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DNF黑曜神技能改動總結(jié)

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  地下城與勇士DNF是一款韓國網(wǎng)絡游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行,在中國他有著大量的玩家群體隨著大型版本復蘇之風更新后的持續(xù)火熱,玩家體驗到了守護者二覺后的厲害已經(jīng)有一段時間了。今天,學習啦小編就給大家?guī)鞤NF黑曜神技能改動總結(jié),希望對大家有所幫助。

  一、黑曜神整體上的改動

  1、二覺后刪除了召喚戰(zhàn)士和法師的cd,這樣可以使我們進圖后立即形成可觀的戰(zhàn)斗力,而且加快了各流派的成型速度。

  2、從屬性加成方面來看,

  首先、魔靈的傷害計算類型依舊為固傷,二覺后召喚物的智力、魔爆、屬強等數(shù)值變?yōu)殡S動,這使魔靈在團隊中能更好的享受金身等職業(yè)的狀態(tài)加成。

  其次、二覺后能夠享受斗神之吼秘藥、三國寵物的一階段技能的攻擊力提升效果,無形中比一覺又提升了巨大的傷害加成;

  再次、由于所有戰(zhàn)士,法師的攻擊屬性統(tǒng)一為魔法攻擊,所以利用靈性轉(zhuǎn)換現(xiàn)在不僅可以指定法師的攻擊屬性,而且還能指定戰(zhàn)士的攻擊屬性,因此二覺后不必再吃火蜥蜴或雪杰克藥水,同時屬強上面有了更多的選擇,比如幽魂暗強流。

  在攻擊方面,攻擊類型依然為固定傷害,但二覺后召喚物的智力、魔爆、屬強改為隨動??梢愿佑行У南硎艿侥贪值挠X醒,并且春節(jié)寵物技能一階與斗神藥劑也可以更好的最用到寵物上。

  二、黑曜神增益BUFF上的改動

  (1)思維風暴:首先,思維整合了混沌之劍的技能效果,并且在二覺被動亞丁之力的作用下,增加了15的魔靈戰(zhàn)士和法師的攻擊力,同時其持續(xù)時間由原來的30多秒變?yōu)?20秒,這樣大大的降低了上BUFF的頻率,加大了換裝的必要性。

  思維風暴的技能上限為20級,技能等級每增加1級,攻速提高2;智力提高40-50點不等;戰(zhàn)士數(shù)量在思維等級達到10級時數(shù)量增加5只、13級時6只、15級7只、17級8只、20級9只;法師數(shù)量在思維等級達到10級時增加2只,13級之后都是增加3只。

  滿級的思維風暴不僅在面板上提高了770智力,而且還使增加了魔靈戰(zhàn)士和法師的上限數(shù)以及攻擊力,因此大大的增加了魔靈戰(zhàn)斗力及儲備能力;同時滿級的思維還提供了48的攻擊速度、50的體術(shù)技能攻擊力,進一步使魔靈的傷害組成全面化。

  (2)魔血懲戒:最大的變化是魔靈的獻祭傷害享受懲戒增益效果,因此就算沒有了共振的增益提升,懲戒依舊可以用來大幅度增加獻祭的爆炸傷害,不過開懲戒后的6-7s內(nèi)我們的體術(shù)將會攻擊到召喚物導致召喚物被打飛。同時buff又只能持續(xù)8s,因此我們需要在恰當?shù)臅r機對寶寶進行攻擊來疊buff。對操作的要求還是比較高的

  滿級的魔血懲戒可為寶寶增加1000多的智力加成,如果點TP后智力加成幅度將進一步提升為1500-1700,大幅度提高了獻祭和碾壓的傷害。不過開懲戒后的6-7s內(nèi)我們的體術(shù)將會攻擊到召喚物導致召喚物被打飛,同時召喚物身上的增益buff持續(xù)時間又較短僅有8s,因此使用起來較為繁瑣,需要開buff后在恰當?shù)臅r候?qū)殞氝M行5hit以上的攻擊進行buff的疊加。一般可以用魔幻旋風或致命突刺來疊滿5層懲戒buff。

