刀里面最新的打野刀。這種打野刀有一個(gè)最大的缺點(diǎn)——那就是無法讓懲戒給地方英雄造成傷害。在這種打野刀手里懲戒僅僅是用來打野的。但是,在三中打野刀里面這個(gè)打野刀熱度卻排到了第二位。其原因就是綠打野刀所帶來的視野控制。雖然它不能讓懲戒直接作用于敵方英雄身上,但是主動(dòng)所帶來的免費(fèi)視野充能卻給了打野們一個(gè)很好的控制視野的手段。可以說,這個(gè)打野刀能讓打野剩下買眼石的錢。
自從輔助和視野體系改版之后,插眼便不再是輔助一個(gè)人的活。基本上各線負(fù)責(zé)各線周邊的視野,然后輔助負(fù)責(zé)下半部野區(qū)。而上半部野區(qū)是由打野負(fù)責(zé)的。所以一般打野來說都是要出一個(gè)眼石的。但是如果,沒有很重的Gank任務(wù)或者不需要、不能野區(qū)單挑的英雄,出這個(gè)打野刀再合適不過了。這個(gè)打野刀配合上真眼和飾品就足夠控制住整個(gè)野區(qū)。甚至如果會(huì)控制眼位的話也能控制住敵方野區(qū)。綠打野刀雖然帶來的不是直接的傷害手段,但卻是視野和信息上的控制能力。通過觀察對(duì)面打野的位置可以決定線上策略。甚至有組織、有規(guī)模的反野。
適合英雄:刷野型打野
代表英雄:龍血武姬——希瓦娜、獸靈行者——烏迪爾
一個(gè)處境比較奇怪的打野刀,在路人局里面比較冷門但是在比賽中卻十分火熱。如果仔細(xì)分析,我們不難發(fā)現(xiàn),是因?yàn)榧t打野刀它帶來的主動(dòng)效果比較奇怪。簡(jiǎn)單來說,把懲戒的效果變成了一個(gè)DEBUFF。可以讓對(duì)手減少對(duì)你造成的傷害。同時(shí)隨著普攻持續(xù)造成真實(shí)傷害。而且因?yàn)槟茈S時(shí)獲得視野所以不怕繞草叢卡視野。
在之前懲戒上單流行的時(shí)候,出的就是這個(gè)打野刀。這也說明了,在1V1的拉鋸戰(zhàn)或者對(duì)拼中,所帶來的效果有多么強(qiáng)力。所以,在比賽中火熱的原因是因?yàn)椋荣悤?huì)經(jīng)常性反野難免遭遇1V1的情況。而在路人局中,低端局很少反野。高端局則會(huì)有一定的聯(lián)動(dòng)性。甚至?xí)鲃?dòng)避開與對(duì)面1V1的情況。所以才會(huì)出現(xiàn)比賽熱但是游戲冷的情況。可以說,這個(gè)打野刀十分適合在反野時(shí)候與對(duì)方1V1。因?yàn)闇p傷和增加真是傷害,都能讓勝利的天平偏向。在LOL里最能抗傷害的不是血量、抗性,而是傷害減免。百分之二十的傷害減免則平白讓自己肉了不少。
適合英雄:Gank型打野
代表英雄:法外狂徒——格雷福斯、永獵雙子——千玨
結(jié)語
其實(shí)在打野這個(gè)位置上,表現(xiàn)一個(gè)打野好壞的是他的綜合素質(zhì)。技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)略眼光。同時(shí),出裝策略也是非常重要的?;旧洗蛞俺鲅b就能決定你的打野策略。所以只有一個(gè)好的出裝才是完美節(jié)奏的基礎(chǔ)。
打野裝備還有附魔,但是這附魔的屬性是比較偏向于正常裝備的。根據(jù)不同英雄會(huì)有不同的選擇。所以基本上和打野沒多少關(guān)系了。
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