  對于獻祭流來講使用較為簡單,疊滿后直接碎靈屠戮即可,獻祭流可以選擇滿懲戒TP加換高屬強裝來提高獻祭傷害。

  碾壓流則需要先開懲戒buff,等3-4秒用技能懲戒,緊接著共振,聚靈升空劍然后集火,即可打出此版本的最高傷害,同時碾壓流不建議點滿懲戒的TP,一般點1或點3即可。因為魔血懲戒TP還會增加戰(zhàn)士脫離陣型碼數(shù),如果開魔神統(tǒng)御指揮魔靈攻擊,將會導致很多寶寶跑的過遠攻擊不到眼前敵人。

  以下是各等級懲戒的技能數(shù)據(jù):

  等級 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

  無tp智力增加單次量 132 142 152 162 172 182 192 202 212 222 232

  5tp智力增加單次量 198 213 228 243 258 273 288 303 318 333 348

  (3)連鎖共振:改版后變?yōu)?級精通。修復連鎖共振增加攻擊力效果對魔靈炸彈,碎靈屠戮生效的現(xiàn)象,這對獻祭流來說是不小的一刀,但是在魔血懲戒的加成下二覺后的碎靈屠戮傷害依舊不俗。增加魔靈攻擊力的效果與一覺前一樣,并沒有改動,在滿TP下的共振將提升戰(zhàn)士200的攻擊力,雖然只有6s的持續(xù)時間,但是如果利用聚靈升空劍等技能充分利用了這6s的時間,傷害足以秒天秒地。

  增加魔靈攻擊力的效果與一覺前一樣,并沒有改動,在滿TP下的共振將提升戰(zhàn)士200的攻擊力,雖然只有6s的持續(xù)時間,但是如果利用聚靈升空劍等技能充分利用了這6s的時間,傷害足以秒天秒地。

  (4)魔靈吸收:刪除增加面板智力效果變更為增加技能攻擊力,這里的攻擊力不僅包括體術(shù),還包括寶寶的攻擊力。以13級為基準,5層的吸收可以增加24攻擊力;契約下15級的5層吸收可以增加30的攻擊力。同時其持續(xù)時間由 10s增加至25s,由于魔靈炸彈就算不獻祭召喚獸也可刷新其持續(xù)時間,所以可以先共振戰(zhàn)士,然后釋放魔靈炸彈,這樣既不會獻祭戰(zhàn)士,同時還能夠刷新魔靈吸收BUFF,通過這種方式就可以做到全程維持5層吸收buff,進而全程提高全技能30的攻擊力。

  三、黑曜神技能效果的改動

  (1)魔靈炸彈:不再殺死召喚獸,而是使其進入眩暈狀態(tài),被魔靈炸彈攻擊到的召喚獸一定時間內(nèi)無法被用于魔靈炸彈,特征是魔靈戰(zhàn)士身上將會出現(xiàn)一個叉叉。

  (2)碎靈屠戮:曾經(jīng)的混沌最強爆發(fā)在大砍過后由于混沌劍加成并入思維和懲戒的修復依然有不俗的輸出。同時碎靈后自帶大范圍控制,更是提升了輸出環(huán)境。

  (3)魔靈之墻:二覺后該技能具有吸怪效果,可以代替二覺前的魔幻旋風。同時,使用后可轉(zhuǎn)移所有魔靈戰(zhàn)士。尤其是在開魔神統(tǒng)御buff后,可以用魔靈之墻迅速把戰(zhàn)士拉過來,以便進行定點輸出。魔靈之墻作為一個小技能也有著不俗的輸出,并且能吃到黃白爆加成,尤其是全招流建議點滿該技能,幽魂套下的滿TP魔靈之墻一墻上億,你敢信?

  (4)魔幻旋風:失去吸附周圍怪物的能力(現(xiàn)版本BUG之一),減少浮空力,按跳躍鍵可取消。

  (5)魔靈次元斬:變更為更近距離的攻擊,魔靈次元斬的激光炮變更為一次性攻擊,魔靈次元斬的激光炮變更為隨著角色終結(jié)攻擊一齊釋放,魔靈次元斬的攻擊可以將被擊怪物向攻擊中心擊退。由于角色在技能釋放過程中是處于無敵狀態(tài),所以一般都要點1蹭一個無敵技能用。

  (6)魔神百裂拳:攻擊力+60,攻擊時召喚獸會向最終攻擊打擊點集合;變更6級效果,刪除根據(jù)殺敵數(shù)-cd效果,追加連打時無敵效果;變更9級效果,刪除增加暴擊效果,追加可強行將霸體怪聚集至終結(jié)攻擊點的效果。所以一覺主動不僅可以當成一個無敵技能躲boss傷害,同時還可以作為一個集火技能來使用,雖然集火效果依舊不及聚靈升空劍,但是在“黃白爆”屬強裝的支持下一個一覺可以打出千萬甚至上億的傷害。

  四、黑曜神二覺新增技能分析

  1、亞丁之力:達人契約點滿為6級。該被動最大的作用在于在釋放思維風暴時,6級的亞丁之力會增加魔靈戰(zhàn)士和法師15的攻擊力,使得召喚物傷害得到了很大的提升。

  然后是在體術(shù)技能上的強化:首先是連鎖共振成功率增加30,控制能力略微增強,使得各技能銜接的容錯率更低;

  其次是毀滅突進攻擊力增加15,翔空劍、聚靈升空劍、魔靈亂舞、一覺、二覺主動攻擊力增加40,這無疑大大提高了魔靈體術(shù)方面的技能傷害,雖然魔靈召喚物不享受“黃白爆”的增益,但是體術(shù)技能卻可以享受,因此很多玩家開始開發(fā)各種史詩套的玩法,二覺后的魔靈可謂是百花齊放;

  再次,魔幻旋風的范圍增加量提高100,雖然范圍大了,但是卻失去了以前的吸怪效果,導致旋風使用頻率大大降低,不過現(xiàn)在可以用魔靈之墻來取代這個技能的吸怪效果。

  最后是在釋放黑暗沖擊以及魔靈次元斬的時候,亞丁也會伴隨著釋放沖擊波和激光炮,傷害也看得過去。無論是什么流派,都推薦點滿這個技能。

  2、魔神統(tǒng)御:該技能的作用有兩個,其一、通過普通攻擊的方式強制魔靈進入攻擊狀態(tài); 其二、碎靈屠戮后的魔靈可以再次復活,但是復活數(shù)具有上限,比如說場面上有2只以上的迪克老爹,碎靈屠戮后按技能等級只能復活1-2只。

  技能等級每提高1級,持續(xù)時間增加2秒,魔靈復活上限數(shù)隨等級逐漸增加。在魔神統(tǒng)御達到4級的時候就可以復活場面一波召喚出的所有魔靈,所以對于全招流、獻祭流該技能只要加到4級就可以達到全體復活的效果。對于鴨子流來講,其主要作用是手控召喚物攻擊。因此提高技能等級的目的就是延長其持續(xù)時間,其持續(xù)時間越久,無論是在女王晉升戰(zhàn)士方面,還是集火爆發(fā)方面,都有著舉足輕重的作用。

  3、魔靈亂舞:首先要注意的是該技能的定位是固傷、體術(shù)、控制技能,釋放條件為場面上要有3只魔靈戰(zhàn)士。其傷害與召喚物等級、數(shù)量多少無關(guān)。3只1級波拉斯和10只滿級迪克老爹的亂舞傷害是一樣的。

  其次該技能是一個非常強大的大面積控制技能,可以強抓擎天門將,火山魔剎石,開眼后的你愁啥等各類怪物,因此可以用來起手或集火后收招;同時滿級后的亂舞技能傷害也十分可觀,在具有“黃白爆”的屬強裝下可以輕松打出千萬傷害,是鴨子流和全招流的必滿技能之一。

  4、黑曜之眸-亞丁降臨:具有不俗傷害的體術(shù)技能,全屏攻擊,技能釋放動作較慢,釋放后先出現(xiàn)從天而降的火花,之后會形成火焰地帶持續(xù)對敵人造成傷害。同樣,在具有“黃白爆”的屬強裝下可以輕松打出千萬甚至上億的傷害。適合在魔靈戰(zhàn)士碾壓敵人過程中釋放,進一步加大爆發(fā)傷害,推薦點滿。

  以上,就是學習啦小編帶給大家的地下城與勇士DNF黑曜神技能改動總結(jié)的內(nèi)容,希望大家玩得愉快。

DNF黑曜神技能改動總結(jié)

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